User Guide

3-2
Rozdział 3: Instrukcje ogólne
Adaptive-Sync (DP)/ Variable Refresh Rate: umożliwia dynamiczne
dostosowanie częstotliwości odświeżania w źródle sygnału graficznego
obsługującego funkcję Adaptive-Sync* w zależności od częstotliwości ramek
typowych treści w celu wydajnego energetycznie, praktycznie wolnego od
zacinania i charakteryzującego się niskim opóźnieniem aktualizowania obrazu.
Aby włączyć funkcję Adaptive-Sync (DP)/ Variable Refresh Rate, wyłącz
najpierw funkcję ELMB.
*Funkcję Adaptive-Sync (DP)/ Variable Refresh Rate można aktywować
tylko w zakresie 48–120 Hz w przypadku HDMI lub 48–144 Hz w przypadku
DisplayPort.
*Aby uzyskać informacje o obsługiwanych kartach gracznych oraz minimalnych
wymaganiach systemowych komputera i sterownika, należy się skontaktować z
producentami kart gracznych.
ELMB: umożliwia włączenie/wyłączenie funkcji ELMB (Extreme Low Motion Blur).
Ta funkcja jest dostępna, gdy częstotliwość odświeżania wynosi 100 Hz, 120 Hz
lub 144 Hz.
Aby włączyć funkcję ELMB, wyłącz najpierw funkcję Adaptive-Sync (DP)/
Variable Refresh Rate i Dynamiczne przyciemnianie.
GamePlus: Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz część 1.3.3 Funkcja
GamePlus.
GameVisual: Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz część 1.3.4 Funkcja
GameVisual.
Shadow Boost: Funkcja poprawy ciemnego koloru umożliwia dostosowanie
krzywej gamma monitora, aby pogłębić ciemne odcienie na obrazie, aby ciemne
sceny i obiekty były bardziej zauważalne.
Ta funkcja jest dostępna tylko w Trybie wyścigów, Trybie RTS/RPG, Trybie
FPS, Trybie sRGB lub Trybie Użytkownik.
2. Obraz
MOVE/ENTER
BACK
EXIT
DisplayPort-1 3840x2160@144Hz
Tryb wyścigów Aura Breathing
ROG Strix XG27U HDR OFF
Gry
Obraz
Kolor
Wybór wejścia
Efekt oświetlenia
MyFavorite
Ustawienia systemu
Jasność
Kontrast
HDR
Dynamicznie przyciemnianie
ASCR
Kontrola proporcji
Filtr światła nieb.
100
80
Jasność: zakres regulacji wynosi od 0 do 100.
Kontrast: zakres regulacji wynosi od 0 do 100.