User Guide
Table Of Contents
- Примечания
- Информация о безопасности
- Уход и очистка
- Takeback Services
- Информация о продуктах с маркировкой энергоэффективности Европейского Союза
- Глава 1: Общие сведения об изделии
- 1.1 Приветствие!
- 1.2 Комплект поставки
- 1.3 Общие сведения о мониторе
- Глава 2: Подготовка к работе
- 2.1 Сборка основания и кронштейна монитора
- 2.2 Укладка кабелей
- 2.3 Регулировка монитора
- 2.4 Отсоединение кронштейна (для настенного крепления VESA)
- 2.5 Подключение кабелей
- 2.6 Включение монитора
- Глава 3: Общие инструкции
- 3.1 Экранное меню
- 3.2 Aura
- 3.3 Технические характеристики
- 3.4 Габаритные размеры
- 3.5 Устранение неполадок (часто задаваемые вопросы)
- 3.6 Поддерживаемые рабочие режимы
3-2
Глава 3: Общие инструкции
3.1.2 Общиесведенияофункцияхэкранногоменю
1. G-SYNC
®
Processor
Игры
Изображ.
Цвет
Выбop Вxoдa
Выбop Вxoдa
DisplayPort
HDR
ВЫКЛ.
2560x1440 360 Hz
Mouse
Analyzer Inactive
G-SYNC®
Processor
NVIDIA Reflex Latency Analyzer
• NVIDIA Reflex Latency Analyzer
Расположите “Прямоугольник мониторинга” в месте резкого изменения
светлоты. Чем быстрее, тем лучше. Чаще всего это вспышка дульного
пламени, но может быть внезапное изменение содержания или другое
скоротечное движение. В разных играх это может проявляться по-разному.
Перед использованием этой функции выполните описанные ниже шаги
для настройки монитора:
a. Штекер кабеля USB Type-B вставьте в разъем на задней стенке
монитора, а штекер на другом конце кабеля - в разъем компьютера.
b. Штекер кабеля мыши, поддерживающей технологию Reflex Latency
Analyzer, вставьте в разъем USB на задней стенке монитора,
ближайший к вам, когда вы находитесь прямо перед дисплеем.
c. Переведите монитор в G-SYNCEsportspежим.
d. Выберите Вкл. в меню G-SYNC
®
Processor > NVIDIA Reflex
Latency Analyzer > PC + Display Latency.
e. В центре экрана появится Прямоугольникмониторинга функции
Reflex Latency Analyzer, а в верхнем левом углу экрана - метрика
PC + Display Latency.
* PC + Display Latency: включение или отключение функции
анализатора задержки. Когда эта функция включена, анализатор
будет обнаруживать щелчки мыши и затем измерять время за
которое пиксели (например, вспышка дульного пламени) меняются
на экране во время игры.
* Monitoring Sensitivity: регулировка чувствительности
мониторинга.