User Manual

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ASUSXonarU3
Q4: 為什麼我需要電腦遊戲用的 Dolby Headphone?
回答:
1. DoblyDigital和Pro-LogicIIx支援所有遊戲主機,包含Xbox360、PS3
和Wii,因此可以提供您最好的遊戲音效,並且可以支援您的家庭劇院
或是電視音響系統。
2. Dolby耳機和Dolby虛擬音箱是針對立體聲耳機或是音箱,所設計最好
的3D音效定位、空間音效和5.1虛擬聲道輸出的技術。
Q5: 為什麼遊戲玩家會需要 Xonar U3?
回答:
1. 耳放:此技術可以讓玩家在遊戲進行中,利用有效的音效定位技術,正
確的辨別出所有物品的位置。
2. Dolby 耳機:此技術可以在任何的立體聲耳機上,創造非常真實、2 到
5.1聲道輸出和精準3D定位的音效。
3. GX 2.5:此技術支援最新版的EAX技術,並且在不需要其他額外軟體的
情況下,有效保留在WindowsVista/7上所有的遊戲環繞音效。
Q6: 是否所有透過S/PDIF輸出的PCM音效只能夠透過2聲道輸出?
回答:
S/PDIF輸出協定(IEC-60958)只能夠傳輸2聲道的PCM資料或是不含PCM
AC3/DTS 資料的訊號,所以當使用者選擇透過 S/PDIF 輸出 PCM 訊號時,
Xonar音效卡只能夠透過S/PDIF傳輸2聲道的PCM資料。