User Guide
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Capítulo 3: Instrucciones generales
• Frec.máx.actualiz.: permite seleccionar una frecuencia de actualización
máxima de 170 Hz (solo para la entrada DisplayPort). Tras seleccionarla,
pulse el botón ( ) ) para activar la configuración.
• El overclocking puede causar parpadeo en la pantalla. Para reducir estos
efectos, desconecte el cable DisplayPort y use el menú OSD del monitor
para intentarlo de nuevo con una frecuencia máxima de actualización más
segura.
• Esta función solo está disponible cuando la
VersióndeDisplayPort
sea
DisplayPort1.2+HDR
.
• OD: mejora el tiempo de respuesta del nivel de gris del panel LCD.
Esta función no está disponible cuando ELMBSYNC está habilitado.
• Adaptive-Sync(DP)/VariableRefreshRate:permite que una fuente de gráficos
compatible con Adaptive-Sync* ajuste de forme dinámica la tasa de actualización
de la pantalla en velocidades de cuadros de contenido típicas para conseguir una
actualización de la pantalla de baja latencia, más eficiente en cuanto al consumo
de energía y prácticamente sin parpadeo.
• *
Adaptive-Sync(DP)/VariableRefreshRate
sólo se puede activar
dentro de 48 Hz~144 Hz para HDMI, y 48 Hz~170 Hz para DisplayPort.
• Esta función solo está disponible cuando la
VersióndeDisplayPort
sea
DisplayPort1.2+HDR
.
• *Para las GPU compatibles, los requisitos mínimos de sistema de PC y
controlador, póngase en contacto con los fabricantes de GPU.
• ELMBSYNC: le permite activar la función cuando Adaptive-Sync(DP)/Variable
RefreshRate está activado. Esta función elimina el tearing o desgarramiento de la
pantalla y reduce las imágenes fantasma y el desenfoque de movimiento al jugar.
Cuando Adaptive-Sync(DP)/VariableRefreshRate está desactivado, esta
función solo se puede activar cuando la frecuencia de actualización es 120 Hz,
144 Hz, 155 Hz, 160 Hz o 165 Hz.
• GamePlus: Consulte 1.3.3FunciónGamePlus para más información.
• GameVisual: Consulte 1.3.4FunciónGameVisual para más información.
• ShadowBoost: la mejora de colores oscuros ajusta la curva gamma del monitor
para enriquecer los tonos oscuros de una imagen, por lo que resulta mucho más
sencillo ver las escenas y los objetos oscuros.
Esta función solo está disponible en el modo Carrera, en el modo RTS/RPG, en
el modo FPS, en el modo sRGB o en el modo Usuario.