第二版 2023 年 12 月 版权所有 © 2023 ASUSTeK COMPUTER INC. 保留所有权利。 未经 ASUSTeK COMPUTER INC.
目录 声明 ......................................................................................................... iv 安全信息 ........................................................................................................ v 保养和清洁 .................................................................................................. viii 中国产品回收服务 ......................................................................................... ix 产品欧盟能源标识信息 ............................................................
声明 联邦通信委员会声明 本设备符合 FCC 规则第 15 部分的要求。其操作符合以下两项条件: • 此设备不会产生有害干扰,并且 • 此设备必须可以承受任何接收到的干扰,包括可能导致不正常操作的干扰。 此设备经检测,符合 FCC 规则第 15 部分中关于 B 级数字设备的限制规定。所规定 的这些限制是为了对住宅设施提供合理的保护,防止对住宅设施造成有害干扰。本 设备会产生、使用和发射无线电波辐射。如果不按照指示进行安装和使用,可能会 对无线通信产生有害干扰。但是,本公司不担保在特定安装情况下不产生干扰。如 果本设备确实对无线电或电视接收造成了有害干扰(可通过关闭和打开设备电源来 确定),建议用户采取以下一项或多项措施来消除干扰: • 重新调整接收天线的方向或位置。 • 增大设备与接收器之间的距离。 • 将设备和接收器分别连接到不同的电路插座上。 • 向代理商或有经验的无线电 / 电视技术人员咨询以获得帮助。 需要使用屏蔽线连接显示器和图形卡以确保符合 FCC 规定。未经负责标准遵守 的责任方明确准许的变更或改造可能会使用户失去操作本设备的权利。 加拿大通信部声明 此数字设备未超过加拿
安全信息 • 在设置本显示器之前,请仔细阅读产品包装中附带的所有文档。 • 为防止火灾或电击危险,请勿使本显示器遭受雨淋或受潮。 • 请勿打开显示器机壳。显示器内部有危险高压,可能导致严重人身伤害。 • 电源发生故障时,不要尝试自行修复。请与专业技术服务人士或经销商联系。 • 在使用本产品之前,确保所有线缆均连接正确并且电源线没有损坏。如有任何损 坏,请立即与经销商联系。 • 机壳后部和顶部的槽和开口用于通风目的。不要堵塞这些开口。除非通风良好, 否则不要将本产品放置在散热器或热源上部或附近。 • 本显示器只应使用标签上注明的电源类型。如果您不了解家中的电源类型,请与 经销商或当地电力公司联系。 • 使用符合您当地电力标准的合适电源插头。 • 不要使电源板或延长线过载。过载可能导致火灾或电击。 • 避免灰尘、潮湿和极端温度。不要将显示器放置在可能受潮的任何区域中。将显 示器放置在平稳的表面上。 • 遇有雷雨天气或长时间不使用时,应拔掉设备的电源线。这样做可以防止因电压 突变而损坏显示器。 • 请勿将任何异物塞入或使任何液体溅入显示器机壳上的开口内。 • 为确保
• 不遵循用户说明书规定而执行的任何变更、调整,有可能导致电击、电气或机械 危险。 • 不要将显示器放置在不稳的推车、平台、三脚架、支架或桌子上。如果显示器掉 落,可能会造成人员伤害并导致本产品严重损坏。仅使用制造商推荐的安装附 件,并按照制造商的指导说明安装产品。 • 在后壳的上部及下部可能有许多狭长的开孔是通风使用的。为保证显示器持续工 作而不过热,这些散热孔不能被堵塞或覆盖。显示器不能置于床、沙发、毛毯或 类似的表面上,也不能靠近于辐射体或热源之上。除非通风得到保障,否则不能 放在书柜或箱子内。 • 切勿将任何异物塞入显示器后壳开孔内。否则,可能会损坏电路部件而引起火灾 或电击。切勿使液体溅落到显示器上。 电池使用注意事项(适用于带电池或纽扣电池的型号) • 用错误型号的电池组更换,可能使安全防护失效,会有着火或爆炸的危险。 • 将电池组投入火中或加热炉中,或对电池组进行机械挤压或切割处理可能导致爆 炸。 • 将电池组放置在极高温度或极低气压环境中,可能导致电池组爆炸或泄漏可燃液 体或气体。 • 让儿童远离新的和使用过的电池。 • 如果电池仓未安全闭合,请立即停止使用本
防止倾倒 使用显示器时,用绳子或链条将 LCD 显示器固定到墙上,以支撑显示器的 重量,防止显示器掉落。 M4 或 M6 螺丝 1 绳子  2 绳子或链条 • 显示器的设计可能与图解有所不同。 • 安装必须由合格的技术人员完成,请联系您的供应商以获取更多信 息。 • 对于净重 >=7 kg 的型号。请选择合适的方式以防止倾倒。 • 对于通过 VESA 安装的型号,请使用方法 1 ,将带环状的螺丝安装 到 VESA 安装孔,然后将绳子或链条系到墙上。或者,请使用方法 2 以将绳子或链条系到支架上,然后将其固件到墙上。 AEEE yönetmeliğine uygundur vii
保养和清洁 • 在提起或重新放置显示器之前,最好先拔掉线缆和电源线。采用正确的提起方式 放置显示器。提起或搬运显示器时,抓住显示器的边缘。不要通过底座或线缆提 起显示屏。 • 清洁。关闭显示器电源并拔掉电源线。使用不含麻且非研磨性的布清洁显示器表 面。将布在中性清洁剂中蘸湿后擦去顽固污渍。 • 不要使用包含酒精或丙酮的清洁剂。使用显示器专用清洁剂。请勿直接将清洁剂 喷洒在屏幕上,否则清洁剂可能渗入显示器内并导致电击。 以下现象对于显示器来说是正常现象: • 由于荧光灯本身的特点,屏幕在初次使用时可能闪烁。关闭电源开关,然后重新 打开,确认闪烁已消失。 • 您可能会发现屏幕上的亮度略微不均匀,这与您使用的桌面图案有关。 • 同一图像显示数小时后,切换图像时可能残留前一个屏幕显示的图像。屏幕会慢 慢恢复,或者您可以关闭电源开关数小时。 • 当屏幕变黑或闪烁时或者无法继续工作时,请与经销商或服务中心联系进行修 理。请勿自行修理屏幕! 本指南中使用的约定 警告:这些信息旨在防止您在试图完成一项任务时受伤。 小心:这些信息旨在防止当试图完成一项任务时损坏组件。 重要:您在完成一项任务时必须遵
中国产品回收服务 若您有不再使用的华硕产品,可将其送至「华硕直营服务维修中心」进行免费回 收,我们将委托符合当地法令及环保要求的第三方机构,确保您的产品受到妥善的 电子废弃物回收处理。 详细直营服务维修中心信息请参考 CSR 官网 : http://csr.asus.com/chinese/article.
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1.1 欢迎使用! 感谢您购买 ASUS® 液晶显示器! 这是 ASUS 最新推出的宽屏液晶显示器,它不但提供更宽、更亮、更清晰的显示屏, 而且通过一些有用的功能丰富您的观看体验。 通过这些功能,此显示器可为您提供方便愉快的视觉体验! 1.
1.3 显示器简介 1.3.1 前部概览 / 侧面概览 1 2 3 4 5 1. ( 5 向)按钮 • 打开 OSD 菜单。激活所选的 OSD 菜单项。 • 增加/减少值或上下左右移动选择。 • 当显示器进入待机模式或显示“无信号”信息时,打开 OSD 菜单。 2. 按钮 • 退出 OSD 菜单项。 • 长按 5 秒钟即可开启和关闭按键锁功能。 • 当显示器进入待机模式或显示“无信号”信息时,打开 OSD 菜单。 3. 按钮 • 默认:GamePlus。 • 要更改快捷方式功能,请转到快捷方式 > 快捷方式 1 菜单。 • 当显示器进入待机模式或显示“无信号”信息时,打开 OSD 菜单。 4. 按钮 • 默认:GameVisual。 • 要更改快捷方式功能,请转到快捷方式 > 快捷方式 2 菜单。 • 当显示器进入待机模式或显示“无信号”信息时,打开 OSD 菜单。 5.
• 下表介绍电源指示灯的颜色定义。 状态 描述 白色 开机 关机 关机 黄色 ULMB/ ULMB+HDR 琥珀色闪烁 进入待机模式 琥珀色 待机模式/无信号 绿色 红色 HDR/HDR+G-SYNC G-SYNC 产品无任何外接输入电源相连时才能实现零能耗状况。 1.3.2 后部概览 11 12 1. DC IN 端口。此端口连接电源线。 2. 仅适用于维修人员。 3. HDMI-2 端口。此端口用于连接 HDMI 兼容设备。 4. HDMI-1 端口。此端口用于连接 HDMI 兼容设备。 5. DisplayPort。此端口用于连接 DisplayPort 兼容设备。 6. USB 3.2 Gen1 Type-B。此端口用于连接 USB 上行线缆。 通过该线缆使用显 示器上的 USB 端口。 7. USB 3.2 Gen1 Type-A。这些端口用于连接 USB 设备,如 USB 键盘/鼠 标、USB 闪存驱动器等。 8. USB 3.
1.3.
ASUS ROG Swift Pro PG248QP 系列 LCD 显示器 1-5
1-6 第 1 章:产品介绍
2.1 安装显示器支撑臂 / 底座 1. 将底座插入支撑臂。 2. 通过拧紧附带的螺丝,将底座固定到支撑臂上。 3. 使用显视器前请完全打开支架。(IEC 62368) 我们建议您在桌面上铺上软布,以免损坏显示器。 底座螺丝大小:M6 x 15 mm。 2.
2.
2.4 拆卸支撑臂(VESA 壁挂安装时) 此显示器的可拆卸支撑臂是专为 VESA 壁挂安装而设计的。 要卸下支撑臂: 1. 将显示器正面朝下置于桌上。 2. 使用螺丝刀卸下显示器和支架臂接合处的盖子(图 1 和图 2)。 3. 松开显示器背面的四颗螺丝,然后卸下支撑臂/底座(图 3 和图 4)。 1 2 3 4 我们建议您在桌面上铺上软布,以免损坏显示器。 • VESA 壁挂安装套件(100 x 100 mm)需另行购买。 • 只能使用 UL 认证的壁挂支架,并且最小承受重量 / 负载为 22.
2.5 连接线缆 请按照下列所述连接线缆: 仅用于维修 • • 连接电源线: a. 将电源适配器的一端牢固插入显示器上的 DC IN 输入接口。 b. 将电源线的一端连接到电源适配器,将另一端连接到电源插座。 连接 DisplayPort/HDMI 线: a. 将 DisplayPort/HDMI 线的一端连接到显示器的 DisplayPort/HDMI 端口。 b. 将 DisplayPort/HDMI 线的另一端连接到电脑的 DisplayPort/HDMI 端口。 • 使用耳机:将音频线连接到显示器的耳机插口。 • 使用 USB 3.2 Gen1 端口:取出随产品提供的 USB 线,将 USB 上行线较小的 一端 (Type-B) 插入显示器的 USB 上行端口,将较大一端 (Type-A) 插入电脑的 USB 端口。确认您的电脑已安装最新的 Windows 10/Windows 11 操作系统。 此操作将启用显示器上的 USB 端口。 2.
ASUS ROG Swift Pro PG248QP 系列 LCD 显示器 2-5
2-6 第 2 章:设置
3.1 OSD(屏幕显示)菜单 3.1.1 如何重新配置 1920x1080 540 Hz 输入选择 DisplayPort Mouse Analyzer Inactive HDR 禁用 NVIDIA Reflex Latency Analyzer G-SYNC® Processor NVIDIA ULMB 2 游戏 ULMB 2 Pulse Width ULMB 2 Pulse Offset 图像 色彩 输入选择 1. 按 2. 上/下移动 ( ) 按钮以在菜单功能中导航。选中所需的功能并按 ( ) 按钮可激活它。如果所选的功能有子菜单,上/下移动 ( ) 按钮以 在子菜单功能中导航。高亮显示所需的子菜单功能,然后按 ( ) 按钮或 向右移动 ( ) 按钮以激活该功能。 3. 上/下移动 4.
3.1.2 1. OSD 功能介绍 G-SYNC® Processor 1920x1080 540 Hz Mouse Analyzer Inactive 输入选择 DisplayPort HDR 禁用 NVIDIA Reflex Latency Analyzer G-SYNC® Processor 游戏 图像 NVIDIA ULMB 2 ULMB 2 Pulse Width ULMB 2 Pulse Offset 色彩 输入选择 • NVIDIA Reflex Latency Analyzer 您需将“监控矩形”定位在亮度接近立即变化的位置,越快越好。一般的情况是 用于枪口闪光,但也可以用于范围变化或其他瞬间运动的情况。这将因您的游戏 而异。 使用此功能之前,请按以下步骤完成显示器设置: a. 将 USB 线的 Type-B 端插入显示器的背面,将另一端插入电脑。 b. 当面对显示器时,将显示器背面的支持 Reflex Latency Analyzer 的鼠标 插入离您最近的 USB 端口。 c. 确认显示器设置为 G-SYNC Esports 模式。 d.
您还可下载并安装 GeForce Experience 以享受全面的系统延迟分析体验。 GeForce Experience 设置步骤如下: a. 安装 GeForce Experience。 b. 确认显示器在 NVIDIA Control Panel(NVIDIA 控制面板)中设置为 540Hz。 c. 通过单击桌面快捷方式或单击时钟附近的 Windows 系统托盘的 NVIDIA 标 志以打开 GeForce Experience。 d. 登录 GeForce Experience。 e. 单击齿轮图标并勾选 General(一般)设置中的 Enable Experimental Features(启用实验性功能)复选框以显示性能指标。 f. 按 ALT + Z 可在游戏层中打开 GeForce Experience。 g. 当前 GeForce Experience 层为打开,单击 Performance(性能)。 h. 单击小齿轮可配置性能层。 i. 确认 Performance(性能)被选中,选择 overlay position(覆盖层 位置),然后单击 Latency(延迟)。 j.
• OD:改善 LCD 面板的灰阶响应时间。它有 4 种模式,包括极度、 Esports、正常和禁用。 此功能无法在启用 NVIDIA ULMB 2 后可用。 • • • 3-4 GamePlus:GamePlus 功能提供了一个工具包,并为用户在玩不同类型 的游戏时创建一个更好的游戏环境。 * FPS 计数器:FPS(每秒帧数)计数器可让您了解游戏运行的顺 畅度。 * 十字瞄准线:您有 6 个不同的十字瞄准线选项,可针对所进行的游 戏来选择最合适的选项。 * 定时器:您可将定时器置于显示器左上角,这样您就能对游戏时间 进行跟踪。 * 秒表:您可将秒表置于显示器左上角,这样您就能对游戏时间进 行跟踪。 * 显示对齐:显示对齐功能显示了屏幕 4 侧的校准线,让您轻松方便 地将多个显示器完美对齐。 GameVisual:GameVisual 功能可帮助您以方便的方式在不同的图片模式 中进行选择。 * 风景模式:这是用 GameVisualTM 视频智能技术显示风景照片的最 佳选择。 * 比赛模式:这是用 GameVisualTM 视频智能技术玩赛车游戏的最佳 选择。 *
图像 3.
• 显示器色彩空间: * 在使用 Microsoft 系统时,建议选择 sRGB。 * 在使用 Mac OS 系统(120Hz 或更高帧速率)时,建议选择宽色 域。 色彩 4. 1920x1080 540 Hz 输入选择 DisplayPort Mouse Analyzer Inactive HDR 禁用 色温 G-SYNC® Processor 游戏 图像 六轴色彩饱和度 灰度系数 DP SDR YCbCr sRGB Gamma HDMI SDR YCbCr sRGB Gamma 色彩 输入选择 5. • 色温:含有 8 个模式,包括 4000K、5000K、6500K、7500K、8200K、 9300K、10000K 和用户模式。 • 六轴色彩饱和度:调整 R、G、B、C、M、Y 的饱和度。 • 灰度系数:允许您将色彩模式设为 1.8、2.0、2.2、2.4 或 2.6。 • DP SDR YCbCr sRGB Gamma:“启用”为 sRGB 灰度系数曲线,“禁 用”为 BT.
快捷方式 6. 1920x1080 540 Hz 输入选择 DisplayPort Mouse Analyzer Inactive HDR 禁用 快捷方式 1 快捷方式 快捷方式 2 灯光效果 系统 • 快捷方式 1/快捷方式 2:为快捷方式按钮设置快捷方式功能。 当某个功能已被选择或激活时,快捷方式按钮可能不支持。可用的快捷功能选 择:GamePlus、GameVisual、亮度、对比度、色温、音量、输入选择。 灯光效果 7.
系统 用于调整系统。 8. 1920x1080 540 Hz 输入选择 DisplayPort Mouse Analyzer Inactive HDR 禁用 语言 快捷方式 声音 灯光效果 系统 自动 SDR 亮度 HDR 警语 按键锁 电源设置 • 语言:共有 20 种语言供您选择,分别是:英文、法文、德文、意大利文、 西班牙文、荷兰文、葡萄牙文、俄文、捷克文、克罗地亚文、波兰文、罗 马尼亚文、匈牙利文、土耳其文、简体中文、繁体中文、日文、韩文、泰 文、印度尼西亚文。 • 声音: * 音量(耳机输出):调整范围是 0 至 100。 * 静音:在打开或关闭显示器声音之间切换。 * USB(支持 Hi-Res):支持高分辨率音频播放。USB 线应插入 显示器的上行端口以连接显示器和带 Hi-Res 音频输出的输入源设 备。您可按以下图解连接设备。 输入源设备 Hi-Res 音频 如果选择了“禁用”,显示器将回到正常耳机模式。 Hi -Res 支持仅通过 3.
• 自动 SDR 亮度:通过环境光变化同步显示亮度。 由于 HDR10 是一个绝对标准(在该标准内容中定义了绝对尼特水平),因此 HDR 模式中的自动 SDR 亮度无法使用。 • HDR 警语:可让您开启和关闭 HDR 模式下的警告信息。 • 按键锁:禁用所有的功能键。按 • 电源设置: 5 秒钟以上可取消按键锁功能。 * 标准模式:标准模式设置可导致较高的功耗。 * 省电模式:节能模式可导致亮度性能受限。 选择省电模式后,部分耗电的功能将被禁用。如果您要启用这些功能,请选择 标准模式。 请在使用省电模式之前关闭 HDR 功能。 • • 菜单设置: * 菜单位置:调整 OSD 菜单的水平位置和垂直位置。 * 菜单时间:调整 OSD 菜单时间,范围介于 10 至 120 秒。 * 透明度:调整 OSD 菜单的背景,从不透明到透明。 音频增强模式: * 禁用:关闭此功能。 * 脚步声增强:让您比对手更具优势,因为您可在游戏中听到最细微 的差别。 * 射击声均衡器:降低枪声,并能保持高音频以专注于脚步声。 * 环绕声:使您的音乐更丰富,更逼真。 * 用户
3.2 Aura Armoury Crate 是一款软件程序,可对支持设备本身的彩色 LED 进行控制,如显示 器、主板、显卡、台式电脑等等。Aura 可让您调整这些设备上的 RGB LED 颜色, 并选择不同的灯光效果。您还可通过校正来修正或调整 LED 的颜色。 若要激活 Aura: 1. 启用 OSD 菜单中的 Aura Sync 功能。 2. 将显示器的 USB 3.2 Gen1 上行端口连接到电脑的 USB 端口。 3. 安装 Armoury Crate,并重启电脑。 4. 执行 Armoury Crate。 以下是该程序的概述。 3-10 • 如果显示器和电脑之间的 USB 上行连接已中断,若要恢复 Aura 功能,您需 重新将显示器的 USB 3.2 Gen1 上行端口重新连接到电脑,然后重启电脑。 • 请访问 https://rog.asus.
3.3 规格摘要 面板类型 ETN(Esports TN) 面板尺寸 24.1”W(16:9、61.3 cm)宽屏幕 最大分辨率 1920 x 1080 像素点距 0.279 mm x 0.276 mm 亮度(典型) 400 cd/m2 对比度(典型) 1000:1 视角(水平 / 垂直) CR>10 170˚/160˚ 显示颜色 16.7 M 响应时间 0.7 毫秒(平均)、0.2 毫秒(最小) 色温选择 8 种色温 模拟输入 无 数字输入 DisplayPort v1.4 x 1、HDMI v2.0 x 2 耳机插口 有 音频输入 无 扬声器(内置) 无 USB 3.2 Gen1 端口 1 x USB 3.2 第一代 Type-B、 2 x USB 3.
尺寸(宽 x 高 x 厚) 557.3 x 502.2 x 254.7 mm(最高) 557.3 x 392.2 x 254.7 mm(最低) 672 x 520 x 228 mm(带包装) 重量(约) 3.6 kg(不含支架);7.5 kg(净重);11.
外形尺寸 3.4 557,29 [21.9] 30 Swivel: +/-30 Degree 85,71 [3.4] Lift: 110mm 254,67 [10.0] 30 3-13 ASUS ROG Swift Pro PG248QP 系列 LCD 显示器 Tilt: -5~+20 Degree 5 502,2 [19.8] ASUS PG248QP Outline Dimension *Unit: mm(inch) 20 254,15 [10.0] 330,34 [13.0] 254,63 [10.0] 110 [4.
3.
问题 ULMB 功能无法激活 可能的解决办法 1. 通过 OSD 执行恢复出厂模式,并关闭显视器。 2. 拔下电源线 / 电源适配器,重新连接电源线 / 电源适 配器以打开显示器。 3. 重启输入源。 4. 将输入源的刷新率设置为 360/480/500/540Hz。 (仅适用于 DisplayPort) 5. 打开 G-SYNC 显卡的控制面板并进入“设置 G-SYNC”以禁用 G-SYNC 功能。 6. 通过 OSD 关闭显示器 OD 功能。 7. 通过 OSD 打开 NVIDIA ULMB 2 功能。 注:确认 3D 功能未在显卡的 3D 设置中激活。 (在“显示器技术”设置中设置“固定刷新率”。) 详情请参见 https://rog.asus.
3.6 支持的运行模式 HDMI 输入 分辨率频率 帧速率 640 x 480 800 x 600 1024 x 768 1920 x 1080 1920 x 1080 1920 x 1080 640 x 480 P 720 x 480 P 720 x 576 P 1280 x 720 P 1280 x 720 P 1920 x 1080 P 1920 x 1080 P 1920 x 1080 P 60Hz 60Hz 60Hz 60Hz 120Hz 240Hz 59.94/60 Hz 59.94/60 Hz 50Hz 50Hz 59.94/60Hz 23.98/24Hz 59.94/60Hz 50Hz 1920 x 1080 P 119.
支持的 Esports Pro 模式时序(仅适用于 DisplayPort) 选项 默认值 RES 1024x768 RES 1152x864 RES 1280x960 RES 1280x1024 分辨率频率 垂直频率 (Hz) 640 x 480@60Hz 800 x 600@60Hz 1024 x 768@60Hz 1920 x 1080@60Hz 1920 x 1080@120Hz 1920 x 1080@240Hz 1920 x 1080@360Hz 1920 x 1080@480Hz 1920 x 1080@500Hz 1920 x 1080@540Hz 1024 x 768 @60Hz 1024 x 768@120Hz(默认) 1024 x 768@240Hz 1024 x 768@360Hz 1024 x 768@480Hz 1024 x 768@500Hz 1024 x 768@540Hz 1152 x 864@60Hz 1152 x 864@120Hz(默认) 1152 x 864@240Hz 1152 x 864@360Hz 1152 x 864@480Hz 1152 x
注: 不支持隔行扫描。 此功能需要 Turing 架构的 GeForce 游戏 GPU。对于其它 GPU,请联系制造商以了解是否兼容。 3-18 第 3 章:一般说明
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