User Guide

3-2
3 : 일반 지침
3.1.2 OSD 기능 소개
1. G-SYNC
®
Processor
입력 선택
DisplayPort
HDR
꺼짐
게이밍
이미지
입력 선택
2560x1440 360 Hz
Mouse
Analyzer Inactive
G-SYNC®
Processor
NVIDIA Reflex Latency Analyzer
NVIDIA Reflex Latency Analyzer
휘도가 거의 즉시 변하는 곳에 “모니터링 사각형”을 놓아야 합니다. 빠르고
좋습니다. 이는 대개의 경우 총구 화염이지만, 범위 변경 또는 다른 즉각적인
움직임일 있습니다. 이는 게임에 의해 달라집니다.
기능을 사용하기 전에 , 아래 단계를 따라 모니터 설정을 마치십시오 :
a. USB 케이블의 Type-B 끝을 모니터 후면에 연결하고 다른 끝을 컴퓨터에
연결합니다.
b. Reflex Latency Analyzer 지원 마우스를 디스플레이를 마주볼
사용자에게 가장 가까이 있는 모니터 후면의 USB 포트에
연결합니다.
c. 모니터가 G-SYNC Esports 모드 설정되었는지 확인하십시오.
d. G-SYNC
®
Processor > NVIDIA Reflex Latency Analyzer > PC +
Display Latency 메뉴에서 켜짐 선택합니다.
e. Reflex Latency Analyzer 모니터링 사각형 화면 중앙에 나타나고
화면의 왼쪽 구석에 PC + Display Latency 메트릭이 위치합니다.
* PC + Display Latency: 지연 분석기 기능을 활성화하거나
비활성화합니다. 이를 활성화한 경우, 분석기는 게임 플레이 동안
마우스로부터 클릭을 감지한 다음 화면에서 결과 픽셀(, 총구 화염)
변하기까지 걸리는 시간을 측정합니다.
* Monitoring Sensitivity: 모니터링 민감도를 조정합니다.
* Show Monitoring Rectangle: 모니터링 사각형을 표시하거나
숨깁니다. 사각형은 마우스 클릭 동안 G-SYNC 프로세서가 어떤
픽셀을 감지할지를 지정합니다.
* Monitoring Rectangle Preset: 모니터링 사각형의 기본 사전 설정
위치를 조정합니다.