Quick Start Guide

86 WING Quick Start Guide 87
Przegląd WING
Tylny panel
Analogowe we / wy
Złącza analogowe na tylnym panelu obejmują 8 przedwzmacniaczy mikrofonowych serii Midas PRO i 8 wyjść XLR oraz 8 zbalansowanych złączy wejściowych i
wyjściowych aux ¼ ". Gniazdo lampowe akceptuje standardowe światło 12 V. 5-pinowe gniazda MIDI IN i OUT umożliwiają zewnętrzne sterowanie MIDI , a para gniazd
TRS ¼ "dla GPIO umożliwia wykonywanie podstawowych poleceń wejścia i wyjścia.
Blok EQ jest domyślnie ustawiony na 6-pasmowy, w pełni parametryczny korektor
dla kanałów wejściowych i 8-pasmowy dla szyn. Z menu EQ Model można wybrać
różne modele EQ.
Blok DYNAMICS oferuje duży wybór standardowych i legendarnych kompresorów,
ekspanderów i limiterów.
Domyślnie dostępne są dwa bloki INSERT, jeden, który można umieścić przed lub
za blokami Gate, EQ i / lub Dynamics, a drugi, który jest ustawiony za tłumikiem i
przetwarzaniem sygnału wejściowego.
Ekran MAIN umożliwia regulację poziomu wysyłania do każdej z 4 szyn Master
wraz z szerokością, panoramą i poziomem.
Ostatni ekran w lewej kolumnie pozwala na dostosowanie poziomów wysyłania
do wszystkich 16 szyn.
Ekran główny wygląda podobnie, gdy wybrana jest magistrala, ale nie jest
dostępny blok bramek i można regulować tylko trym. Tryb magistrali można
ustawić na przed lub za tłumikiem, jeśli będą używane do monitorowania lub
efektów, lub podgrupę, jeśli kanały będą kierowane do magistrali przed głównym
miksem.
EFEKTY
Ekran EFFECTS kontroluje wszystkie aspekty 16 procesorów efektów. Użytkownicy
mogą wybierać z dużej kolekcji efektów, kongurować routing, dostosowywać
parametry i poziomy monitorowania.
Efekty są zwykle stosowane do kanałów na jeden z dwóch sposobów - efekty w
stylu wysyłania i efekty wstawiania. Efekty czasowe, takie jak pogłos i opóźnienie,
działają dobrze jak efekty wysyłania, podczas gdy efekty modulacji lub kompresji
zwykle działają lepiej jako inserty, dzięki czemu mogą przetwarzać cały sygnał.
Efekty wysyłania osiąga się, wysyłając co najmniej jeden, choć często wiele
kanałów do szyny zawierającej efekt, taki jak pogłos. Użyj jednego z punktów
wstawiania na szynie, aby wybrać jeden z wielu efektów pogłosu. Kanały są
przesyłane do głównej szyny wyjściowej wraz z szyną przenoszącą sygnał efektu.
Zmieniając ilość sygnału przesyłanego do szyny efektów, na głównym wyjściu
pojawi się odpowiednia mieszanka „suchego” sygnału wraz z sygnałem efektu
„mokrego.
Ekran HOME kanału jest już skongurowany z kilkoma punktami wstawiania, z
których jeden może być łączony w kilku punktach przepływu sygnału. Dotknij
jednego z bloków INS w lewej kolumnie, aby przypisać procesor efektów. Efekt
chorus lub anger prawdopodobnie będzie brzmiał lepiej jako insert niż send, a
to, czy efekt pojawi się przed korektorem, czy po nim, a blokami dynamiki jest
kwestią preferencji.
METRY
Ekran MIERNIKI wyświetla różne grupy mierników poziomu dla różnych ścieżek
sygnału, umożliwiając szybką analizę dowolnych kanałów lub szyn, które mogą
wymagać regulacji poziomu.
WYTYCZANIE
Ekran ROUTING umożliwia krosowanie i kongurację źródeł i wyjść. Dwie ikony
u góry głównego wyświetlacza określają, czy strona koncentruje się na źródłach
(wejściach) czy wyjściach.
Naciśnij menu rozwijane, aby wybrać wbudowane złącza analogowe, AES50, USB,
WING LIVE itp. W przypadku grup źródeł można tutaj skongurować szczegóły,
takie jak nazwa, kolor, ikona, tagi i tryb mono / stereo / mid-side.
Przy wybranych wyjściach trasowanie można wyświetlić dla każdego miejsca
docelowego wyjścia analogowego lub cyfrowego. Aby przypisać nowe źródła do
wyjść, najpierw wyłącz funkcję blokady.
USTAWIAĆ
Ekran SETUP umożliwia kongurację sieci w celu zdalnego sterowania konsolą za
pomocą komputera, tabletu lub smartfona z jedną z dedykowanych aplikacji.
Ekran umożliwia również różne ustawienia globalne i kongurację we / wy dla
kart rozszerzeń i GPIO. Na tym ekranie można również ustawić datę i godzinę.
Aktualna wersja oprogramowania układowego jest podana w prawym dolnym
rogu, którą można zaktualizować za pośrednictwem portu USB na panelu
tylnym lub pamięci ash podłączonej do portu na panelu górnym. Szczegółowe
informacje można znaleźć w rozdziale 6.
BIBLIOTEKA
Ekran LIBRARY umożliwia zapisanie aktualnego stanu konsoli do migawek w
celu późniejszego przywołania. Zakres przywoływanych parametrów można
określić przed załadowaniem. Globalne sejfy dodatkowo chronią niektóre obszary
konsoli przed przywracaniem migawek. Szczegółowe informacje można znaleźć
w rozdziale 5.
UŻYTECZNOŚĆ
Ten przycisk nie ma własnego ekranu, ale działa w połączeniu z innymi ekranami.
Funkcja jest zależna od kontekstu, więc w zależności od tego, który ekran jest
aktualnie aktywny, naciśnięcie przycisku NARZĘDZIE może wywołać dodatkowe
ustawienia wstępne lub kongurację ustawień.
Dodatkowe ekrany oparte na VIEW:
WEJŚCIE / AUTOBUS / GŁÓWNE - Naciśnięcie przycisku VIEW w którejkolwiek z
3 sekcji tłumików spowoduje wyświetlenie ekranu przeglądu umożliwiającego
jednoczesne monitorowanie wszystkich kanałów wejściowych, magistralowych
lub wyjściowych.
MONITOR - Chociaż sekcja Monitor na górnym panelu ma pewne elementy
sterujące sprzętem, znaczna część konguracji jest dostępna za pomocą przycisku
VIEW, aby określić, gdzie słychać ścieżki Talkback, monitorować źródła A i B,
monitorować korektor szyny i pomiary, poziomy ściemniania i nie tylko.
PASEK KANAŁOWY - Przycisk VIEW na pasku kanałów przywołuje ekran
związany z aktualnie edytowanym blokiem. Wszystkie ekrany, do których można
uzyskać dostęp za pomocą przycisku Channel Strip VIEW, są również dostępne
za pośrednictwem przycisku HOME na ekranie głównym, ale zapewniają szybszy
dostęp.
NIESTANDARDOWE KONTROLE - Górna i dolna część sekcji Custom Control
mają własny przycisk VIEW służący do edytowania funkcji kontrolowanych przez
elementy sprzętowe.
Moc
Podłącz dołączony kabel IEC.
AES50 / Sterowanie / Stage CONNECT
Para portów Ethernet umożliwia skongurowanie sieci za pośrednictwem routera
w celu sterowania przewodowego lub bezprzewodowego za pomocą jednej
z aplikacji sterujących na komputer, telefon lub tablet. Port USB umożliwia
dwukierunkową 48-kanałową transmisję, a także aktualizację oprogramowania
sprzętowego i wymianę danych. Sterownik ASIO można pobrać ze strony
behringer.com.
Każdy z 3 portów AES50 może zapewnić do 48 kanałów wejściowych i
wyjściowych do iz cyfrowych stageboxów, zapewniając dużą liczbę kanałów i
umożliwiając krosowanie z wielu lokalizacji. WING jest w pełni kompatybilny ze
wszystkimi mikserami serii X32 i stageboxami.
Okablowanie dla wszystkich połączeń AES50 między WING a stage boxami:
Ekranowany kabel CAT-5e
Końcówki kabli zakończone Ethercon
Maksymalna długość kabla 80 metrów
StageConnect przesyła do 32 cyfrowych kanałów audio przy użyciu
standardowego symetrycznego kabla XLR (zalecane 110 Ω DMX). Interfejs
obsługuje różne konguracje magistrali kanałów wejściowych i wyjściowych i
wykorzystuje cyfrowy, nieskompresowany PCM przy 44,1/48 kHz i rozdzielczości
24-bitowej. StageConnect został opracowany z myślą o elastycznych połączeniach
na scenie, obsługujących szeroki zakres aplikacji z opóźnieniem poniżej
milisekundy.
Stereofoniczne połączenia wejściowe i wyjściowe AES / EBU można wykonać za
pomocą kabli XLR.
Gniazdo rozszerz
WING jest dostarczany z zainstalowaną kartą WING-LIVE, która umożliwia
nagranie do 64 kanałów audio 48 kHz / 32-bit na parze kart SD lub SDHC. W
sprzedaży będą również dostępne inne opcje, takie jak Dante, SoundGrid i MADI.
3. Ekrany główne
Większość zaawansowanej edycji i sterowania odbywa się na ekranie głównym.
Dostęp do ekranów można uzyskać za pomocą 7 przycisków po lewej stronie
ekranu lub za pomocą przycisków VIEW w każdej sekcji panelu górnego.
Układ różni się znacznie na poszczególnych ekranach, ale w górnej części ekranu
można zobaczyć dość stały pasek stanu, który zapewnia szybkie odniesienie do
nazwy kanału, zegara i alertów. Umożliwia to również stały dostęp do elementów
sterujących karty SD, menu ustawień, funkcji biblioteki i innych narzędzi.
DOM
Ekran HOME domyślnie zawiera przegląd wybranego kanału. Ten ekran umożliwia
regulację podstawowych parametrów, takich jak panorama i poziom, ale przede
wszystkim zapewnia punkt startu dla ważnych bloków przetwarzania, takich jak
korektor i dynamika. Po blokach można poruszać się za pomocą lewej kolumny,
niezależnie od tego, który blok jest aktualnie wyświetlany. Zwróć uwagę, że
kolejność przetwarzania bramki, dynamiki, EQ i insertów można regulować,
naciskając przycisk Edit na dole lewej kolumny.
Ekran INPUT pojawia się jako drugi w lewej kolumnie, chociaż kolejność bloków
można dostosować na ekranie domyślnym / przeglądu. Tutaj wybiera się główne
i alternatywne źródło, które jest przypisane do bieżącego kanału. Ekran FILTER
jest również częścią tej sekcji, umożliwiając opcje ltrowania low cut, hi cut i
zaawansowane, takie jak ltr tilt i ltr all-pass do wyrównania fazy.
Ekran GATE pojawia się na trzecim miejscu w lewej kolumnie, chociaż kolejność
niektórych bloków można dostosować na ekranie przeglądu HOME. Blok
domyślnie jest prostą bramką szumową ze wspólnymi parametrami, takimi jak
próg i współczynnik, chociaż wiele innych efektów można wybrać z menu Model
bramki. Nazwa tego bloku zmieni się, aby odzwierciedlić wybrany model.