User Guide
Table Of Contents
- Avertissements
- Informations de sécurité
- Soin & Nettoyage
- Takeback Services
- Informations produit pour le label énergétique de l’UE
- Chapitre 1 : Présentation du produit
- 1.1 Bienvenue !
- 1.2 Contenu de la boîte
- 1.3 Présentation du moniteur
- Chapitre 2 : Installation
- 2.1 Assemblage de la base/du bras du moniteur
- 2.2 Gestion des câbles
- 2.3 Réglage du moniteur
- 2.4 Démontage du bras (montage mural VESA)
- 2.5 Branchement des câbles
- 2.6 Mise sous tension du moniteur
- Chapitre 3 : Instructions générales
- 3.1 Menu OSD (Affichage à l’écran)
- 3.2 Aura
- 3.3 Résumé des spécifications
- 3.4 Dimensions du contour
- 3.5 Guide de dépannage (FAQ)
- 3.6 Mode de fonctionnement pris en charge
3-2
Chapitre 3 : Instructions générales
3.1.2 PrésentationdesfonctionsOSD
1. G-SYNC
®
Processor
Jeux
Image
Couleur
Sélection Entrée
Sélection Entrée
DisplayPort
HDR
Arrêt
2560x1440 360 Hz
Mouse
Analyzer Inactive
G-SYNC®
Processor
NVIDIA Reflex Latency Analyzer
• NVIDIAReflexLatencyAnalyzer
Vous devez positionner le « Rectangle de surveillance » là où il y a un
changement de luminance presque immédiat. Plus vite, mieux c’est. C’est le
plus souvent l’éclat du canon, mais il peut s’agir d’un changement de portée ou
d’un autre mouvement instantané. Cela varie selon votre jeu.
Avant d’utiliser cette fonction, suivez les étapes ci-dessous pour terminer la
conguration du moniteur :
a. Branchez l’extrémité de type B du câble USB à l’arrière du moniteur et
branchez l’autre extrémité à votre ordinateur.
b. Branchez la souris prise en charge par Reflex Latency Analyzer à
l’arrière du moniteur dans le port USB le plus proche de vous lorsque
vous faites face à l’écran.
c. Assurez-vous que le moniteur est réglé sur le ModeG-SYNCEsports.
d. Sélectionnez Marche dans le menu G-SYNC
®
Processor > NVIDIA
ReflexLatencyAnalyzer > PC+DisplayLatency.
e. Le Rectangledesurveillance de l’analyseur de latence de NVIDIA
Reflex apparaîtra au centre de votre écran avec la mesure de PC+
DisplayLatency située dans le coin supérieur gauche de l’écran.
* PC+DisplayLatency: Active ou désactive la fonction d’analyseur de
latence. Lorsqu’elle est activée, l’analyseur détecte les clics provenant
de votre souris et mesure ensuite le temps nécessaire pour que les
pixels résultants (c.-à-d. l’éclat du canon d’une arme) changent à
l’écran pendant le jeu.










