User Guide

3-4
Kapitel 3: Allmänna anvisningar
Over Clocking kan orsaka skärmflimmer. För att minska sådana effekter,
koppla ur DisplayPort-kabeln och använd skärmens OSD-meny för att
försöka igen med en säkrare max. uppdateringsfrekvens.
• Sharpness (Skärpa): Justeringsintervallet är från 0 till 100.
• Trace Free (Spårfri): Justerar bildskärmens responstid.
• Aspect Control (Bildförhållandestyrning): Justerar bildförhållandet till
Full (Helskärm) eller 4:3.
4:3 är bara tillgängligt när ingångskällan är i 4:3-format.
• VividPixel: Förstärker konturerna i visningsbilden och ger högkvalitativa
bilder på skärmen.
• ASCR: Slår på/av funktionen ASCR (ASUS smartkontrastförhållande).
• Adaptive-Sync (endast DisplayPort/HDMI): Tillåterattengrakkälla
som stöder Adaptive-Sync* dynamiskt kan justera skärmens
uppdateringsfrekvens baserat på typiska bildrutefrekvenser i innehåll,
vilket gör att skärmen uppdateras energisnålt, praktiskt taget utan
hackande och med låg latens.
* Adaptive-Sync kan endast aktiveras inom 48Hz ~ 165Hz (endast
DisplayPort) och 48Hz ~ 144Hz (endast HDMI).
* För information om vilka grafikkort som stöds, minimikrav för PC-system
och nödvändiga drivrutiner, kontakta grafikkortstillverkarna.
• ELMB SYNC: Låter dig slå på funktionen när Adaptive-Sync är
På. Denna funktion eliminerar skärmavbrott, minskar spökbild och
rörelseoskärpa när du spelar spel.
När Adaptive-Sync är av kan denna funktion endast aktiveras när
uppdateringsfrekvensen är 100Hz, 120Hz, 144Hz, 160Hz eller 165Hz.
• Shadow Boost: Förbättring av mörk färg justerar skärmens
gammakurva för att berika de mörka tonerna i en bild, som gör mörka
scener och objekt mycket enklare att se.
Den här funktionen är endast tillgänglig i racingläge, RTS-/RPG-läge,
FPS-läge eller sRGB-läge.