User Guide
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Capitolo 3: Istruzioni generali
• Overclock:
* ACCESO: Questa funzione consente di regolare la frequenza di
aggiornamento.
* Freqaggmax: consente di selezionare la frequenza di
aggiornamento massima di 280Hz (Solo per ingresso
DisplayPort). Una volta selezionato, premere il pulsante ( )
per attivare l’impostazione.
L'overclock può causare lo sfarfallio dello schermo. Per ridurre tali effetti,
scollegare il cavo DisplayPort e usare il menu OSD del monitor per riprovare
con una frequenza di aggiornamento massima più sicura.
• OverDrive: migliora il tempo di risposta del livello di grigio del pannello
LCD.
Questa funzione non è disponibile quando è abilitato ELMBSYNC.
• Adaptive-Sync(DP)/VariableRefreshRate:consente alle schede
grache Adaptive-Sync supportate* di regolare dinamicamente la
frequenza di visualizzazione in base alla frequenza fotogrammi tipica dei
contenuti per migliorare l’efcienza energetica, eliminare teoricamente le
intermittenze e aggiornare la visualizzazione a bassa latenza.
• Adaptive-Sync(DP)/VariableRefreshRate può essere attivato solo in
48Hz~240Hz per HDMI, e 48Hz~280Hz per DisplayPort.
• Per le GPU supportate, i requisiti minimi per driver e sistema PC,
contattare il costruttore della GPU.
• ELMBSYNC: consente di attivare la funzione quando Adaptive-Sync
(DP)/VariableRefreshRate è attivo. Questa funzione elimina lo screen
tearing, riduce l'effetto ghosting e la sfocatura dell'animazione durante il
gioco.
Quando Adaptive-Sync(DP)/VariableRefreshRate è disattivo, questa
funzione può essere attivata solo quando la frequenza di aggiornamento è
120Hz, 144Hz, 240Hz o 280Hz.
• GamePlus: Per informazioni vedere 1.3.3FunzioneGamePlus.
• GameVisual: Per informazioni vedere 1.3.4FunzioneGameVisual.
• ShadowBoost: regola il Miglioramento dei colori scuri della curva della
gamma del monito per arricchire i toni scuri in un’immagine rendendo le
scene scure e gli oggetti più facili da vedere.
Questa funzione è disponibile solo in Modalità gara, Modalità RTS/RPG,
Modalità FPS, Modalità sRGB o Modalità utente.