User Guide

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Capítulo 3: Instrucciones generales
• Overclocking:
* ENCENDIDO: Esta función le permite ajustar la frecuencia de
actualización.
* Frec. máx. actualiz.: permite seleccionar una frecuencia
de actualización máxima de 170Hz (solo para la entrada
DisplayPort). Tras seleccionarla, pulse el botón ( ) para
activarlaconguración.
El overclocking puede causar parpadeo en la pantalla. Para reducir estos
efectos, desconecte el cable DisplayPort y use el menú OSD del monitor para
intentarlo de nuevo con una frecuencia máxima de actualización más segura.
• OD Variable: mejora el tiempo de respuesta del nivel de gris del panel
LCD. El rango de ajuste oscila entre Nivel 0 y Nivel 5.
Esta función no está disponible cuando ELMB / ELMB SYNC está habilitado.
• Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate: permite que una fuente de
grácoscompatibleconAdaptive-Sync*ajustedeformedinámicalatasa
de actualización de la pantalla en velocidades de cuadros de contenido
típicas para conseguir una actualización de la pantalla de baja latencia,
másecienteencuantoalconsumodeenergíayprácticamentesin
parpadeo.
• Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate solo se puede activar dentro
de 48 Hz~144 Hz para HDMI y de 48 Hz~170 Hz para DisplayPort.
• Para conocer las GPU compatibles y los requisitos mínimos de sistema
de PC y controlador, póngase en contacto con los fabricantes de GPU.
• ELMB/ELMB SYNC: ELMB solo se puede activar cuando la opción
Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate esté ajustada en Apagar
y la frecuencia de actualización sea 120 Hz, 144 Hz, 155 Hz, 160 Hz,
165 Hz o 170 Hz. ELMB SYNC le permite activar la función cuando la
opción Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate esté ajustada en
Encender. Esta función elimina el tearing o desgarramiento de la pantalla
y reduce las imágenes fantasma y el desenfoque de movimiento al jugar.
La función incluye claridad de 5 niveles y ajuste de posición.
Para activar ELMB/ELMB SYNC, desactive primero la función Adaptive-Sync
(DP)/Variable Refresh Rate.
• GamePlus: consulte "1.3.3 Función GamePlus" para obtener más
información.
• GameVisual: consulte "1.3.4 Función GameVisual" para obtener más
información.