User Guide

3-2
Rozdział 3: Ogólne instrukcje
3.1.2 WprowadzeniedofunkcjiOSD
1. Gry
Przetaktowanie
Zmienne OD
FreeSync Premium Pro
ELMB/ELMB SYNC
GamePlus
GameVisual
Shadow Boost
MOVE/ENTER
BACK
EXIT
Obraz
Wybór wejścia
Efekt oświetlenia
Ustawienia systemu
MyFavorite
HDMI 1024x768@ 72Hz
Tryb Sceneria Aura Off
ROG Strix XG32VC HDR OFF
Kolor
Gry
Przetaktowanie: Ta funkcja umożliwia dopasowanie czżstotliwożci
odżwieżania.
ZmienneOD: Przyspieszenie czasu odpowiedzi poprzez użycie
technologii Over Drive. Dostżpne opcje: Poziom 0~Poziom 5.
FreeSyncPremiumPro: Umożliwia dynamicznż regulacjż szybkożci
odżwieżania wyżwietlania przez żródło grafiki z obsługż FreeSync
Premium Pro w oparciu o typowe szybkożci przesyłania klatek dla
efektywnej energetycznie, pozbawionej wirtualnych przestojów i
charakteryzujżcej siż niskim opóżnieniem aktualizacji wyżwietlania.
ELMB: Zaznacz w celu zmniejszenia rozmycia spowodowanego
ruchem i zminimalizowania smużenia podczas szybkiego poruszania
siż obiektów na ekranie. ELMB jest wyłżczone, jeżli czżstotliwożż
pionowa wejżcia wynosi poniżej 85Hz.
ELMBSYNC:ELMB SYNC włżcza wspomaganie, gdy działa funkcja
adaptive sync.
GamePlus: Funkcja GamePlus udostżpnia zestaw narzżdzi i tworzy
lepsze żrodowisko do gier, dla użytkowników grajżcych w różne
rodzaje gier. Funkcja Celownik jest szczególnie przydatna dla nowych
graczy lub poczżtkujżcych, zainteresowanych grami First Person
Shooter (FPS).
GameVisual: Ta funkcja zawiera osiem podfunkcji, które można
wybraż według preferencji.
ShadowBoost: Poprawianie ciemnych kolorów z dostosowaniem
krzywej gamma monitora w celu wzmocnienia ciemnych odcieni
obrazu oraz zwiżkszenia widocznożci ciemnych scen i przedmiotów.
W opcji Tryb wyżcigów, Nasycenie i funkcje ASCR nie sż
konfigurowane przez użytkownika.
W Tryb sRGB , funkcje Nasycenie, Skin Tone (Odcież skóry), Temp.
barwowa, Jasnożż, Kontrast i ASCR nie sż konfigurowane przez
użytkownika.
W przypadku pozycji Tryb MOBA użytkownik nie może konfigurow
funkcji Nasycenie i ASCR.