User Guide
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Capitolo 3: Istruzioni generali
• Adaptive-Sync (DP)/ Variable Refresh Rate: consente alle schede grafiche
Adaptive-Sync supportate* di regolare dinamicamente la frequenza di
visualizzazione in base alla frequenza fotogrammi tipica dei contenuti per
migliorare l’efficienza energetica, eliminare teoricamente le intermittenze e
aggiornare la visualizzazione a bassa latenza.
Per attivare Adaptive-Sync (DP)/ Variable Refresh Rate, disattivare prima la
funzione ELMB.
*Adaptive-Sync (DP)/ Variable Refresh Rate può essere attivato solo in
48Hz~120Hz per HDMI, e 48Hz~144Hz per DisplayPort.
*Per le GPU supportate, i requisiti minimi per driver e sistema PC, contattare il
costruttore della GPU.
• ELMB: attiva/disattiva la funzione ELMB (Extreme Low Motion Blur). Questa
funzione è disponibile quando la frequenza di aggiornamento è 100Hz, 120Hz o
144Hz.
Per attivare ELMB, disattivare prima Adaptive-Sync (DP)/ Variable Refresh
Rate e Riduzione dinamica luminosità.
• GamePlus: Per informazioni vedere 1.3.3 Funzione GamePlus.
• GameVisual: Per informazioni vedere 1.3.4 Funzione GameVisual.
• Shadow Boost: regola il Miglioramento dei colori scuri della curva della gamma
del monito per arricchire i toni scuri in un’immagine rendendo le scene scure e gli
oggetti più facili da vedere.
Questa funzione è disponibile solo in Modalità gara, Modalità RTS/RPG,
Modalità FPS, Modalità sRGB o Modalità Utente.
2. Immagine
MOVE/ENTER
BACK
EXIT
DisplayPort-1 3840x2160@144Hz
Modalità gara Aura Breathing
ROG Strix XG27U HDR OFF
Gioco
Immagine
Colore
Selezione input
Effetto luce
MyFavorite
Imp Sistema
Luminosità
Contrasto
HDR
Riduzione dinamica luminosità
ASCR
Controlli
Filtro luce blu
100
80
• Luminosità: l’intervallo di regolazione è da 0 a 100.
• Contrasto: l’intervallo di regolazione è da 0 a 100.
• HDR: contiene due modalità HDR.
• ASUS Gaming HDR: è la modalità HDR definita da ASUS appositamente
per le prestazioni HDR.
• ASUS Cinema HDR: è conforme con VESA Display HDR.
• Riduzione dinamica luminosità: sincronizza i contenuti mentre cambia il
contrasto per eseguire la riduzione dinamica della retroilluminazione.