User Guide
Table Of Contents
- Hinweise
- Hinweise zu Ihrer Sicherheit
- Pflegen & Reinigen
- Rücknahmeservices
- Produktinformationen für das EU Energielabel
- Kapitel 1: Übersicht über das Produkt
- 1.1 Willkommen!
- 1.2 Packungsinhalt
- 1.3 Einführung zum Monitor
- Kapitel 2: Einrichtung
- 2.1 Anbringen des Monitorarms/- fußes
- 2.2 Kabelverwaltung
- 2.3 Anpassen des Bildschirms
- 2.4 Abnehmen des Halters (für VESA-Wandmontage)
- 2.5 Anschließen der Kabel
- 2.6 Einschalten des Monitors
- Kapitel 3: Allgemeine Hinweise
- 3.1 Bildschirmmenü (OSD-Menü)
- 3.2 Aura
- 3.3 Technische Daten
- 3.4 Äußere Abmessungen
- 3.5 Fehlerbehebung (häufig gestellte Fragen)
- 3.6 Unterstützte Betriebsmodi
3-2
Kapitel 3: Allgemeine Hinweise
3.1.2 Einführung in die OSD-Funktionen
1. G-SYNC
®
Processor
Gaming
Bildeinrichtung
Farbe
Eingangswahl
Eingangswahl
DisplayPort
HDR
AUS
2560x1440 360 Hz
Mouse
Analyzer Inactive
G-SYNC®
Processor
NVIDIA Reflex Latency Analyzer
• NVIDIA Reflex Latency Analyzer
Sie müssen das „Überwachungsrechteck“ dort positionieren, wo eine nahezu
sofortige Änderung der Leuchtdichte vorliegt. Je schneller, desto besser.
Meistens handelt es sich dabei um das Mündungsfeuer, es kann sich aber auch
um eine Zielfernrohrveränderung oder eine andere augenblickliche Bewegung
handeln. Dies hängt von Ihrem Spiel ab.
Führen Sie vor der Verwendung dieser Funktion die folgenden Schritte aus,
um die Einrichtung des Monitors abzuschließen:
a. Stecken Sie das Typ-B Ende des USB-Kabels an der Rückseite des
Monitors ein und schließen Sie das andere Ende an Ihren Computer
an.
b. Stecken Sie die vom Reflex Latency Analyzer unterstützte Maus auf der
Rückseite des Monitors in den USB Port, der Ihnen am nächsten liegt,
wenn Sie auf den Bildschirm blicken.
c. Stellen Sie sicher, dass der Monitor auf den G-SYNC Esportsmodus
eingestellt ist.
d. Wählen Sie Ein im G-SYNC
®
Processor > NVIDIA Reflex Latency
Analyzer > PC + Display Latency Menü.
e. Das Reflex Latenzanalysator Überwachungsrechteck erscheint in
der Mitte Ihres Bildschirms zusammen mit den PC + Display Latency
Daten, die sich in der oberen linken Ecke des Bildschirms befinden.
* PC + Display Latency: Sie können die Latenzanalysator Funktion
aktivieren oder deaktivieren. Wenn aktiviert, erkennt der Analysator
Mausklicks und misst dann die Zeit, die es dauert, bis sich die
resultierenden Pixel (d.h. ein Mündungsfeuer) während des Spiels auf
dem Bildschirm ändern.










