User Guide
Table Of Contents
- Uwagi
- Informacje dotyczące bezpieczeństwa
- Obsługa i czyszczenie
- Takeback Services
- Informacje o produkcie na potrzeby etykiety EU Energy Label
- Rozdział 1: Wprowadzenie do produktu
- 1.1 Witamy!
- 1.2 Zawartość opakowania
- 1.3 Opis monitora
- Rozdział 2: Konfiguracja
- 2.1 Montaż ramienia/podstawy monitora
- 2.2 Zarządzanie przewodami
- 2.3 Ustawianie monitora
- 2.4 Demontaż ramienia (do montażu ściennego VESA)
- 2.5 Podłączanie przewodów
- 2.6 Włączanie monitora
- Rozdział 3: Instrukcje ogólne
- 3.1 Menu OSD (ang. On-Screen Display)
- 3.2 Aura
- 3.3 Podsumowanie specyfikacji
- 3.4 Wymiary zewnętrzne
- 3.5 Rozwiązywanie problemów (Często zadawane pytania)
- 3.6 Obsługiwany tryb operacyjny
3-2
Rozdział 3: Instrukcje ogólne
3.1.2 InformacjeofunkcjachmenuOSD
1. G-SYNC
®
Processor
Gry
Obraz
Kolor
Wybór wejścia
Wybór wejścia
DisplayPort
HDR
WYŁ.
2560x1440 360 Hz
Mouse
Analyzer Inactive
G-SYNC®
Processor
NVIDIA Reflex Latency Analyzer
• NVIDIAReflexLatencyAnalyzer
„Prostokąt monitorowania” należy ustawić w miejscu, w którym występuje
niemal niezwłoczna zmiana jasności. Im szybsza, tym lepiej. Najczęściej jest to
błysk z wylotu lufy podczas strzału z broni, jednak może to być także zmiana
zakresu lub inny błyskawiczny ruch. W zależności od gry funkcja ta będzie się
różnić.
Przed użyciem tej funkcji wykonaj poniższe kroki, aby ukończyć kongurację
monitora:
a. Podłącz końcówkę typu B przewodu USB z tyłu monitora, a drugą
końcówkę podłącz do komputera.
b. Podłącz mysz z obsługą Reflex Latency Analyzer z tyłu monitora do
portu USB znajdującego się najbliżej Ciebie, gdy jesteś na wprost
wyświetlacza.
c. Upewnij się, że monitor jest ustawiony na TrybG-SYNCEsports.
d. Wybierz opcję Wł. w menu G-SYNC
®
Processor > NVIDIAReflex
LatencyAnalyzer > PC+DisplayLatency.
e. Prostokątmonitorowania Reflex Latency Analyzer zostanie
wyświetlony pośrodku ekranu wraz ze wskaźnikiem PC+Display
Latency, znajdującym się w lewym górnym rogu ekranu.
* PC+DisplayLatency: Włącza lub wyłącza funkcję analizowania
opóźnień. Po włączeniu analizator wykrywa kliknięcia myszy, a
następnie mierzy czas, w którym następuje zmiana pikseli (np. błysk z
wylotu lufy podczas strzału z broni) na ekranie podczas gry.
* MonitoringSensitivity: Pozwala ustawić czułość monitorowania.










