User Guide
Table Of Contents
- Notificações
- Informação de segurança
- Cuidados e limpeza
- Takeback Services
- Informação de Produto para Etiqueta Energética da UE
- Capítulo 1: Apresentação do produto
- 1.1 Bem-vindo!
- 1.2 Conteúdos da embalagem
- 1.3 Apresentação do monitor
- Capítulo 2: Configuração
- 2.1 Montar o/a braço/base do monitor
- 2.2 Gestão dos cabos
- 2.3 Ajustar o monitor
- 2.4 Desencaixar o braço (para o kit de montagem na parede VESA)
- 2.5 Ligar os cabos
- 2.6 Ligar o monitor
- Capítulo 3: Instruções gerais
- 3.1 Menu OSD (visualização no ecrã)
- 3.2 Aura
- 3.3 Resumo das especificações
- 3.4 Dimensões de esboço
- 3.5 Resolução de problemas (FAQ)
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Capítulo 3: Instruções gerais
• Overclocking poderá levar o ecrã a tremeluzir. Para reduzir tais efeitos,
desligue o cabo DisplayPort e use o menu OSD no monitor para tentar
novamente com uma frequência Máx. de Atulização mais segura.
• Esta funçao está apenas disponível quando Ver. DisplayPort for
DisplayPort 1.2+HDR.
• OD: Melhora o tempo de resposta do nível de cinzentos do painel LCD.
Esta função apenas está disponível quando ELMB SYNC está ativado.
• Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate: Permite que um fonte gráfica
compatível com Adaptive-Sync* ajuste de forma dinâmica a frequência de
atualização do ecrã com base na habitual taxa de fotogramas do conteúdo para
uma atualização energeticamente eficiente, praticamente sem interrupções nem
demoras.
• *Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate pode apenas ser ativado
entre 48Hz~144Hz para HDMI, e 48Hz~270Hz para DisplayPort.
• Esta funçao está apenas disponível quando Ver. DisplayPort for
DisplayPort 1.2+HDR.
• *Para GPUs compatíveis, requisitos mínimos do sistema e controladores,
contacte os fabricantes da GPU.
• ELMB/ELMB SYNC: A função ELMB pode ser ativada apenas quando a função
Adaptive-Sync (DP)/ Variable Refresh Rate está Desativada e a frequência de
atualização é 120Hz, 144Hz, 165Hz, 240Hz ou 270Hz. A função ELMB SYNC
pode ser ativada quando a função Adaptive-Sync (DP)/ Variable Refresh Rate
estiver Ativada. Esta função elimina artefactos, reduz a apresentação de imagens
residuais e a desfocagem de movimento durante os jogos. A função inclui 5 níveis
de nitidez e ajuste da posição.
• GamePlus: Consulte 1.3.3 Função GamePlus para detalhes.
• GameVisual: Consulte 1.3.4 Função GameVisual para detalhes.
• Shadow Boost: Melhoria da cor escura que ajusta a curva gama do monitor para
enriquecer os tons escuros numa imagem, tornando cenas e objetos escuros mais
fáceis de ver.
Esta função está disponível apenas nos modos Corrida, RTS/RPG, FPS, sRGB
ou Utilizador.