User's Manual

30
5. Na stronie User-dened Priority (Priorytet deniowany
przez użytkownika), dla aplikacji lub urządzeń sieciowych
można określić jeden z pięciu poziomów priorytetu za pomocą
listy rozwijanej User-dened QoS rules (Deniowane
przez użytkownika reguły QoS). W zależności od poziomu
priorytetu, pakiety danych można wysyłać za pomocą
następujących metod:
• Zmieńkolejnośćprzesyłanychpakietówsieciowych,któresą
wysyłane do Internetu.
• WtabeliUpload Bandwidth (Przepustowość przesyłania)
ustaw pozycję Minimum Reserved Bandwidth (Minimalna
zarezerwowana przepustowość) i Maximum Bandwidth
Limit (Ograniczenie maksymalnej przepustowości)
dla wielu aplikacji sieciowych o różnych poziomach
priorytetu. Wartości procentowe wskazują współczynniki
przepustowości przesyłania dostępne dla określonych
aplikacji sieciowych.
UWAGI:
• Pakietyoniskimprioryteciesąodrzucanewceluzapewnienia
transmisji pakietów o priorytecie wysokim.
• WtabeliDownload Bandwidth (Przepustowość pobierania) ustaw
pozycję Maximum Bandwidth Limit (Ograniczenie maksymalnej
przepustowości) dla wielu aplikacji sieciowych w odpowiedniej
kolejności. Im wyższy jest priorytet pakietów przesyłanych, tym
wyższy będzie priorytet pakietów pobieranych.
• Wprzypadkubrakuprzesyłaniapakietówprzezaplikacjeowysokim
priorytecie cała szybkość transmisji połączenia internetowego
będzie dostępna dla pakietów o niskim priorytecie.
6. Ustaw pakiet o najwyższym priorytecie. W celu zapewnienia
płynności grania w gry online jako pakiet o najwyższym
priorytecie można ustawić ACK, SYN i ICMP.
UWAGA: Należy najpierw włączyć pozycję QoS (Jakość usługi) i
skongurować limity szybkości przesyłania i pobierania.