User Guide
Table Of Contents
- Opmerkingen
- Veiligheidsinformatie
- Onderhoud en reiniging
- 1.1 Welkom
- 1.2 Inhoud van verpakking
- 1.3 De monitor monteren
- 1.4 Sluit de kabels aan
- 1.5 Inleiding tot de monitor
- 2.1 De monitor afstellen
- 2.2 Afmetingen omtrek
- 2.3 De arm/voet ontkoppelen (voor VESA-wandbevestiging)
- 3.1 OSD (On-Screen Display) menu
- 3.2 Specificaties
- 3.3 Probleemoplossing (Veelgestelde vragen)
- 3.4 Ondersteunde timinglijst
3-2
Hoofdstuk 3: Algemene gebruiksaanwijzing
3.1.2 Kennismaken met de OSD-functie
1. Gaming
Overklokken
Variabele OD
Var. Vernieuw. freq.
ELMB/ELMB SYNC
GamePlus
GameVisual
Shadow Boost
MOVE/ENTER
BACK
EXIT
Beeldinst
Ingangsselectie
Systeem-instelling
MyFavorite
HDMI-1 2560x1440 @ 60Hz
Racemodus
ROG Strix XG32AQ HDR OFF
Kleur
Gaming
• Overklokken: Met deze functie kunt u de vernieuwingsfrequentie
aanpassen.
• Variabele OD: Verhoogt de responstijd middels Over Drive
technologie. Inclusief UIT, Niveau 1~Niveau 5.
• Var. Vernieuw. freq.: Hiermee kan een met Adaptive-
Sync, G-sync compatibele en voor FreeSync Premium Pro
ondersteunde grafische bron de vernieuwingsfrequentie van
de display dynamisch afstemmen gebaseerd op typische
beeldsnelheden van de inhoud voor zuinige, vrijwel schokvrije
display-update met lage latentie.
• ELMB/ELMB SYNC: Selecteer dit om bewegingsonscherpte te
verminderen en ghosting te minimaliseren als objecten snel over
het scherm bewegen. ELMB is uitgeschakeld als V-frequentie
van ingang lager is dan 85Hz. ELMB SYNC met ondersteuning
wanneer Var. Vernieuw. freq. AAN is.
• GamePlus: De functie GamePlus biedt een gereedschapskist
en maakt een betere gaming-omgeving voro gebruikers bij het
spelen van verschillende soorten games. Vooral de functie
Richtkruis is speciaal ontworpen voor nieuwe gamers.
• GameVisual: Deze functie bevat acht subopties die u kunt
selecteren naar uw voorkeur.
• Shadow Boost: Verbetering van donkere kleuren past de
gammacurve van de monitor aan om de donkere tonen te
verrijken in een beeld waardoor donkere scènes en objecten veel
gemakkelijker te vinden zijn.
• In de Racemodus kunnen de functies Kleurverzadiging en
ASCR niet door de gebruiker worden geconfigureerd.
• In de sRGB-modus kunnen de functies Kleurverzadiging, Kleur en
Contrast niet door de gebruiker worden geconfigureerd.
• In de MOBA-modus kunnen de functies Kleurverzadiging en ASCR
niet door de gebruiker worden geconfigureerd.