User Guide

3-2
Kapitola 3: Obecné pokyny
3.1.2 Úvod k funkci OSD
1. G-SYNC
®
Processor
Hry
Obraz
Barva
Výběr vstupu
Výběr vstupu
DisplayPort
HDR
VYPNUTO
2560x1440 360 Hz
Mouse
Analyzer Inactive
G-SYNC®
Processor
NVIDIA Reflex Latency Analyzer
NVIDIA Reflex Latency Analyzer
„Monitorovací obdélník“ musíte umístit tam, kde dochází k téměř okamžité
změně osvícení. Čím rychleji, tím lépe. Nejčastěji se jedná o záblesk z ústí, ale
může to být změna rozsahu nebo jiný okamžitý pohyb. To záleží na vaší hře.
Před použitím této funkce dokončete nastavení monitoru podle následujících
kroků:
a. Zapojte konec kabelu USB typu B do zadní části monitoru a druhý konec
zapojte do počítače.
b. Zapojte myš podporující Reflex Latency Analyzer na zadní straně
monitoru do portu USB nejblíže k vám, když stojíte čelem k displeji.
c. Ujistěte se, že je monitor nastaven na Režim G-SYNC Esports.
d. Vyberte možnost Zapnuto v nabídce G-SYNC
®
Processor > NVIDIA
Reflex Latency Analyzer > PC + Display Latency.
e. Monitorovací obdélník Reflex Latency se zobrazí ve středu obrazovky
spolu s metrikou PC + Display Latency v levém horním rohu
obrazovky.
* PC + Display Latency: Povoluje nebo zakazuje funkci analyzátoru
latence. Je-li tato funkce povolena, analyzátor detekuje kliknutí
přicházející z myši a poté měří čas potřebný k tomu, aby se výsledné
pixely (tj. záblesk ústí hlavně) změnily na obrazovce během hry.
* Monitoring Sensitivity: Upravuje citlivost monitorování.
* Show Monitoring Rectangle: Zobrazí nebo skryje monitorovací
obdélník. Tento obdélník určuje, které pixely bude procesor G-SYNC
snímat během kliknutí myší.