User Guide
3-2
Rozdział 3: Ogólne instrukcje
3.1.2 Wprowadzenie do funkcji OSD
1. GameVisual
Ta funkcja zawiera osiem podfunkcji, które można wybrać według
preferencji.
GameVisual
Tryb Sceneria
Tryb wyścigów
Tryb kinowy
Tryb RTS/RPG
Tryb FPS
Tryb sRGB
Tryb MOBA
MOVE/ENTER
Tryb Użytkownik
BACK
EXIT
Kolor
Filtr światła nieb.
Obraz
Input Select
System Setup
MyFavorite
Ustawienie PIP/PBP
DisplayPort 2560x1440@ 60Hz
Tryb wyścigów Aura OFF
ROG Strix XG35VQ
• Tryb Sceneria: Jest to najlepszy wybór dla scenerii zdjęć
wyświetlanej z wykorzystaniem technologii inteligencji wideo
GameVisual™.
• Tryb wyścigów: Najlepszy wybór do gier wyścigowych z
wykorzystaniem technologii inteligencji wideo GameVisual™.
• Tryb kinowy: Najlepszy wybór do oglądania filmów z
wykorzystaniem technologii inteligencji wideo GameVisual™.
• Tryb RTS/RPG: Jest to najlepszy wybór do gier strategicznych
w czasie rzeczywistym (RTS)/gier fabularnych (RPG) z
wykorzystaniem technologii inteligencji wideo GameVisual™.
• Tryb FPS: Jest to najlepszy wybór do gier typu First Person
Shooter (FPS) z wykorzystaniem technologii inteligencji wideo
GameVisual™.
• Tryb sRGB: To najlepszy wybór do przeglądania zdjęć i grafiki z
komputerów PC.
• Tryb MOBA: Jest to najlepszy wybór do gier typu „Multiplayer
Online Battle Arena” (MOBA) z wykorzystaniem technologii
inteligencji wideo GameVisual™.
• Tryb Użytkownik: W menu Kolor regulować można więcej
elementów.
• W przypadku pozycji Tryb wyścigów użytkownik nie może
konfigurować funkcji Nasycenie, Sharpness (Ostrość), Ostrość i
ASCR.
• W przypadku pozycji Tryb sRGB użytkownik nie może konfigurować
funkcji Nasycenie, Temp. barwowa, Sharpness (Ostrość), Jasność,
Kontrast i ASCR.
• W przypadku pozycji Tryb MOBA użytkownik nie może konfigurować
funkcji Nasycenie, Sharpness (Ostrość) i ASCR.