User Guide

3-2
Kapitel 3: Allmänna anvisningar
• Max Refresh Rate (Max uppdateringsintervall): Låter dig välja max
uppdateringsintervall 170 Hz (endast för DisplayPort som ingång). När du
gjort ditt val trycker du två gånger på knappen ( ) för att aktivera
inställningen.
Overclocking (Överklockning) kan göra att skärmen imrar. För att
minska den sortens effekter kopplar du från DisplayPort-kabeln och
använder bildskärmens OSD-meny för att försöka med en säkrare max
uppdateringsfrekvens.
Denna funktion är bara tillgänglig när DisplayPort Ver. (DisplayPort-
version) är inställd på DisplayPort 1.2+HDR.
• OD: Förbättrar lcd-skärmens gråskalesvarstid.
Den här funktionen är inte tillgänglig när ELMB SYNC är aktiverat.
• Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate: Tillåter att en grafikkälla som stöder
Adaptive-Sync* dynamiskt kan justera skärmens uppdateringsfrekvens baserat på
typiska bildrutefrekvenser i innehåll, vilket gör att skärmen uppdateras energisnålt,
praktiskt taget utan hackande och med låg latens.
*Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate kan endast aktiveras inom
48Hz~144Hz fö HDMI och 48Hz~170Hz för DisplayPort.
Denna funktion är bara tillgänglig när DisplayPort Ver. (DisplayPort-
version) är inställd på DisplayPort 1.2+HDR.
*För information om vilka grakkort som stöds, minimikrav för PC-system
och nödvändiga drivrutiner, kontakta grakkortstillverkarna.
• ELMB/ELMB SYNC: ELMB kan bara aktiveras när Adaptive-Sync (DP)/
Variable Refresh Rate är Off (Av) och uppdateringsfrekvensen är 120Hz, 144Hz,
155Hz, 160Hz, 165Hz eller 170Hz. ELMB SYNC låter dig aktivera funktionen
när Adaptive-Sync (DP)/ Variable Refresh Rate är On (På). Denna funktion
eliminerar skärmavbrott, minskar spökbild och rörelseoskärpa när du spelar spel.
Funktionen inkluderar klarhet och positionsjustering på fem nivåer.
• GamePlus: Se 1.3.3 GamePlus-funktionen för mer information.
• GameVisual: Se 1.3.4 GameVisual-funktionen för mer information.
• Shadow Boost: Förstärkning av mörka färger justerar bildskärmens gammakurva
så att mörka nyanser i bilden blir skarpare och för att mörka scener och föremål blir
lättare att se.
Den här funktionen är endast tillgänglig i Racing mode (racingläge), RTS/
RPG mode (RTS-/RPG-läge), FPS mode (FPS-läge), sRGB mode (sRGB-
läge), Night Vision Goggles mode (Mörkerglasögon-läge) eller User mode
(användarläge).