User Guide
3-2
Poglavlje 3: Opće upute
• Ubrzanje rada:
* UKLJUČENO: Ova funkcija omogućava prilagodbu frekvencije
osvježavanja slike.
* Maks. frek. osvjež.: Omogućuje odabir maksimalne frekvencije
osvježavanja slike od 280 Hz (samo za DisplayPort ulaz). Nakon
odabira pritisnite gumb ( ) radi aktiviranja postavke.
Ubrzanje rade može uzrokovati treperenje monitora. Kako biste smanjili te
efekte odvojite DisplayPort kabel i s pomoću OSD izbornika na monitoru
pokušajte ponovno s manjom maksimalnom frekvencijom osvježavanja slike.
• Promjenjivi OD: Poboljšava vrijeme reakcije za sivu razinu LCD ploče.
Opseg podešavanja je od razine 0 do razine 5.
Ova je funkcija nije dostupna kada je ELMB/ELMB SYNC omogućen.
• Adaptive-Sync (DP) / Variable Refresh Rate: Gračkom izvoru koji
podržava Adaptive-Sync* omogućuje dinamičku prilagodbu frekvencije
osvježavanja na temelju broja slika u minuti tipičnih za neki sadržaj s
ciljem energetski učinkovitog ažuriranja zaslona s malim kašnjenjem i
gotovo bez zastajkivanja.
• Adaptive-Sync (DP) / Variable Refresh Rate je moguće aktivirati samo u
rasponu 48 Hz - 240 Hz za HDMI te 48 Hz - 280 Hz za DisplayPort.
• Za podržane gračke kartice, minimalne zahtjeve PC sustava i upravljačke
programe kontaktirajte proizvođača gračkih kartica.
• ELMB/ELMB SYNC: ELMB može se aktivirati samo kada je Adaptive-
Sync (DP) / Variable Refresh Rate postavljeno na Isključeno i kada je
brzina osvježavanja 100 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz, 270 Hz ili 280 Hz.
ELMB SYNC omogućuje uključivanje funkcije je Adaptive-Sync (DP) /
Variable Refresh Rate postavljeno na Uključeno. Ova funkcija uklanja
kidanje zaslona, umanjuje naknadni dio slike i nejasnoće pokreta tijekom
igranja igara. Funkcija sadrži podešavanje jasnoće i položaja u 5 razina.
• GamePlus: Za detalje pogledajte 1.3.3 Funkcija GamePlus.
• GameVisual: Za detalje pogledajte 1.3.4 Funkcija GameVisual.
• Shadow Boost: Poboljšanje tamne boje prilagođava gama krivulju
monitora kako bi se obogatile tamne nijanse slike te kako bi tamne scene
i predmeti postali mnogo vidljiviji.
Ova funkcija dostupna je samo u načinu rada za utrke, RTS/RPG režim, FPS
režim ili sRGB režim.