User Manual

KO-26
수신기를 사용하기 전에 스피커 구성에 대한 설정
메뉴에 가지 정보를 입력해야 합니다. 이를 통해
수신기는 서라운드 사운드 디지털 소스를 처리하고
시스템과 정확하게 일치시켜 최상의 서라운드 사운드
경험을 선사합니다.
섹션에 설명된 가지 중요한 정보: ‘스피커 유형’,
‘스피커 거리’ ‘스피커 레벨’.
정보를 수신기에 수동으로 입력하는 방법은 이후
KO-28 페이지의 '설정 메뉴’ 섹션에 나옵니다.
Dirac 라이브 이퀄라이제이션을 사용하여 보정하는
경우 이퀄라이제이션이 켜져 있을 스피커 레벨
지연은 자동으로 설정 적용되지만 스피커 유형은
수동으로 입력해야 합니다. 이퀄라이제이션이 꺼진
상태에서 사용하는 경우 스피커 크기, 스피커 거리,
스피커 레벨 설정을 수동으로 입력해야 합니다. 이러한
스피커 설정을 입력해야 하는 이유를 이해하는 것이
중요하므로 이퀄라이제이션 섹션 전에 섹션에서
먼저 알려드립니다.
스피커 유형
수신기에 연결된 스피커 유형을 설정해야 합니다.
대형 주파수 대역 재생 가능
소형 저주파 끝에서 주파수 대역 재생 불가능
없음 구성에 스피커가 없음
‘대형’ ‘소형’이라는 용어는 반드시 스피커의
물리적 크기와 관련된 것은 아닙니다. 경험적으로
, 스피커가 40Hz 저주파에서 평탄한 주파수
응답을 재현할 없다면(가능한 스피커는 거의 없음!),
시네마의 설정 목적을 위해 스피커를 '소형'으로
간주하는 것이 낫습니다.
스피커를 ‘소형’으로 설정하면, 매우 낮은 주파수의
사운드가 해당 스피커에서 '대형’ 스피커 또는 서브
우퍼로 리디렉션되며, 이런 스피커들이 저주파수
사운드를 재생할 훨씬 적합합니다.
스피커 구성에 서브 우퍼가 없으면 모든 스피커를 '소형'
으로 설정할 없습니다. 서브 우퍼가 없는 경우 전면
스피커를 '대형'으로 설정해야 합니다.
(고급 사용자는 영화를 보지 않을 순수한 스테레오
음악 감상을 위해 '소형’ 스피커 설정을 자동으로
무시할 수도 있습니다. 작업은 ‘입력 구성’
메뉴에서 실행할 있습니다. 페이지 KO-29페이지를
참조하십시오.
크로스오버 주파수
스피커를 ‘소형’으로 설정한 경우, 크로스오버
주파수를 위한 값을 설정해야 합니다. 이것은 신호가
이러한 소형 스피커에서 필터링 되어 대형 스피커나
서브 우퍼(있을 경우) 리디렉션되는 주파수입니다.
80Hz 주파수가 좋은 시작점일 경우가 많지만, 여러
값을 실험하여 시스템에 가장 적합한 값을 찾거나
스피커 핸드북을 참조해야 것입니다.
채널 6+7 사용
메인 구역에서 사용되지 않으면 서라운드 후면 채널을
상향 1 할당하고, 전면 왼쪽/오른쪽 채널을 바이 앰프
하거나 구역 2 앰프 출력을 제공할 있습니다.
스피커 레벨
마지막으로 청취 위치에서 서로 일치하고, 또한 적절한
서라운드 이펙트를 만들도록 시스템의 모든 스피커
레벨을 조정해야 합니다. 이를 지원하도록 수신기에서
SPL(사운드 압력 레벨) 측정기로 측정되는 스피커에
대한 테스트 잡음을 생성할 있습니다. 측정기는 C
가중치와 느린 응답으로 설정되어야 합니다. 기능을
수행할 있는 여러 스마트폰/태블릿 앱이 있습니다.
스피커로부터 청취 위치에서 측정된 잡음 레벨은
설정 메뉴의 스피커 트림 페이지에서 조정하여 측정기
수치가 75dB SPL 되도록 해야 합니다. 스피커 잡음
테스트 동안 음량 설정은 무시되므로, 테스트 잡음을
켜기 전에 수신기의 시스템 음량 설정이 얼마인지는
중요하지 않습니다.
시네마 애호가를 겨냥한 가지 기본 SPL 측정기가
시장에 나와 있습니다. 현지 기술 매장에서 확인하거나,
온라인에서 검색 또는 대리점에 문의하십시오.
SPL 측정기 또는 적절한 앱이 없는 경우, 스피커의
잡음 레벨을 귀로 듣고 조절할 있습니다. 경우
스피커를 정확히 75dB SPL 음량 레벨로 조정할 수는
없지만, 모든 스피커가 똑같이 소리로 들리는 것을
목표로 해야 합니다. 귀로 듣고 스피커 테스트 잡음을
설정하는 것은 정확하기 어려워서 권장하지 않지만,
아예 하지 않는 것보다는 낫습니다!
필수 설정
스피커 거리
스피커에서 청취 위치까지의 거리를 정확하게
측정하고 '설정’ 메뉴에 입력하는 것이 중요합니다.
이렇게 하여 다양한 스피커의 사운드가 정확한 시간에
청취 위치에 도달하여 사실적인 서라운드 효과를
재현할 있습니다. 거리는 센티미터 또는 인치로
입력할 있습니다.