User Guide

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Capítulo 3: Instrucciones generales
• Overclocking:
* ENCENDIDO: Esta función le permite ajustar la frecuencia de
actualización.
* Frec. máx. actualiz.: permite seleccionar una frecuencia
de actualización máxima de 280Hz (solo para la entrada
DisplayPort). Tras seleccionarla, pulse el botón ( ) para
activarlaconguración.
El overclocking puede causar parpadeo en la pantalla. Para reducir estos
efectos, desconecte el cable DisplayPort y use el menú OSD del monitor para
intentarlo de nuevo con una frecuencia máxima de actualización más segura.
• OD variable: mejora el tiempo de respuesta del nivel de gris del panel
LCD. El intervalo de ajuste está comprendido entre Nivel 0 y Nivel 5.
Esta función no está disponible cuando ELMB/ELMB SYNC está habilitado.
• Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate: permite que una fuente de
grácoscompatibleconAdaptive-Sync*ajustedeformedinámicalatasa
de actualización de la pantalla en velocidades de cuadros de contenido
típicas para conseguir una actualización de la pantalla de baja latencia,
másecienteencuantoalconsumodeenergíayprácticamentesin
parpadeo.
• Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate solo se puede activar dentro
de 48 Hz~240 Hz para HDMI y de 48 Hz~280 Hz para DisplayPort.
• Para conocer las GPU compatibles y los requisitos mínimos de sistema
de PC y controlador, póngase en contacto con los fabricantes de GPU.
• ELMB/SINC. ELMB: ELMB solamente se puede activar cuando la
opción Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate está establecida en
Desactivado y la tasa de actualización es de 100 Hz, 120 Hz, 144 Hz,
240 Hz, 270 Hz o 280 Hz. SINC. ELMB permite activar la función cuando
la opción Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate está establecida
en Activado. Esta función elimina el desgarro de la pantalla, reduce la
imagen fantasma y el desenfoque de movimiento cuando se reproducen
los juegos. La función incluye claridad de 5 niveles y ajuste de la
posición.
• GamePlus: consulte 1.3.3 Función GamePlus para obtener más
información.
• GameVisual: consulte 1.3.4 Función GameVisual para obtener más
información.
• Shadow Boost: la mejora de colores oscuros ajusta la curva gamma
del monitor para enriquecer los tonos oscuros de una imagen, por lo que
resulta mucho más sencillo ver las escenas y los objetos oscuros.