User Guide

3-2
3. fejezet: Általános utasítások
• Túlhúzás:
• BE: Ezzel a funkcióval állíthatja be a frissítési rátát.
• Max.frissítésiidőköz: Lehetővé teszi, hogy kiválassza a 170Hz-es
maximális frissítési rátát (csak DisplayPort bemenet esetén). A kiválasztás
után nyomja meg kétszer a ( ) gombot a beállítás aktiválásához.
A Túlhúzás a képernyő villódzását idézheti elő. A hasonló hatások
csökkentéséhez válassza le a DisplayPort-kábelt, és használja a
monitor OSD (képernyőn megjelenő) menüjét, és próbáljon meg egy
biztonságosabb max. frissítési időközt beállítani.
Ez a funkció csak akkor érhető el, ha a DisplayPort verz. a DisplayPort
1.2+HDR.
• OD: Javítja az LCD kijelzőnek a szürke szín árnyalatai között tapasztalható
válaszidejét.
Ez a funkció nem érhető el, ha az ELMB SYNC funkció aktív.
• Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate: Engedélyezi a Adaptive-Sync
által támogatott* grafikus forrást, hogy dinamikusan beállítsa a kijelző frissítési
rátáját a tartalom jellemző képfrissítése alapján az energiahatékonyság, az
akadásmentesség és az alacsony késleltetést eredményező kijelzőfrissítés
érdekében.
*Az Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate csak 48 Hz~144 Hz
értéken aktiválható HDMI esetén, illetve 48 Hz~170 Hz értéken
DisplayPort esetén.
Ez a funkció csak akkor érhető el, ha a DisplayPort verz. a DisplayPort
1.2+HDR.
*A támogatott GPU-khoz, a minimális számítógépes rendszerhez és a
meghajtó követelményeihez lépjen kapcsolatba a GPU gyártóival.
• ELMB/ELMB SYNC: Az ELMB csak akkor aktiválható, ha az Adaptive-Sync (DP)/
Variable Refresh Rate beállítása Ki és a képfrissítési sebesség 120 Hz, 144 Hz,
155 Hz, 160 Hz, 165 Hz vagy 170 Hz. Az ELMB SYNC lehetővé teszi a funkió
bekapcsolását, amikor Adaptive-Sync (DP)/ Variable Refresh Rate beállítása Be.
Ez a funkció megszünteti a képszakadást, csökkenti a szellemképet és a mozgás
miatti elmosódást játék közben. Ez a funkció 5 szintes tisztaság- és helyzet
beállítást tartalmaz.
• GamePlus: További részletek: 1.3.3 GamePlus funkció.
• GameVisual: További részletek: 1.3.4 GameVisual funkció.
• Shadow Boost: A Sötét színek korrekciója beállítja a monitor gamma görbéjét,
hogy gazdagítsa a kép sötét tónusait, így sokkal könnyebb lesz meglátni a sötét
jeleneteket és tárgyakat.
Ez a funkció kizárólag Verseny módban, RTS/RPG módban, FPS módban,
sRGB módban, Éjszakai látószemüveg módban és Felhasználói módban
használható.