User Guide

3-2
Глава 3: Загальні інструкції
3.1.2 Знайомство з функціями ЕМ
1. Gaming (Гра)
Overclocking
Variable OD
FreeSync Premium Pro
ELMB/ELMB SYNC
GamePlus
GameVisual
Shadow Boost
MOVE/ENTER
BACK
EXIT
Image
Input Select
Lighting Effect
System Setup
MyFavorite
HDMI 1024x768@ 72Hz
Scenery Mode Aura Off
ROG Strix XG32VC HDR OFF
Color
Gaming
Overclocking (Прискорення внутрішнього годинника): Ця функція
надає можливість регулювати частоту поновлення.
Variable OD (Змінне OD): Прискорює час відповіді з технологією Over
Drive (Прискорення внутрішнього годинника). Включаючи Рівень 0 -
Рівень 5.
FreeSync Premium Pro: Надає можливість джерелу графіки з
підтримкою FreeSync Premium Pro динамічно регулювати частоту
поновлення показу залежно від типової частоти кадрів для цього
змісту, забезпечуючи енергоефективність, відсутність затримок і
перешкод для поновлення зображень на дисплеї.
ELMB: Поставте позначку, щоб зменшити розмиття рухомого
зображення і «привиди» зображення від предметів на екрані, що
швидко рухаються. ELMB вимкнено, якщо частота по вертикалі менше
85 Гц.
ELMB SYNC: Коли працює адаптивна синхронізація, увімкнено
підтримку ELMB SYNC.
GamePlus: Функція GamePlus надає набір інструментів і створює
краще ігрове середовище для користувачів, що грають в різні типи
ігор. Зокрема, функцію Crosshair (Приціл) створено спеціально для
гравців-новаків, або початківців, зацікавлених у «стрілялках» від
першої особи (FPS).
GameVisual: Ця функція містить вісім підфункцій, з яких можна
вибирати бажане.
Shadow Boost (Підсилення тіней): Підсилення темних кольорів
регулює криву гами монітора, щоб збагатити темні відтінки для
кращого показу темних предметів та епізодів у темряві.
У Racing Mode (Режимі Перегони) користувачі не можуть робити
конфігурації функцій Saturation (Насиченість) і ASCR.
У sRGB Mode (Режимі sRGB) користувачі не можуть робити
конфігурації функцій Saturation (Насиченість), Skin Tone (Колір
шкіри), Color Temp. (Колірна температура), Brightness (Яскравість),
Contrast (Контраст) і ASCR.
У MOBA Mode (Режимі MOBA) користувачі не можуть робити
конфігурації функцій Saturation (Насиченість) і ASCR.