User Guide

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Capitolo 3: Istruzioni generali
3.1.2 Introduzione alle funzioni dell’OSD
1. GameVisual
Questa funzione dispone di otto funzioni secondarie che possono
essere selezionate in base alle preferenze personali.
GameVisual
Modalità scenario
Modalità gara
Modalità cinema
Modalità RTS/RPG
Modalità FPS
Modalità sRGB
Modalità MOBA
MOVE/ENTER
Modalità Utente
BACK
EXIT
Colore
Filtro luce blu
Immagine
Input Select
System Setup
MyFavorite
Impostazione PIP/PBP
DisplayPort 2560x1440@ 60Hz
Modalità gara Aura OFF
ROG Strix XG35VQ
Modalità scenario: Questa è la scelta ottimale per la
visualizzazione di foto di paesaggi con GameVisual™ Video
Intelligence Technology.
Modalità gara: Questa è la scelta ottimale per giochi di corse con
GameVisual™ Video Intelligence Technology.
Modalità Cinema: Questa è la scelta ottimale per guardare film
con GameVisual™ Video Intelligence Technology.
Modalità RTS/RPG: Questa è la scelta migliore per giocare
con Real-Time Strategy(RTS)/Role-Playing Game(RPG) con la
GameVisual™ Video Intelligence Technology.
Modalità FPS: Questa è la scelta ottimale per i giochi sparatutto
in prima persona con GameVisual™ Video Intelligence
Technology.
Modalità sRGB: È la selezione più indicata per la visione di foto e
grafica dai PC.
Modalità MOBA: Questa è la scelta migliore per i giochi MOBA
(Arena di battaglia multigiocatore in linea) da giocare con la
GameVisual™ Video intelligence Technology.
Modalità Utente: Nel menu Colore sono regolabili altre voci.
In Modalità gara, le funzioni Saturazione, Sharpness (Nitidezza) e
ASCR non sono configurabili.
In Modalità sRGB, le funzioni Saturazione, Colore, Sharpness
(Nitidezza), Luminosità, Contrasto e ASCR non sono configurabili.
In Modalità MOBA, le funzioni Saturazione, Sharpness (Nitidezza) e
ASCR non sono configurabili.