User Guide
Table Of Contents
- Avertissements
- Informations de sécurité
- Soin & Nettoyage
- 1.1 Bienvenu
- 1.2 Contenu de la boîte
- 1.3 Assemblage du moniteur
- 1.4 Branchement des câbles
- 1.5 Présentation du moniteur
- 2.1 Réglage du moniteur
- 2.2 Dimension de contour
- 2.3 Détacher le bras / support (pour support mural VESA)
- 3.1 Menu OSD (Affichage à l’écran)
- 3.2 Spécifications
- 3.3 Guide de dépannage (FAQ)
- 3.4 Liste des fréquences supportées
3-2
Chapitre 3 : Instructions générales
3.1.2 Présentation des fonctions de l'OSD
1. Jeux
Surcadençage
OD Variable
Fréq. Rafraî. Var.
ELMB/ELMB SYNC
GamePlus
GameVisual
Shadow Boost
MOVE/ENTER
BACK
EXIT
Image
Sélection Entrée
Configuration Système
MyFavorite
HDMI-1 2560x1440 @ 60Hz
Mode course
ROG Strix XG32AQ HDR OFF
Couleur
Jeux
• Surcadençage : Cette fonction vous permet d’ajuster le taux de
rafraîchissement.
• OD Variable:Augmenteletempsderéponseaveclatechnologie
OverDrive.YcomprisARRÊT,Niveau1~Niveau5.
• Fréq. Rafraî. Var.:Celapermetàunesourcegraphique
compatibleAdaptive-Sync,G-synccompatibleetFreeSync
Premium Pro d'ajuster de façon dynamique le taux de
rafraîchissementdel'écranenfonctiondestauxd'images
typiquesducontenu,pourplusd'efficacitéénergétiqueetun
affichageàfaiblelatenceetquasimentsansperturbations.
• ELMB/ELMB SYNC : Cochez pour diminuer le flou cinétique
etréduirelapartiedédoublée("fantôme")lorsquedesobjets
à l'écran se déplacent rapidement. ELMB est désactivé si la
fréquenced'entréeVestinférieureà85Hz.ELMBSYNCestpris
enchargelorsqueFréq.Rafraî.Var.estactivé.
• GamePlus : La fonction GamePlus fournit un ensemble d'outils
et crée un meilleur environnement de jeu pour les utilisateurs qui
utilisentdifférentstypesdejeux.Enparticulier,lafonctionViseur
est spécialement conçue pour les nouveaux joueurs.
• GameVisual : Cette fonction contient huit sous-fonctions que
vous pouvez sélectionner en fonction de votre préférence.
• Shadow Boost: L'accentuation des couleurs foncées permet
d'ajusterlacourbegammadumoniteurpourenrichirlestons
foncésdansuneimage,permettantdetrouverbienplus
facilement les scènes et les objets sombres.
• En Mode course, les fonctions Saturation et ASCR ne peuvent
pasêtreconfiguréesparl’utilisateur.
• EnModesRGB,lesfonctionsSaturation,TempératureCouleuret
Contrastenepeuventpasêtreconfiguréesparl'utilisateur.
• En Mode MOBA, les fonctions Saturation et ASCR ne peuvent pas
êtreconfiguréesparl’utilisateur.