User Guide

3-2
Kapitel 3: Generelle instruktioner
3.1.2 Introduktion til OSD-funktionen
1. G-SYNC
®
Processor
Gaming
Image
Color
Input Select
Input Select
DisplayPort
2560x1440 360 Hz
Mouse
Analyzer Inactive
HDR
OFF
G-SYNC®
Processor
NVIDIA Reflex Latency Analyzer
NVIDIA Reflex Latency Analyzer
Du skal placere "Monitoreringsrektangel" hvor der ndes en nærmest
øjeblikkelig ændring i luminansen. Des hurtigere, des bedre. Dette er oftest et
mundingsglimt, men kan være en ændring i omfang eller anden øjeblikkelig
bevægelse. Dette er muligvist forskelligt i dit spil.
Inden du bruger denne funktion, skal du følge trinnene nedenfor for at
fuldføre opsætningen af skærmen:
a. Tilslut Type B-enden af USB-kablet til bagsiden af skærmen, og tilslut
den anden ende til computeren.
b. Tilslut musen, der understøtter Reflex Latency Analyzer, til bagsiden af
skærmen, i den USB-port, der er nærmest til dig, når du vender mod
displayet.
c. Kontroller, at skærmen er indstillet til G-SYNC Esports mode (G-SYNC
Esports-tilstand).
d. Vælg On (Til) i G-SYNC
®
Processor > NVIDIA Reflex Latency
Analyzer > PC + Display Latency-menuen.
e. Reflex Latency Analyzer Monitoreringsrektangel vises i midten af
skæren, sammen med metrikken PC + Display Latency i øverste
venstre hjørne af skærmen.
* PC + Display Latency: Aktiverer eller deaktiverer
latensanalysatorfunktionen. Når aktiveret registrerer analysatoren klik
fra musen og måler, hvor lang tid det tager for de resulterende pixels
(dvs. et mundingsglimt fra et skud) at ændre skærmen under spil.
* Monitoring Sensitivity: Justerer monitoreringsfølsomheden.