User Guide
Table Of Contents
- Avertissements
- Informations de sécurité
- Soin & Nettoyage
- 1.1 Bienvenu !
- 1.2 Contenu de la boîte
- 1.3 Assemblage du moniteur
- 1.4 Branchement des câbles
- 1.5 Présentation du moniteur
- 2.1 Réglage du moniteur
- 2.2 Détacher le bras / support (pour support mural VESA)
- 2.3 Dimension de contour
- 3.1 Menu OSD (Affichage à l’écran)
- 3.2 Spécifications
- 3.3 Guide de dépannage (FAQ)
- 3.4 Liste des fréquences supportées
3-2
Chapitre 3 : Instructions générales
3.1.2 Présentation des fonctions de l'OSD
1. Jeux
Shadow Boost
Jeux
Adaptive-Sync
Surcadençage
OD Variable
ELMB/ELMB SYNC
GamePlus
Mode course DisplayPort 3840x2160 144Hz
ASUS TUF Gaming VG28UQL1A HDR Off
GameVisual
• Surcadençage:Cettefonctionvouspermetd’ajusterletauxde
rafraîchissement.
• ODVariable:AugmenteletempsderéponseaveclatechnologieOver
Drive. Avec Niveau 0 à Niveau 5.
• Adaptive-Sync(DP)/FreeSyncPremium(HDMI)
: Cela permet à
unesourcegraphiquepriseenchargepar
Adaptive-Sync (DP)/
FreeSyncPremium(HDMI)
d’ajuster de façon dynamique le taux de
rafraîchissementdel’écranenfonctiondestauxd’imagestypiques
ducontenu,pourplusd’efficacitéénergétiqueetunaffichageàfaible
latence et quasiment sans perturbations.
• ELMB/ELMB SYNC : Permet d’activer la fonction lorsque Adaptive-
Sync(DP)/FreeSyncPremium(HDMI)estactivé.Cettefonctionélimine
ledéchirementdel’écran,réduitlesimagesfantômesetlefloude
mouvementdansdesjeux.LorsqueAdaptive-Sync(DP)/FreeSync
Premium (HDMI) est désactivé, cette fonction ne peut être activée que
lorsqueletauxderafraîchissementestréglésur100Hz,120Hzou144Hz.
• GamePlus:ActivezViseur,Minuterie,CompteurdeFPS,Alignement
écran ou Tireur d’élite.
• GameVisual : Cette fonction contient sept sous-fonctions que vous
pouvez sélectionner selon vos préférences.
• Shadow Boost :L'accentuation des couleurs foncées permet d'ajuster
lacourbegammadumoniteurpourenrichirlestonsfoncésdansune
image,permettantdetrouverbienplusfacilementlesscènesetles
objets sombres.
• En Mode course, les fonctions Saturation et ASCR ne peuvent pas être
configuréesparl’utilisateur.
• En Mode sRGB, les fonctions Saturation, Teinte de peau, Température Couleur,
Luminosité,ContrasteetASCRnepeuventpasêtreconfiguréesparl'utilisateur.
• En Mode MOBA, les fonctions Saturation et ASCR ne peuvent pas être
configuréesparl’utilisateur.