Operation Manual

PHOTOSHOP CS3
Handboek
583
3D-structuren bewerken (Photoshop Extended)
U kunt de teken- en aanpassingsgereedschappen van Photoshop gebruiken om de structuren in een 3D-bestand te
bewerken. Structuren worden als 2D-bestanden geïmporteerd in het 3D-model en worden als vermeldingen weergegeven
onder de 3D-laag.
Klik op het oogpictogram naast een structuurlaag om een afzonderlijke structuur op een 3D-model weer te geven of te
verbergen. Klik op het oogpictogram naast de structuurlaag van het hoogste niveau om alle structuren te verbergen of weer
te geven.
Opmerking: Het is niet mogelijk structuren te bewerken wanneer de 3D-gereedschappen actief zijn. Klik op Vastleggen of
Annuleren op de optiebalk om de 3D-transformatiemodus te sluiten.
Op www.adobe.com/go/vid0021_nl vindt u een video over het bewerken van structuren.
1 Dubbelklik op een structuur in het palet Lagen.
De structuur wordt geopend als een afzonderlijk document in een eigen venster.
2 Gebruik een willekeurig Photoshop-gereedschap om de structuur te bewerken of om erop te tekenen.
3 Sla het structuurdocument op. De bijgewerkte structuur wordt toegepast op het 3D-model.
4 Voor 3D-bestanden die geen Photoshop-indeling hebben, kiest u Laag > 3D-lagen > Structuren vervangen nadat u de
structuurbestanden hebt bewerkt om uw wijzigingen op te slaan.
De structuurbewerkingen blijven behouden als u een 3D-bestand opslaat in de Photoshop-indeling. Gebruik voor 3D-
bestanden in andere indelingen waarin structuren in afzonderlijke bestanden worden opgeslagen de opdracht Structuren
vervangen om de bewerkte structuren op te slaan.
Opmerking: Wanneer u Structuren vervangen kiest voor 3D-bestandsindelingen waarin structuren worden opgeslagen in
hetzelfde bestand als het model, zoals bijvoorbeeld .U3D en .KMZ, wordt het modelbestand bijgewerkt. Voor andere
bestandsindelingen, zoals .3DS, worden met Structuren vervangen de afzonderlijke structuurbestanden bijgewerkt die aan het
modelbestand zijn gekoppeld.
Zie ook
“Tekenen met het gereedschap Penseel of Potlood” op pagina 310
3D-objecten in een afbeelding plaatsen (Photoshop Extended)
U kunt een 3D-model tegen een achtergrondafbeelding plaatsen en de positie of weergavehoek aan de achtergrond
aanpassen.
Op www.adobe.com/go/vid0020_nl vindt u een video over het toewijzen van 2D-afbeeldingen aan 3D-modellen.
1 Open het bestand dat u als achtergrond wilt gebruiken.
2 Open het 3D-bestand.
3 Sleep de 3D-laag uit het palet Lagen naar het venster van de achtergrondafbeelding. Zo voegt u de 3D-laag toe aan het
achtergrondbestand.
4 Kies Laag > 3D-lagen > 3D-model transformeren of dubbelklik op de 3D-laag in het palet Lagen en kies een van de 3D-
gereedschappen om het 3D-model tegen de achtergrond te plaatsen of te schalen.
3D-bestanden opslaan (Photoshop Extended)
U kunt Photoshop-bestanden met 3D-lagen opslaan in de PSD-, PSB-, TIFF- of PDF-indeling. De positie, belichting,
rendermodus en doorsneden van het 3D-model blijven behouden als u het bestand opslaat.
Kies Bestand > Opslaan of Bestand > Opslaan als en selecteer de indeling Photoshop (PSD), Photoshop PDF of TIFF en
klik op OK.