User Guide
Table Of Contents
- Uwagi
- Informacje dotyczące bezpieczeństwa
- Dbanie i czyszczenie
- 1.1 Witamy!
- 1.2 Zawartość opakowania
- 1.3 Podłączanie monitora
- 1.4 Połączenia kabli
- 1.5 Wprowadzenie do monitora
- 2.1 Regulacja monitora
- 2.2 Odłączanie wspornika/podstawy (do montażu ściennego VESA)
- 2.3 Wymiary zewnętrzne
- 3.1 Menu OSD (menu ekranowe)
- 3.2 Specyfikacje
- 3.3 Rozwiązywanie problemów (FAQ)
- 3.4 Lista obsługiwanego taktowania
3-2
Rozdział 3: Ogólne instrukcje
3.1.2 WprowadzeniedofunkcjiOSD
1. Gry
Shadow Boost
Gry
Adaptive-Sync
Przetaktowanie
Zmienne OD
ELMB/ELMB SYNC
GamePlus
GameVisual
Tryb wyścigów DisplayPort 3840x2160 144Hz
ASUS TUF Gaming VG28UQL1A HDR Off
• Przetaktowanie:Tafunkcjaumożliwiadopasowanieczęstotliwości
odświeżania.
• ZmienneOD:Przyspieszenieczasuodpowiedzipoprzezużycie
technologiiOverDrive.Dostępneopcje:Poziom0~Poziom5.
• Adaptive-Sync(DP)/FreeSyncPremium(HDMI):Umożliwiadynamiczną
regulacjęszybkościodświeżaniawyświetlaniaprzezźródłografikiz
obsługąAdaptive-Sync(DP)/FreeSyncPremium(HDMI)woparciu
otypoweszybkościprzesyłaniaklatekdlaefektywnejenergetycznie,
pozbawionejwirtualnychprzestojówicharakteryzującejsięniskim
opóźnieniemaktualizacjiwyświetlania.
• ELMB/ELMBSYNC:Umożliwiawłączeniefunkcji,gdyjestwłączona
technologiaAdaptive-Sync(DP)/FreeSyncPremium(HDMI).Ta
funkcjaeliminujerozrywanieobrazu,zmniejszającpoobrazyirozmycia
spowodowaneruchempodczasgier.GdytechnologiaAdaptive-Sync
(DP)/FreeSyncPremium(HDMI)jestwyłączona,tęfunkcjęmożna
uaktywnićwyłącznieprzyczęstotliwościodświeżania100Hz,120Hz,
144Hz.
• GamePlus:UaktywnijfunkcjęCelownik,Timer,LicznikFPS,Wyrów.
obrazuwyśw.lubSnajper.
• GameVisual:Tafunkcjazawierasiedempodfunkcji,któremożnawybrać
zgodniezwłasnymipreferencjami.
• ShadowBoost:Poprawaciemnychkolorówzdostosowaniemkrzywej
gammamonitorawceluwzmocnieniaciemnychodcieniobrazuoraz
zwiększeniawidocznościciemnychsceniprzedmiotów.
• WopcjiTrybwyścigów,NasycenieifunkcjeASCRniesąkonfigurowane
przezużytkownika.
• WTrybsRGB,funkcjeNasycenie,Odcieńskóry,Temp.barwowa,Jasność,
KontrastiASCRniesąkonfigurowaneprzezużytkownika.
• WprzypadkupozycjiTrybMOBAużytkownikniemożekonfigurowaćfunkcji
NasycenieiASCR.