Quick start guide

30 WING Quick Start Guide 31
Face arrière
E/S analogiques
Les connexions analogiques situées sur la face arrière sont constituées de 8 entrées dotées de préamplis micro MIDAS PRO, de 8 sorties XLR et de 8 entrées/sorties Jack
6,35 mm symétriques. Une prise pour lampe permet de connecter un éclairage standard de 12 V. Les entrées et sorties MIDI à 5 broches permettent de contrôler la
console avec un appareil externe. Vous trouverez également une paire de connecteurs GPIO au format Jack 6,35 mm symétrique.
Power
Permet de connecter le câble secteur fourni.
AES50/Control/StageCONNECT
Les deux ports Ethernet permettent de relier l’appareil à un réseau via un
routeur pour le contrôler avec ou sans l avec l’une de nos applications pour PC,
smartphone ou tablette. Le port USB permet la transmission bidirectionnelle de
48 canaux ainsi que la mise à jour du rmware ou l’échange de données. Vous
pouvez télécharger le pilote ASIO sur behringer.com.
Les 3 ports AES50 peuvent chacun fournir jusquà 48 entrées et sorties pour boitier
de scène numérique, ce qui permet de bénécier d’un nombre de voies important
et de possibilité d’assignation depuis plusieurs endroits. La console est totalement
compatible avec toutes les consoles de mixage et boitiers de scène de la série X32.
Câblage nécessaire pour toutes connexions AES50 entre WING et un boitier
de scène :
Câble blindé de catégorie 5e
Connecteurs ethercon
Longueur de cable maximale de 80 m
StageCONNECT est une connexion propriétaire permettant de transmettre
jusqu’à 32 canaux audio via un câble XLR ou DMX standard. Linterface supporte
diérentes congurations de bus des canaux d’entrées et de sorties et utilise des
PCM non compressés à 44,1/48 kHz et une résolution de 24 bits. StageCONNECT a
été développé pour fournir des connexions polyvalentes sur scène en utilisant un
câble micro standard, compatible avec un grand nombre de boitiers de scène et de
système de monitoring avec une latence imperceptible.
La connexion E/S stéréo AES/EBU peut s’eectuer avec des câbles XLR.
Port d’extension
Le WING est livré avec une carte WING-LIVE déjà installé qui permet de bénécier
de jusqu’à 64 canaux audio 48 kHz / 32 bits pouvant être enregistrés sur 2 cartes
SD ou SDHC.
D’autres solutions (Dante, SoundGrid et MADI) seront disponibles plus
tard à la vente.
WING Aperçu
3. Pages principales
La plupart des réglages avancés seectuent sur l’écran principal. Vous pouvez
accéder aux diérentes pages avec les 7 boutons situés à gauche de l’écran ou avec
les boutons VIEW de chaque section de la face supérieure.
La disposition des éléments varie grandement d’une page à une autre, mais
une barre d’état est présente en permanence en haut de l’écran ; elle permet
de connaitre rapidement le nom de la voie, l’heure et les alertes, et vous donne
également un accès permanent aux contrôles des cartes SD, au menu de
conguration, aux fonctions des bibliothèques et à d’autres outils.
HOME
La page HOME ache par défaut un aperçu de la voie sélectionnée. Cette page
permet de régler des paramètres basiques tels que la panoramique et le niveau,
mais sert surtout de point de départ pour les réglages de traitements plus
complexe comme l’égalisation ou la dynamique. Vous pouvez naviguer parmi les
diérents blocs de réglages avec la colonne de gauche indépendamment du bloc
qui est aché à l’écran. Notez que les paramètres de gate, de dynamique, d’EQ
et d’insert peuvent être réglés en appuyant sur le bouton Edit de la colonne de
gauche.
La page INPUT apparait en deuxième position dans la colonne de gauche, même
si l’ordre des blocs peut être modié sur la page par défaut/d’aperçu. La Source
primaire et alternative assignée à la voie sélectionnée peut être congurée ici. La
page FILTER fait également partie de cette section ; elle permet de congurer les
ltres passe-haut et passe-bas ainsi que les paramètres plus avancés tels que le
Tilt EQ et le ltre passe-tout pour l’alignement de phase.
La page GATE est la 3ème dans la colonne de gauche. Par défaut, lécran ache
un noise gate simple avec des réglages classiques comme le seuil et le ratio, mais
de nombreux autres paramètres peuvent être sélectionnés depuis le menu Gate
Model. Le nom du bloc change en fonction du modèle sélectionné.
Le bloc EQ ache par défaut un égaliseur paramétrique à 6 bandes pour les voies
d’entrée et à 8 bandes pour les bus. Vous pouvez sélectionner une grande variété
de types d’égaliseurs depuis le menu EQ Model.
Le bloc DYNAMICS propose une large sélection de modélisations de compresseurs,
expandeurs et limiteurs classiques et légendaires.
Deux blocs INSERT sont disponibles par défaut, l’un pouvant être placé avant ou
après les blocs Gate, EQ et/ou Dynamics et l’autre en position xe après les faders
et les traitements des entrées.
La page MAIN permet de régler le niveau du départ auxiliaire des 4 bus Master
ainsi que la largeur du bus, le panoramique et le niveau.
La dernière page accessible depuis la colonne de gauche permet de régler le
niveau du départ auxiliaire des 16 bus.
Lapparence de la page Home n’est pas modiée lorsqu’un bus est sélectionné,
mais le bloc GATE n’est pas accessible et seul le réglage trim peut être modié.
Vous pouvez congurer les bus pour fonctionner pré ou post-faders si vous
souhaitez les utiliser pour monitoring ou appliquer des eets ou en tant que sous-
groupes si les voies sont routées au bus avant le mixage principal.
EFFECTS
La page EFFECTS permet de gérer tous les paramètres des 16 processeurs d’eets.
Vous pourrez ici sélectionner des eets parmi une large collection, congurer le
routage et ajuster les réglages et les niveaux.
Les eets peuvent être appliqués de deux manières diérentes : en Send (envoi)
ou en Insert (insertion). Les eets temporels comme la reverb ou le delay sont
généralement utilisés en mode Send alors que les eets de modulation ou de
compression fonctionnent mieux en mode Insert car ils peuvent ainsi traiter le
signal entier.
Le mode Send fonctionne ainsi : une ou plusieurs voies sont envoyées à un bus
qui contient un eet, par exemple de la reverb. Utilisez un point d’insertion du
bus pour y appliquer l’un de nombreux eets de reverb disponibles. Les voies
non traitées ainsi que le bus portant le signal traité sont envoyées au bus de
mixage principal. En faisant varier le niveau du bus d’eet, vous pouvez contrôler
l’équilibre entre signal traité et non traité envoyés à la sortie.
La page HOME propose par défaut deux points d’insertion dont l’un peut être
placé à plusieurs endroits dans le chemin du signal. Appuyez sur l’un des blocs
INS de la colonne de gauche pour assigner un processeur d’eets. Un chorus ou un
anger fonctionnera sans doute mieux en Insert qu’en Send, mais son placement
pré ou post EQ et traitement dynamique dépend de vos préférences.
METERS
La page METERS ache des groupes d’indicateurs de niveau pour diérents
chemins de signal, ce qui permet de voir rapidement quels bus ou voies ont besoin
d’un réglage de niveau.
ROUTING
La page ROUTING permet de congurer le routage des sources et des sorties.
Les deux icônes dans la partie supérieure de l’écran principal indiquent si l’écran
ache les sources (entrées) ou les sorties.
Utilisez le menu déroulant pour sélectionner les sources : connecteurs
analogiques, AES50, USB, WING LIVE, etc. C’est avec cette page que vous pouvez
congurer les détails des groupes de Sources (nom, couleur, icône et mode mono/
stéréo/mid-side).
Si vous sélectionnez les sorties, le routage est indiqué pour chaque destination
analogique ou numérique. Pour assigner de nouvelles sources en sortie, désactivez
d’abord la fonction de verrouillage.
SETUP
La page SETUP permet de gérer la conguration réseau pour contrôler la console
à distance avec un PC, une tablette ou un smartphone avec une des applications
dédiées.
Vous pouvez également de congurer diérents paramètres globaux ainsi que les
E/S pour les cartes d’extension et les ports GPIO. Cette page permet également de
régler la date et l’heure.
La version actuelle du rmware est indiquée dans le coin inférieur droit. Vous
pouvez le mettre à jour avec le port USB sur la face arrière ou en connectant une
clé USB au port de la face supérieure. Consultez le chapitre 6 pour plus de détails.
LIBRARY
La page LIBRARY permet de sauvegarder l’état de la console dans un Snapshots
pouvant être rappelé plus tard. Les paramètres devant être rappelés peuvent être
spéciés avant le chargement. Le bouton Global Safes permet de protéger certains
paramètres de la console ne devant pas être aectés par le rappel d’un Snapshot.
Consultez le chapitre 5 pour plus de détails.
UTILITY
Aucune page n’est directement associée à ce bouton mais il fonctionne en
conjonction avec d’autres pages. En fonction de la page achée à l’écran, le
bouton UTILITY peut servir à ajouter des presets ou des réglages.