User's Manual
Table Of Contents
- 1 製品の概要
- 2 セットアップ
- 3 全般設定
- 4 詳細設定
- 5 ユーティリティ
- 6 トラブルシューティング
- 付録
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3.2 DashBoard
D a s h B o a r dで は 、ネットワーク環 境 のトラフィックをリアル タイムで
監視し、またネットワークpingとpingの偏差をリアルタイムで分析
することが で きま す。
ネットワークp i n g は 、オンラインゲームで の 快 適 度 を 測ります。
pingが高いほど、リアルタイムゲームでの遅延が大きいことを意味
します。多くのオンラインゲームでは、ネットワークpingが99ミリ秒
未満であれば、良好であるとされています。ネットワークpingが150
ミリ秒未満であれば、許容範囲であると言えます。通常、ネットワ
ークpingが150ミリ秒を超えると、スムーズにゲームを行うことが難
しくなりま す。
Pingの偏差も、オンラインゲームの快適さに大きく関連していま
す。Pingの偏差が高いと、オンラインゲームをプレイするときにラ
グが発 生しやすくなります。pingの偏差には基準値はありません。
ただし、pingの偏差が小さい方が好ましいとされています。