User Guide

3-2
Kapitel 3: Allgemeine Hinweise
ÜbertaktungkannzuBildschirmimmernführen.UmsolcheEffekte
zureduzieren,trennenSiedasDisplayPortKabelundverwenden
SiedasMonitorOSD-Menü,umeserneutmiteinemsichererenMax.
Aktualisierungsratezuversuchen.
DieseFunktionistnurverfügbar,wennDisplayPort Ver. DisplayPort
1.2+HDRist.
OD:VerbessertdieGraustufen-ReaktionszeitderLCD-Fläche.
DieseFunktionistnichtverfügbar,wennELMB SYNCaktiviertist.
Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate: ErmöglichteinerAdaptive-
Syncunterstützten*GrafikkartediedynamischeAnpassungder
BildschirmaktualisierungsratebasierendauftypischenInhaltsbildratenfüreine
energiesparende,praktischruckelfreieAnzeigeaktualisierungmitgeringerLatenz.
*Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate kann nur innerhalb
48Hz~144HzfürHDMI,sowie48Hz~270HzfürDisplayPortaktiviert
werden.
DieseFunktionistnurverfügbar,wennDisplayPort Ver. DisplayPort
1.2+HDRist.
*FürunterstützteGPUs,sowieMindestanforderungenfürPC-Systemund
TreiberkontaktierenSiebittedieGPUHersteller.
ELMB/ELMB SYNC: ELMBistnuraktivierbar,wennAdaptive-Sync (DP)/
Variable Refresh RateaufAusgesetztistunddieAktualisierungsrate120Hz,
144Hz,165Hz,240Hzoder270Hzbeträgt.ELMB SYNCkönnenSiedie
Funktionaktivieren,wennAdaptive-Sync (DP)/ Variable Refresh Rateauf Ein
gesetztist.DieseFunktionentferntScreenTearing,reduziertGhosting und
UnschärfebeimSpielen.
GamePlus: Siehe 1.3.3 GamePlus FunktionfürweitereEinzelheiten.
GameVisual: Siehe 1.3.4 GameVisual-FunktionfürweitereEinzelheiten.
Shadow Boost:DieOptimierungdunklerFarbenpasstdieGammakurvedes
Monitorsan,umdiedunklenFarbenineinemBildzuverstärken,damitdunkle
SzenenundObjektebessergesehenwerdenkönnen.
DieseFunktionistnurimRennmodus,RTS/RPG-Modus,FPS-Modus,
sRGB-ModusoderBenutzermodusverfügbar.