User Guide
Table Of Contents
- Uwagi
- Informacje dotyczące bezpieczeństwa
- Dbanie i czyszczenie
- Usługa odbioru zużytego sprzętu
- 1.1 Witamy!
- 1.2 Zawartość opakowania
- 1.3 Wprowadzenie do monitora
- 2.1 Pozycje stojące monitora
- 2.2 Łączenie monitora USB z systemem
- 2.3 Montaż/demontaż trójnoga ROG
- 2.4 Jak wyregulować siłę nachylania trójnoga ROG
- 2.5 Powiadomienia
- 3.1 Menu OSD (menu ekranowe)
- 3.2 Specyfikacje
- 3.3 Rozwiązywanie problemów (FAQ)
- 3.4 Lista obsługiwanego taktowania
3-4
Rozdział 3: Ogólne instrukcje
• W Tryb wyścigów, funkcje Nasycenie, Ostrość i ASCR nie są
konfigurowane przez użytkownika.
• W Tryb sRGB, funkcje Nasycenie, Temp. barwowa, Ostrość,
Jasność, Kontrast i ASCR nie są konfigurowane przez użytkownika.
• W Tryb MOBA, funkcje Nasycenie, Ostrość i ASCR nie są
konfigurowane przez użytkownika.
• Wzmocnienie zaciemn.: Poprawianie ciemnych kolorów z
dostosowaniem krzywej gamma monitora w celu wzmocnienia
ciemnych odcieni obrazu oraz zwiększenia widoczności ciemnych scen i
przedmiotów.
2. Obraz
Ta główna funkcja umożliwia regulację Jasność, Kontrast, Ostrość,
VividPixel, ASCR, Kontrola proporcji i Filtr światła nieb..
Jasność 100
100
0
Kontrast
VividPixel
Kolor
Obraz
Gry
Wybór wejścia
Zasilanie
Ustawienia systemu
MyFavorite
Automatyczne Obracanie
Type-C 1920x1080@ 60Hz
Tryb wyścigów
82% ROG Strix XG16
Ostrość
ASCR
Kontrola proporcji
Filtr światła nieb.
• Jasność: Zakres regulacji wynosi 0 do 100.
• Kontrast: Zakres regulacji wynosi 0 do 100.
• Ostrość: Regulacja ostrości obrazu. Zakres regulacji wynosi 0 do 100.
• VividPixel: Technologia ASUS, która zapewnia krystalicznie czyste i
szczegółowe wizualizacje, wiernie naśladujące rzeczywistość. Zakres
regulacji wynosi 0 do 100.
• ASCR: Wybierz WŁ. lub WYŁ., aby włączyć lub wyłączyć funkcję
współczynnika dynamicznego kontrastu.
• Kontrola proporcji: Ustawienie współczynnika proporcji na “Pełny” i “4:3”.
• Filtr światła nieb.: Dostosowywanie poziomu energii światła
niebieskiego emitowanego przez podświetlenie LED.
• Po wybraniu opcji 4:3 wyświetlony zostanie obraz z oryginalnym
współczynnikiem proporcji źródłowego sygnału wejściowego.