User Guide
3-2
Rozdział 3: Ogólne instrukcje
3.1.2 WprowadzeniedofunkcjiOSD
1. GameVisual
Tafunkcjazawieraosiempodfunkcji,któremożnawybraćwedług
preferencji.KażdytrybposiadaopcjęWyzeruj,któraumożliwia
zachowanieustawieńlubpowrótdotrybuustawieńwstępnych.
Tryb MOBA
Tryb Użytkownik
GameVisual
Tryb Sceneria
Tryb RTS/RPG
Tryb FPS
Tryb kinowy
Tryb wyścigów
Tryb wyścigów DisplayPort 1920x1080@60Hz
ASUS TUF Gaming VG35V HDR OFF
Tryb sRGB
• TrybSceneria:Jesttonajlepszywybórdlasceneriizdjęćwyświetlanejz
wykorzystaniemtechnologiiinteligencjiwideoGameVisual™.
• Trybwyścigów:Najlepszywybórdogierwyścigowychz
wykorzystaniemtechnologiiinteligencjiwideoGameVisual™.
• Trybkinowy:Najlepszywybórdooglądaniafilmówzwykorzystaniem
technologiiinteligencjiwideoGameVisual™.
• TrybRTS/RPG:Jesttonajlepszywybórdogierstrategicznychw
czasierzeczywistym(RTS)/gierfabularnych(RPG)zwykorzystaniem
technologiiinteligencjiwideoGameVisual™.
• TrybFPS:JesttonajlepszywybórdogiertypuFirstPersonShooter
(FPS)zwykorzystaniemtechnologiiinteligencjiwideoGameVisual™.
• TrybsRGB:Tonajlepszywybórdoprzeglądaniazdjęćigrafikiz
komputerówPC.
• TrybMOBA:Jesttonajlepszywybórdogiertypu„MultiplayerOnline
BattleArena”(MOBA)zwykorzystaniemtechnologiiinteligencjiwideo
GameVisual™.
• TrybUżytkownik:WmenuKolorregulowaćmożnawięcejelementów.
• WprzypadkupozycjiTrybwyścigówużytkownikniemożekonfigurować
funkcjiNasycenie,OstrośćiASCR.
• WprzypadkupozycjiTrybsRGBużytkownikniemożekonfigurowaćfunkcji
Nasycenie,Odcieńskóry,Temp.barwowa,Ostrość,Jasność,Kontrasti
ASCR.
• WprzypadkupozycjiTrybMOBAużytkownikniemożekonfigurowaćfunkcji
Nasycenie,OstrośćiASCR.