User Guide
Table Of Contents
- Уведомления
- Информация о технике безопасности
- Уход и очистка
- 1.1 Добро пожаловать!
- 1.2 Комплект поставки
- 1.3 Сборка монитора
- 1.4 Подключение кабелей
- 1.5 Знакомство с монитором
- 2.1 Регулировка положения монитора
- 2.2 Снятие кронштейна/подставки (для установки настенного крепления VESA)
- 2.3 Габаритный размер
- 3.1 Элементы управления экранного меню
- 3.2 Технические характеристики
- 3.3 Поиск и устранение неполадок (ответы на вопросы)
- 3.4 Список поддерживаемых режимов
3-2
Глава 3. Общие инструкции
3.1.2 Описание функций экранного меню
1. Игра
Shadow Boost
Игра
Adaptive-Sync
Разгон
Переменный OD
ELMB/ELMB SYNC
GamePlus
Гонки pежим DisplayPort 3840x2160 144Hz
ASUS TUF Gaming VG28UQL1A HDR Off
GameVisual
• Разгон: Эта функция позволяет регулировать частоту обновления.
• Переменный OD: Cнижение времени отклика экрана с помощью
технологии Over Drive. Включая Уровень 0~Уровень 5.
• Adaptive-Sync (DP) / FreeSync Premium (HDMI): Позволяет источнику
графики с поддержкой Adaptive-Sync (DP) / FreeSync Premium
(HDMI) динамично регулировать частоту обновления дисплея по
стандартной частоте смены кадров содержания для обеспечения
энергоэффективного, практически без перебоев в работе и
небольшой задержкой обновления дисплея.
• ELMB/ELMB SYNC: Возможность включения функции при активной
функции Adaptive-Sync (DP) / FreeSync Premium (HDMI). Данная
функция исключает разрыв изображения на экране, снижает двоение
и размытость изображения в видеоиграх. Когда функция Adaptive-
Sync (DP) / FreeSync Premium (HDMI) выключена, активация данной
функции возможна только при частоте обновления дисплея 100 Гц,
120 Гц, 144 Гц.
• GamePlus: Активируйте функции Прицел, Таймер, Счетчик FPS,
Выравнивание монитора или Снайпер.
• GameVisual: Эта функция содержит семь параметров настройки.
• Shadow Boost:Функция улучшения темных цветов регулирует
гамма-кривую монитора для получения глубоких темных тонов в
изображении, благодаря которому повышается четкость темных сцен
и предметов.
• В Гонки pежим функции "Насыщенность" и "ASCR" пользователю
недоступны.
• В sRGB режим параметры "Насыщенность", "Оттенок оболочки",
"Цветoвой режим.", "Яpкocть", "Кoнтpacтнocть" и "ASCR" пользователю
недоступны.
• В MOBA pежим параметры "Насыщенность" и "ASCR" пользователю
недоступны.