User Guide

3-2
3. poglavje: Splošna navodila
3.1.2 PredstavitevfunkcijmenijaOSD
1. Gaming (Igre)
Overclocking
Variable OD
FreeSync Premium Pro
ELMB/ELMB SYNC
GamePlus
GameVisual
Shadow Boost
MOVE/ENTER
BACK
EXIT
Image
Input Select
Lighting Effect
System Setup
MyFavorite
HDMI 1024x768@ 72Hz
Scenery Mode Aura Off
ROG Strix XG32VC HDR OFF
Color
Gaming
Overclocking(Povišanafrekvencaosveževanja): S to funkcijo
lahko prilagodite hitrost osveževanja.
VariableOD(NastavljiviOD): Pospeši odzivni čas s tehnologijo Over
Drive. Vključuje ravni 0 do 5.
FreeSyncPremiumPro: grafičnemu viru, ki podpira FreeSync
Premium Pro, omogoča dinamično prilagajanje hitrosti osveževanja
zaslona na podlagi hitrosti osveževanja zaslona za tipične vsebine ter
tako zagotavlja energijsko učinkovito osveževanje zaslona praktično
brez zatikanja in z majhno zakasnitvijo.
ELMB: Preverite za zmanjšanje zabrisanosti gibanja in senc,
ko se predmeti na zaslonu hitro premikajo. Možnost ELMB je
onemogočena, če je vhodna frekvenca V manjša od 85 Hz.
ELMBSYNC:ELMB SYNC v podpori, ko deluje funkcija prilagodljive
sinhronizacije adaptive-Sync.
GamePlus: Funkcija GamePlus omogoča komplet orodij in ustvarja
boljše igralno okolje za uporabnike, pri igranju različnih vrst iger.
Funkcija Crosshair (Merilni križ) je predvsem ustvarjena za nove
igralce in začetnike, ki jih zanimajo prvoosebne strelske (FPS) igre.
GameVisual: Ta funkcija vsebuje osem pod-funkcij, ki jih lahko
izberete po vaši želji.
ShadowBoost: Ojačanje temne barve prilagodi krivuljo gama
monitorja, da poudari temne tone na sliki, da lahko veliko preprosteje
najdete temne prizore in predmete.
Uporabnik v načinu »Racing Mode« (Način dirkanja) ne more nastaviti
možnosti »Saturation« (Nasičenost) in »ASCR«.
Uporabnik v sRGB Mode (načinu sRGB) ne more nastaviti možnosti
»Saturation« (Nasičenost), »Skin Tone« (Kožni odtenek), »Color
Temp.« (Temp. barve), »Brightness« (Svetlost), »Contrast« (Kontrast)
in »ASCR«.
Uporabnik v načinu MOBA Mode (Način MOBA) ne morete nastaviti
možnosti Saturation (Nasičenost) in ASCR.