User Guide
Table Of Contents
3-2
3. fejezet: Általános utasítások
• Túlhúzás:
• BE: Ezzel a funkcióval állíthatja be a frissítési rátát.
• A Túlhúzás a képernyő villódzását idézheti elő. A hasonló hatások
csökkentéséhez válassza le a DisplayPort-kábelt, és használja a
monitor OSD (képernyőn megjelenő) menüjét, és próbáljon meg egy
biztonságosabb max. frissítési időközt beállítani.
• Ez a funkció csak akkor érhető el, ha a DisplayPort verz. a DisplayPort
1.2+HDR.
• OD: Javítja az LCD kijelzőnek a szürke szín árnyalatai között tapasztalható
válaszidejét.
Ez a funkció nem érhető el, ha az ELMB SYNC funkció aktív.
• Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate: Engedélyezi a Adaptive-Sync
által támogatott* grafikus forrást, hogy dinamikusan beállítsa a kijelző frissítési
rátáját a tartalom jellemző képfrissítése alapján az energiahatékonyság, az
akadásmentesség és az alacsony késleltetést eredményező kijelzőfrissítés
érdekében.
• *Az Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate csak 48 Hz~144 Hz
értéken aktiválható HDMI esetén, illetve 48 Hz~270 Hz értéken
DisplayPort esetén.
• Ez a funkció csak akkor érhető el, ha a DisplayPort verz. a DisplayPort
1.2+HDR.
• *A támogatott GPU-khoz, a minimális számítógépes rendszerhez és a
meghajtó követelményeihez lépjen kapcsolatba a GPU gyártóival.
• ELMB/ELMB SYNC: Az ELMB csak akkor aktiválható, ha az Adaptive-Sync
(DP)/ Variable Refresh Rate beállítása Ki és a képfrissítési sebesség 120 Hz,
144 Hz, 165 Hz, 240 Hz vagy 270 Hz. Az ELMB SYNC lehetővé teszi a funkió
bekapcsolását, amikor Adaptive-Sync (DP)/ Variable Refresh Rate beállítása Be.
Ez a funkció megszünteti a képszakadást, csökkenti a szellemképet és a mozgás
miatti elmosódást játék közben. Ez a funkció 5 szintes tisztaság- és helyzet
beállítást tartalmaz.
• GamePlus: További részletek: 1.3.3 GamePlus funkció.
• GameVisual: További részletek: 1.3.4 GameVisual funkció.
• Shadow Boost: A Sötét színek korrekciója beállítja a monitor gamma görbéjét,
hogy gazdagítsa a kép sötét tónusait, így sokkal könnyebb lesz meglátni a sötét
jeleneteket és tárgyakat.
Ez a funkció kizárólag Verseny módban, RTS/RPG módban, FPS módban,
sRGB módban és Felhasználói módban használható.