MX766/MW767/MX822ST Projector Digital Manual do Utilizador
Índice Instruções importantes de segurança ...................... 3 Introdução .................... 7 Ligação a um computador ou monitor .....................................................23 Ligação a fontes de vídeo ......................25 Ligar à câmara de documentos ............28 Personalizar a exibição do menu do projector ............................................ 46 Seleccionar o modo de poupança de energia da lâmpada ........................... 47 Utilizar o Modelo de ensino ................
Instruções importantes de segurança O seu projector foi concebido e testado para cumprir as mais recentes normas relativas à segurança de equipamento de tecnologia de informação. Contudo, para garantir uma utilização segura deste produto, é importante que siga as instruções mencionadas neste manual e indicadas no produto. Instruções de segurança 1. 4. Leia este manual antes de utilizar o projector. Guarde-o para consulta futura. 2.
Instruções de segurança (continuação) 7. 4 A lâmpada atinge temperaturas extremamente elevadas durante o funcionamento. Antes de retirar a lâmpada para substituição, deixe o projector arrefecer durante cerca de 45 minutos. 8. Não utilize lâmpadas que já tenham excedido o prazo de validade. A utilização excessiva das lâmpadas para além do prazo de validade poderá, em casos raros, provocar a quebra das mesmas. 9.
Instruções de segurança (continuação) 13. Não coloque o projector em nenhum 14. dos seguintes ambientes. - Espaços fechados ou com fraca ventilação. Deixe uma distância mínima de 50 cm entre o projector e as paredes, para permitir que o ar circule livremente à volta do projector. - Locais em que as temperaturas possam atingir níveis excessivamente elevados, tais como o interior de uma viatura com as janelas completamente fechadas.
Instruções de segurança (continuação) 18. 16. Não coloque o projector na vertical. Caso contrário, poderá provocar a queda do projector, causando ferimentos ou danos no projector. 17. Não utilize o projector como degrau, nem coloque objectos pesados sobre o mesmo. Além dos prováveis danos físicos no projector, este 19. comportamento poderá provocar acidentes e eventuais ferimentos. Não coloque líquidos junto ou sobre o projector.
Introdução Funcionalidades do projector Este modelo é um dos melhores projectores do mundo. Pode desfrutar da melhor qualidade de vídeo em vários dispositivos como, por exemplo, PC, computadores portáteis, DVD e videogravadores e mesmo câmaras de documentos, com todas as possibilidades disponíveis. O projector oferece as seguintes funcionalidades.
Conteúdo da embalagem Abra cuidadosamente a embalagem e verifique se esta contém todos os itens indicados abaixo. Se faltar algum dos itens, contacte o local onde adquiriu o equipamento. Acessórios padrão Os acessórios fornecidos são adequados para a sua região e poderão ser diferentes dos ilustrados. * O certificado de garantia é fornecido apenas em algumas regiões específicas. Consulte o seu revendedor para obter informações mais detalhadas.
Acessórios opcionais 1. 2. 3. Kit de lâmpada de substituição Kit de montagem no tecto Adaptador sem fios da BenQ 4. 5. 6. Caneta PointDraw Kit de montagem na parede Câmara de documentos * A caneta PointDraw não é vendida em todo o mundo. Se deseja comprá-la, contacte o ponto de venda regional.
Vista exterior do projector 1. Parte frontal/superior 2. 3. (MX766/MW767) 1 2 6 3 7 8 4 9 5 10 (MX822ST) 1 2 6 4 7 3 9 10 5 10 Introdução 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. Painel de controlo externo (Consulte "Projector" na página 12 para obter mais informações).
. 12. 13. 14. Parte de trás/inferior 15. 16. MX766/MW767 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 31 30 29 28 27 26 10 25 24 23 MX822ST 28. 29. 30. 31.
Controlos e funções Projector 5. 6. 1 2 3 4 5 2 1. 2. 3. 4. 12 6 7 8 3 9 10 ECO BLANK Utilizado para ocultar a imagem do ecrã. Consulte "Ocultar a imagem" na página 44 para obter mais informações. AUTO Determina automaticamente a melhor resolução e frequência para a imagem apresentada. Consulte "Ajustar a imagem automaticamente" na página 30 para obter mais informações. I I Energia/Luz indicadora da ENERGIA MENU/EXIT Alterna entre os modos de espera e Activa o menu apresentado no ecrã ligado.
Montagem do projector Queremos que desfrute de uma experiência agradável ao utilizar o seu projector BenQ, por isso, chamamos a sua atenção para esta questão da segurança, de modo a evitar possíveis ferimentos e danos materiais. Se pretender montar o projector no tecto ou na parede, recomendamos vivamente a utilização de um kit de montagem no tecto ou na parede adequado para projectores BenQ e que se certifique da perfeição e segurança da instalação.
Controlo remoto 6. 14 1 15 2 3 4 5 6 7 8 5 9 16 17 18 6 19 20 21 10 11 22 12 23 13 24 7. 8. 1. 2. 3. 4. 5. 14 ON Liga o projector. Consulte "Ligar o projector" na página 29 para obter mais informações. COMPUTER 1/COMPUTER 2 Mostra o sinal RGB (PC)/vídeo componente (YPbPr/ YCbCr). S-VIDEO Mostra o sinal de S-Video. MENU/EXIT Activa o menu apresentado no ecrã (OSD). Regressa ao menu OSD anterior, abandona e guarda as definições do menu.
14. OFF Desliga o televisor. Consulte a secção"Desligar o projector" na página 70 para mais informações 15. VIDEO Mostra o sinal de vídeo. 16. HDMI Mostra o sinal de HDMI. 17. NETWORK Activa o modo de rede. 18. AUTO Determina automaticamente a melhor resolução e frequência para a imagem apresentada. Consulte "Ajustar a imagem automaticamente" na página 30 para obter mais informações. 19. SOURCE Apresenta a barra de selecção de fonte de entrada.
O sensor de infravermelhos (IV) do controlo remoto está localizado na parte frontal do projector. Para funcionar correctamente, o controlo remoto deverá ser utilizado a um ângulo máximo de 22,5 graus, perpendicular aos sensores IV do projector. A distância entre o controlo remoto e o sensor não deve ser superior a 8 metros (26 pés). Certifique-se de que não existem obstáculos entre o controlo remoto e o sensor IV do projector que possam obstruir a transmissão de infravermelhos.
Posicionar o projector Escolher um local A disposição da sala ou as preferências pessoais irão determinar a posição de instalação a adoptar. Tome em consideração o tamanho e a posição do ecrã, a localização de uma tomada eléctrica adequada, assim como a localização e a distância entre o projector e o restante equipamento. O projector foi concebido para ser instalado numa das quatro seguintes posições de instalação: 1.
Obter o tamanho ideal da imagem projectada A distância entre a lente do projector e o ecrã, o nível de zoom (se disponível) e o formato do vídeo influenciam o tamanho da imagem projectada. O projector deve ser sempre colocado na horizontal (numa superfície nivelada, como uma mesa) e posicionado directamente na perpendicular (a um ângulo de 90°) em relação ao centro horizontal do ecrã. Isto impede imagens distorcidas resultantes de projecções oblíquas (ou projecções em superfícies com ângulos).
Dimensões de projecção Consulte "Dimensões" na página 97 para verificar as dimensões do centro da lente deste projector antes de calcular a posição adequada. Zoom máximo Zoom mínimo Ecrã Centro da lente Desvio vertical Distância de projecção MX766 Tamanho do ecrã Distância até ao ecrã (m) Desvio Diagonal L A Comprimento Comprimento vertical (cm) (cm) mín. máx. Média (cm) Polegadas cm (zoom máx.) (zoom mín.
MX822ST Tamanho do ecrã Diagonal L (cm) Polegadas cm 30 76 61 40 102 81 60 152 122 80 203 163 100 254 203 120 305 244 150 381 305 200 508 406 250 635 508 300 762 610 A (cm) 46 61 91 122 152 183 229 305 381 457 Distância até ao ecrã (m) Desvio vertical (cm) 0,38 0,51 0,76 1,02 1,27 1,53 1,91 2,55 3,18 3,82 7 9 14 18 23 27 34 46 57 69 Por exemplo, se estiver a utilizar um ecrã de 120 polegadas, a distância de projecção média é de 1,53 m e com um deslocamento vertical de 27 cm.
Ligações Ao ligar uma fonte de sinal ao projector, certifique-se de que: 1. Desliga todo o equipamento antes de proceder a qualquer ligação. 2. Utiliza os cabos de sinal correctos par555a cada fonte. 3. Os cabos estão correctamente inseridos. • • Alguns cabos indicados nas ligações apresentadas abaixo, podem não ser fornecidos com o projector (consulte "Conteúdo da embalagem" na página 8). Os cabos encontram-se disponíveis em lojas de electrónica.
Requisitos do sistema de computador para visualização por USB: Requisitos em termos do sistema operativo Requisitos mínimos do hardware Windows XP Suporta a norma USB 2.
Ligação a um computador ou monitor Ligação a um computador O projector pode ser ligado a computadores compatíveis com IBM® e Macintosh®. Se estiver ligado a um computador Macintosh antigo, pode ser necessário utilizar um adaptador para Mac. Para ligar o projector a um notebook ou computador desktop (com VGA): 1. 2. 3. 4. Utilize o cabo VGA fornecido e ligue uma extremidade à tomada de saída D-Sub do computador.
Para ligar o projector a um notebook ou computador desktop (com HDMI): 1. 2. Use um cabo HDMI e ligue uma das extremidades à tomada HDMI do computador. Ligue a outra extremidade do cabo à porta HDMI do projector. • Muitos computadores portáteis não activam as portas de vídeo externas quando são ligados a um projector. Geralmente, para activar e desactivar o monitor externo, é utilizada uma combinação de teclas, como por exemplo, FN + F3, ou CRT/LCD.
Ligação a fontes de vídeo Para ligar o projector a uma fonte de vídeo precisará de utilizar apenas um dos métodos de ligação referidos acima. No entanto, cada método proporciona um nível diferente de qualidade de vídeo.
Para ligar o projector a um dispositivo HDMI: 1. 2. Utilize um cabo HDMI e ligue uma extremidade à tomada de saída HDMI do dispositivo HDMI. Ligue a outra extremidade do cabo à tomada de entrada de sinal HDMI no projector. Após a ligação, o áudio pode ser controlado através dos menus apresentados no ecrã (OSD) do projector. Consulte "Definições de Som" na página 73 para obter mais informações.
Ligação a um dispositivo de fonte S-Video/ composto Verifique se o seu dispositivo de Vídeo tem uma tomada de S-Video/composto disponível: • • • Se o dispositivo estiver equipado com ambas as tomadas, utilize a saída S-Video para efectuar a ligação, pois o terminal S-Video oferece uma melhor qualidade de imagem do que a oferecida pelo terminal Vídeo. Se tiver qualquer uma destas tomadas de saída, poderá continuar com este procedimento.
Ligar à câmara de documentos 1. Para ligar o projector a uma câmara de documentos através de VGA: 2. Para ligar o projector a uma câmara de documentos através de USB: i. A câmara de documentos é alimentada pelo cabo USB por isso não é necessário utilizar um cabo de alimentação. ii. Prima SOURCE no projector ou no controlo remoto. Mude o sinal de entrada para Câmara USB e prima o botão MODE/ENTER. Uma vez detectada, a imagem da câmara de documentos será exibida no ecrã.
Utilização Ligar o projector 1. • • • Ligue o cabo de alimentação ao projector e a uma tomada eléctrica. Verifique se a Luz indicadora da ENERGIA no projector acende em cor de laranja depois a ligação à alimentação. Utilize apenas os acessórios originais (por exemplo, o cabo de alimentação) para evitar possíveis riscos de choque eléctrico e incêndio. Se a função de Ligação Directa estiver activada no menu DEFIN.
• Pode também premir SOURCE no projector ou no controlo remoto, para seleccionar a entrada de sinal desejada. Consulte "Alterar o sinal de entrada" na página 36 para obter mais informações. Se não for detectado nenhum sinal durante 3 minutos, o projector entrará automaticamente no modo ECO SEM IMAGEM. Ajustar a imagem projectada Ajustar o ângulo de projecção O projector está equipado com 1 pé regulador com botão de desengate rápido e 1 pé regulador traseiro.
Utilizar o padrão de teste incorporado Pode ajustar a forma e a focagem da imagem através da observação do conteúdo da sinal de entrada ou utilizando o padrão de teste incorporado no menu OSD, que pode ser acedido a partir do menu OSD ou do controlo remoto, para observar melhor as alterações. Aceda ao menu OSD e seleccione DEFIN. SISTEMA: Avançada > Padrão de teste > Ligar. Prima MODE/ENTER. Será apresentado o Padrão de teste. Ajustar o tamanho e a nitidez da imagem 1.
Correcção da distorção A distorção ocorre quando a imagem projectada se apresenta visivelmente mais larga na parte superior ou inferior. Ocorre quando o projector não está perpendicular ao ecrã. Para corrigir esta situação, para além de ajustar a altura do projector, será necessário proceder à correcção manual, utilizando um dos seguintes passos. • Utilizando o controlo remoto Prima / no projector ou controlo remoto para exibir a página de correcção de distorção.
Utilizar os menus O projector está equipado com menus apresentados no ecrã (OSD) para a realização de diversos ajustes e definições. Em seguida, apresenta-se uma visão geral do menu OSD. Ícone do menu principal Menu principal Realce Estado Submenu Prima MENU/ EXIT para voltar à página anterior ou para sair. Sinal de entrada actual O seguinte exemplo descreve como definir o idioma do menu OSD. 1. Prima MENU/EXIT no projector ou no controlo remoto para activar o menu OSD. 3.
Proteger o projector Utilizando um cabo com fecho de segurança O projector deverá ser instalado num local seguro para prevenir roubos. Se isso não for possível, adquira um cadeado, como por exemplo um cadeado de segurança Kensington, para proteger o projector. Pode encontrar a ranhura para o cadeado de segurança Kensington na parte traseira do projector. Consulte o item 25 na página 11 para obter mais informação.
poderá usar o procedimento de recuperação da senha. Consulte "Aceder ao procedimento de recuperação da senha" na página 35 para obter mais informações. Se introduzir uma senha incorrecta 5 vezes seguidas, o projector irá encerrar automaticamente após poucos alguns instantes. Aceder ao procedimento de recuperação da senha 1. 2. 3. Mantenha premido o botão AUTO no projector ou no controlo remoto durante 3 segundos. O projector irá apresentar um número codificado no ecrã.
Desactivar a função da senha Para desactivar a protecção por senha, aceda ao menu DEFIN. SISTEMA: Avançada > Defin. Segurança > Alterar definições de segurança > Bloqueio de ligação após aceder ao menu OSD. Seleccione Ligar premindo / . Será apresentada a mensagem “INTRODUZIR PALAVRA-PASSE”. Introduza a senha actual. • Se a palavra-passe estiver correcta, o menu de ecrã regressa à página Defin. Segurança com 'Ligar' apresentado na linha do Bloqueio de ligação.
Alterar o espaço de cor No caso improvável de após a ligação do projector a um leitor de DVD através da entrada HDMI do projector, a imagem projectada exibir cores erradas, altere o espaço de cor para YUV. 1. 2. Prima MENU/EXIT e depois prima / até realçar o menu FONTE. Prima para seleccionar Transferência de espaço de cor e prima / para seleccionar um espaço de cor adequado. Esta função apenas está disponível quando a porta de entrada HDMI estiver a ser utilizada.
Seleccionar o formato de imagem O “formato de imagem” é a relação entre a largura e a altura da imagem. Com a surgimento do processamento digital de sinal, os dispositivos de exibição digital, como este projector, podem esticar e dimensionar dinamicamente a imagem para um formato diferente do enviado pelo sinal de entrada da imagem. Para alterar o formato da imagem projectada (independentemente do formato da fonte): • Utilização do controlo remoto 1. Prima o botão ASPECT para mostrar a definição actual. 2.
4. 5. 16:9: Dimensiona uma imagem, para que seja apresentada no centro do ecrã, no formato de imagem 16:9. Este formato é o mais adequado para imagens que já se encontram no formato 16:9, Imagem 16:9 como é o caso dos televisores de alta definição, uma vez que as apresenta sem alteração do formato. 16:10: Redimensiona a imagem para que esta seja apresentada no centro do ecrã, no formato 16:10.
Configuração do modo Utilizador 1/Utilizador 2 Existem dois modos definidos pelo utilizador, caso os modos de imagem disponíveis não sejam adequados às suas necessidades. Pode utilizar um dos modos de imagem (excepto Utilizador 1/Utilizador 2) como ponto de partida e personalizar as definições. 1. Prima MENU/EXIT para abrir o menu OSD. 2. Aceda ao menu IMAGEM > Modo de Imagem. 3. Prima / para seleccionar Utilizador 1 para Utilizador 2. 4. Prima para realçar Modo de referência.
Ajustar a Tonalidade Quanto mais elevado for o valor, mais avermelhada será a imagem. Quanto mais baixo for o valor, mais esverdeada será a imagem. Ajustar a Nitidez Quanto mais elevado for o valor, mais nítida será a imagem. Quanto mais baixo for o valor, mais desfocada será a imagem.
casa. A gestão de cores oferece ajustes de controlo de cor para permitir uma reprodução de cores mais precisa, caso seja necessário. Só é possível alcançar a gestão de cores adequada sob condições de visualização controladas e reproduzíveis. Deverá utilizar um colorímetro (medidor da luz da cor), e deverá ter um conjunto de imagens adequadas para medir a reprodução de cores.
Definir o temporizador de apresentação O temporizador de apresentação pode indicar o tempo de apresentação no ecrã para o ajudar a gerir melhor o tempo durante uma apresentação. Siga estes passos para utilizar esta função: 1. Aceda a DEFIN. SISTEMA: Básica > Temporizador de apresentação e prima MODE/ENTER para exibir a página Temporizador de apresentação. 2. Seleccione Intervalo do temporizador e defina o período do temporizador premindo / .
Operações remotas de paginação Ligue o projector ao seu PC ou computador portátil com um cabo USB antes de utilizar a função de paginação. Consulte "Ligação a um computador" na página 23 para obter mais informações. Pode operar o seu programa de exibição (num PC ligado ao projector) que responda aos comandos de página acima/abaixo (tal como o Microsoft PowerPoint) premindo PAGE +/- no controlo remoto.
Utilização num ambiente de altitude elevada Recomendamos-lhe que use o Modo Grande Altitude quando estiver entre 1500 m 3000 m acima do nível do mar e quando a temperatura ambiente se situar entre os 0 ºC35 ºC. Não utilize o Modo Grande Altitude se estiver entre 0 m e 1500 m de altitude e a temperatura ambiente estiver entre 0°C e 35°C. O projector ficará excessivamente refrigerado, se ligar este modo nessas condições.
Ligar e desligar o som Para desligar o som: 1. Repita as etapas 1-2 da secção sobre o corrte de som. 2. Realce a opção Ligar/desligar som e seleccione Desligar. A única forma de ligar/desligar o som é definir a opção Ligar ou Desligar aqui. O cortar o som ou o alterar o nível de som não vai afectar a opção para ligar/desligar o som. Ajustar o nível de som do microfone Para ajustar o nível de som, prima MIC/VOL +/no controlo remoto ou 1. Repita as etapas 1-2 da secção sobre o corrte de som. 2.
Seleccionar o modo de poupança de energia da lâmpada • Utilizando o controlo remoto. Prima SmartEco para realçar Modo de Lâmpada e prima / para seleccionar Normal/Económico/SmartEco. • Utilizando o menu OSD. 1. Prima MENU/EXIT e depois prima / até realçar o menu DEFIN. SISTEMA: Avançada. 2. Prima para realçar Modo de Lâmpada e prima MODE/ENTER. Será apresentada a página Definições da Lâmpada. 3. Realce Modo de Lâmpada e prima / para seleccionar Normal/Económico/ SmartEco.
Utilizar o Modelo de ensino Para facilitar a escrita no quadro, os professores poderão utilizar os modelos incorporados através do menu OSD. Aceda ao menu OSD e seleccione VISOR > Modelo de ensino. Escolha Quadro/ Quadro branco > Desligar/Caligrafia/Folha de caderno/Papel quadriculado. Será apresentado o Modelo de ensino.
Controlo do projector através da LAN A opção Definições de rede permite-lhe gerir o projector a partir de um computador usando um browser da web quando o computador e o projector estão devidamente ligados à mesma rede local. Configuração das definições da LAN com fios Se estiver a utilizar um ambiente DHCP: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Use um cabo RJ45 e ligue uma das extremidades à entrada LAN do projector e ligue a outra extremidade à porta RJ45. Prima MENU/EXIT e depois prima / até realçar o menu DEFIN.
Controlo do projector através de um browser da web Depois de ter configurado as definições da LAN, pode encontrar o endereço IP do projector na parte inferior do ecrã da rede. Pode usar qualquer computador que esteja na mesma rede local para controlar o projector. 1. Introduza o endereço do projector na barra de endereço do browser e prima Enter. Por exemplo: http://10.60.7.31 2. • 50 A página de rede remota da BenQ é mostrada. O controlo pela web pode ser feito usando o IE versão 7.0 ou acima.
• 3. As ilustrações das página de controlo pela web, do Q Presenter e da secção referente ao leitor USB servem apenas fins informativos podendo diferir das definições actuais do seu projector. Clique em Download (Transferir) para guardar o software Q Presenter no computador. Pode também ligar à página de controlo pela web a partir das opções Q Presenter > Settings (Definições) > Advanced Setting > Control projector via web page (Controlar o projector via página web) na página 62. 4. 5.
i. Estes botões funcionam da mesma forma que os existentes no controlo remoto. Consulte "Controlo remoto" na página 14 para obter mais informações. A página Display Setting (Definição de visualização) permite operar o projector tal como se estivesse a usar os menus mostrados no ecrã. Estas funções são muito úteis. A página Picture Setting (Definição da imagem) permite gerir o projector tal como se estivesse a usar o menu IMAGEM.
A página Conference Control (Controlo de conferência) permite controlar o estado de visualização de todos os computadores ligados a este projector. A página Crestron (Crestron) apenas fica disponível quando se encontra numa LAN com fios. Esta permite-lhe igualmente controlar o projector de forma remota. A tecnologia Crestron suporta o RoomView versão 6.2.2.9.
i i ii i iii i. Estes botões funcionam da mesma forma que os existentes nos menus ou no controlo remoto. Ver "2. IMAGEM" na página 71 e "Controlo remoto" na página 14 para mais informação. O botão Menu pode também ser usado para voltar ao menu anterior, para sair e para guardar as definições do menu. ii. Para mudar de origem de sinal, clique no sinal pretendido. iii. É possível escolher o idioma pretendido.
i. Aqui pode dar um nome ao projector, saber a localização deste e quem está responsável pelo mesmo. ii. Aqui pode ajustar as definições da LAN com fios. iii. Depois de definida a senha,o acesso por rede remota ao projector encontra-se protegido por senha. iv. Depois de definida a senha,o acesso à página Tools (Ferramentas) fica protegido por senha. Depois de feitos todos os ajustes, prima o botão Enviar para guardar os dados no projector. v. Prima exit (Sair) para voltar à página de rede remota Crestron.
A página Basic (Básicas) permite-lhe alterar a senha e seleccionar as pessoas ligadas à rede. O número de pessoas ligadas pode afectar o desempenho da rede.
A página Wired LAN (LAN com fios) permite-lhe ajustar as definições da Wired LAN (LAN com fios). A página Wireless LAN (LAN sem fios) permite-lhe ajustar as definições da Wireless LAN (LAN sem fios). O comprimento máximo do string SSID é de 16 bytes. Use um SSID diferente quando mais do que dois projectores estiverem ligados através da LAN sem fios.
A página Mail (Correio) permite enviar alertas por correio electrónico para o seu administrador de TI. Pode exterimentar a função Mail Test (Testar correio) para ver se o Alert Mail (Envio de alertas por correio electrónico) funciona.
Apresentação de imagens com o Q Presenter O Q Presenter é uma aplicação que é executada no PC anfitrião. Este liga a uma rede de visualização disponível e transfere o conteúdo do ambiente de trabalho para a rede de visualização através de ligação à rede local. Não se esqueça de desligar outros programas de controlo da rede virtual antes de usar o Q Presenter. 1. 2. 3. 4. 5. Ligue o projector com o cabo RJ45 e certifique-se de que o laptop ou o computador ligam também à LAN.
ii. os projectores ligados à LAN serão detectados. Seleccione o projector ao qual quer ligar. iii. Clique em "Connect (Ligar)". Deverá ver a imagem no projector. iv. Pode clicar para desligar todos os projectores ligados. A página Special Feature (Funções especiais) permite-lhe usar algumas funções avançadas para gerir a imagem no projector. i ii iii i. Full Screen (Ecrã total): toda a imagem é mostrada no projector.
ii. Pode optar entre Reproduzir/Pausar a apresentação de conteúdo do ambiente de trabalho através da rede de visualização á qual está ligado. iii. Visualização 4-1 (esta opção permite o envio de imagens de 4 computadores para 1 projector ao mesmo tempo). Clique no local que quer ver. Pode escolher 4 locais (1-4) ou 2 locais (E e D) no caso de usar 2 computadores. Depois de clicar no local pretendido, a imagem é mostrado pelo projector.
vii viii ix x vii. Aqui pode seleccionar entre os modos de visualização Video (Vídeo) ou Graphic (Gráfico). Graphic Mode (Modo gráfico): pior qualidade de imagem mas velocidade de transmissão mais rápida. Video Mode (Modo de vídeo): melhor qualidade de imagem mas velocidade de transmissão mais lenta. No entanto, a velocidade de transmissão actual é determinada pela utilização da rede na altura. viii. Aqui pode escolher se quer abrir automaticamente o Q Presenter quando o computador é ligado. ix.
Utilizar o Bolqueio de Controlo Web Esta função destina-se a impedir que pessoas não autorizadas alterem maliciosamente as definições do projector através do Projector Network Display Sistem (Sistema de Exibição de Rede do Projector). Para activar a função: 1. Depois de ligar o computador ao projector, introduza o endereço do projector na barra de endereço do seu navegador e prima Enter. 2. Aceda à página Admin do Sistema de Projector Network Display Sistem (Sistema de Exibição de Rede do Projector). 3.
Utilizar a função de transmissão No caso da função 1:N LAN Dispaly, existem duas formas de a executar: 1. Por TCP/IP (suporta até 8 projectores, design original) 2. Por Multicast (suporte até 255 projectores, novo design) Pode seleccionar o canal 1, 2, 3, 4, 5, 6...25 com o respectivo IP (a cinzento). Existem entre 1 e 25 canais (25 IP) que poderá seleccionar livremente: 239.192.19.21~239.192.19.
Controlo do leitor USB Durante a visualização de miniaturas: ii i iii i. Miniaturas ii. Pasta seleccionada iii.
Durante a apresentação: Para Ir para a imagem anterior ou seguinte Rodar a imagem 90 graus no sentido dos ponteiros do relógio ou em sentido contrário iniciar/parar a apresentação Voltar à página anterior 66 Utilização Prima / / (a rotação de imagens é temporária; a imagem volta à posição original quando voltar ao ecrã de miniaturas) Enter Auto (Automático)
Página Settings (Definições): i ii iii i. ii. iii. iv. iv Aqui pode ajustar as definições de ordenação. Aqui pode ajustar as definições da apresentação de diapositivos. Prima OK para guardar as definições. Prima Cancel (Cancelar) para ignorar as alterações.
Controlo remoto através do Q Presenter O Q Presenter permite controlar remotamente o PC anfitrião através da função Remote Desktop Control (RDC, Controlo Remoto) a partir do projector. 1. Configuração de conta RDC (nome de utilizador e senha) no Q Presenter. 2. 68 • Name (Nome): deve incluir 8 maiúsculas de A~Z no alfabeto inglês e números de 0 ~9. • Password (Senha): deve incluir 6 dígitos entre 1~4.
3. 4. 5. 6. 7. • • Aceda ao menu OSD e seleccione o menu DEFIN. SISTEMA: Avançada > Definições de rede. Prima MODE/ENTER. Realce Ambiente de trabalho remoto e prima MODE/ENTER. Preencha os campos Conta e Palavra-passe com a mesma informação da etapa 1. Realce Ligar e prima MODE/ENTER para ligar o PC seleccionado. Ligue o teclado ou o rato USB para controlar o ambiente de trabalho do PC anfitrião através do projector.
Caneta PointDraw™ A caneta PointDraw™ funciona como um rato sem fios - a diferença é que a caneta funciona no ar e não sobre a secretária. Segure na caneta e aponte-a à imagem projectada para apontar, clicar e arrastar. Para mais detalhes, consulte o guia do utilizador mais recente da caneta PointDraw™. Desligar o projector 1. Prima II Ligar no projector. É apresentada uma mensagem de confirmação. Se não responder após alguns segundos, a mensagem desaparecerá.
Utilização do menu Sistemas de menus Tenha em atenção que os menus apresentados no ecrã (OSD) variam de acordo com o tipo de sinal seleccionado. Menu principal 1. VISOR Submenu Opções Cor da parede Desligar/Luz Amarela/Rosa/Luz Verde/Azul/Quadro Formato de imagem Distorção Posição Fase Tamanho H. Zoom digital 3D Modelo de ensino 2. IMAGEM 3. FONTE Automático/Real/4:3/16:9/16:10 Automático/Top-Bottom/Frame Sequential/Frame Packing/Side by Side/Desligar Inverter Sinc.
Intervalo do temporizador Exibição do temporizador Posição do Temporizador temporizador de apresentação Método de contagem do temporizador Aviso sonoro Ligar/Desligar 1~240 minutos Sempre/3 min/2 min/1 min/Nunca Superior esquerdo/Inferior esquerdo/Superior direito/Inferior direito Retroceder/Avançar Ligar/Desligar Sim/Não Idioma Instalação do projector Proj front/Retroprojecção/ Retroproj. tecto/Proj tecto Tempo Visualiz. Menu 4. DEFIN.
Modo Grande Altitude 5. DEFIN. SISTEMA: Avançada 5. DEFIN. SISTEMA: Avançada Ligar/Desligar Sim/Não Sem som Ligar/Desligar Volume 0~10 Definições de Volume do Som 0~10 microfone Ligar/desligar som Ligar/Desligar Modo de Normal/Económico/SmartEco Lâmpada Definições da Reajuste do Repo/Cancel. Lâmpada temporiz. Lâmpada Lâmpada equivalente Alterar senha Defin.
6. Estado do Sistema Actual INFORMAÇÕES Fonte Modo de Imagem Resolução Modo de Lâmpada Formato 3D Sistema de cor Lâmpada equivalente Versão do Firmware Tenha em atenção que os itens dos menus estarão disponíveis quando o projector detectar pelo menos um sinal válido. Se não existir qualquer equipamento ligado ao projector ou não for detectado nenhum sinal, apenas estará acessível um número limitado de itens no menu.
Descrição de cada menu • Os valores predefinidos listados neste manual, especialmente nas páginas 75-85, servem apenas como referência. Estes podem variar de acordo com o projector devido aos constantes melhoramentos efectuados nos produtos. FUNÇÃO Cor da parede Formato de imagem Keystone Automático Distorção 1. Menu VISOR Posição DESCRIÇÃO Corrige a cor das imagens projectadas quando a superfície de projecção não é branca.
FUNÇÃO 1. Menu VISOR 3D Modelo de ensino 76 Utilização DESCRIÇÃO Este projector inclui uma função 3D que lhe permite desfrutar de filmes 3D, vídeos e eventos desportivos de forma mais realista apresentando a profundidade das imagens. Para ver as imagens 3D deverá utilizar óculos 3D. Modo 3D A predefinição é Automático e o projector escolherá automaticamente um formato 3D apropriado quando detectar conteúdo 3D. Se o projector não conseguir reconhecer o formato 3D, prima / para escolher um modo 3D.
FUNÇÃO Modo de Imagem Modo de referência DESCRIÇÃO São disponibilizados modos de imagem predefinidos, para que possa optimizar a definição da imagem do seu projector para se adequar ao tipo de programa. Consulte "Seleccionar um modo de imagem" na página 39 para obter mais informações. Selecciona o modo de imagem mais adequado às suas necessidades de qualidade de imagem e ajusta-a com base nas selecções listadas na mesma página abaixo.
FUNÇÃO DESCRIÇÃO Brilliant Color Ajusta os níveis de branco mantendo a apresentação correcta de cores. Consulte "Ajustar a Brilliant Color" na página 41 para obter mais informações. Esta função apenas está disponível quando estiver seleccionada a opção Utilizador 1/2. 2. Menu de IMAGEM Temperatura de Cor Afinação da temperatura da cor Gestão de Cores 3D Reiniciar config. Imagem 3.
FUNÇÃO DESCRIÇÃO Lembra o apresentador que terá de terminar a apresentação dentro de um determinado tempo. Consulte "Definir o temporizador de apresentação" na página 43 para obter mais informações. Intervalo do temporizador Define um período de tempo preferido para a apresentação. Exibição do temporizador 4. Menu DEFIN. SISTEMA: Básica Temporizador de apresentação Define a exibição do temporizador no ecrã. Posição do temporizador Define a posição do temporizador no ecrã.
Ligar Directo Ao seleccionar Ligar activa a função. Consulte "Ligar o projector" na página 29 para obter mais informações. Ligar com sinal Se seleccionar Ligar o projector irá ligar automaticamente quando detectar um sinal VGA. Se seleccionar Desligar, o projector deverá ser ligado manualmente (através do teclado ou controlo remoto). Consulte "Ligar o projector" na página 29 para obter mais informações. Desactivação autom. 4. Menu DEFIN.
FUNÇÃO Receptor remoto 4. Menu DEFIN. SISTEMA: Básica Bloqueio das teclas do painel Cor de fundo Ecrã Splash DESCRIÇÃO Define qual o sensor de IV remoto do projector que vai receber o sinal a partir do controlo remoto. Desactiva ou activa todas as funções dos botões à excepção do botão de Energia do projector e dos botões do controlo remoto. Permite seleccionar a cor de fundo que é exibida quando não existe entrada de sinal no projector.
FUNÇÃO Modo Grande Altitude DESCRIÇÃO Um modo para funcionamento em áreas de altitude elevada. Consulte "Utilização num ambiente de altitude elevada" na página 45 para obter mais informações. Permite-lhe aceder ao menu de definições de som. Consulte "Ajustar o som" na página 45 para obter mais informações. Sem som Definições de Som Define a função sem som. Volume Ajusta o nível do volume de áudio. Volume do microfone 5. Menu DEFIN. SISTEMA: Avançada Ajusta o nível de som do microfone.
5. Menu DEFIN. SISTEMA: Avançada FUNÇÃO DESCRIÇÃO Padrão de teste Ao seleccionar a opção Ligar activará a função e o projector apresentará o padrão de teste. Ajuda-o a ajustar o tamanho da imagem e o foco e garante que a imagem projectada está sem distorções. Consulte "Utilizar o padrão de teste incorporado" na página 31 para obter mais informações. Activar Legendas Legendas Activa a função seleccionando Ligar quando o sinal de entrada seleccionado transmite legendas ocultas.
FUNÇÃO DESCRIÇÃO Rede Seleccione Ligar para activar esta função, o projector pode ser monitorizado ou controlado pela rede quando se encontra no modo de suspensão. Microfone Seleccione On (Ligar) para activar a função, o microfone pode ser usado mesmo no modo de suspensão. Saída do monitor 5. Menu DEFIN. SISTEMA: Avançada Definições em espera Ao seleccionar Ligar activará a função.
FUNÇÃO 5. Menu DEFIN. SISTEMA: Avançada Definições de rede DESCRIÇÃO Detecção de Dispositivo AMX Ao seleccionar Ligar o projector poderá ser detectado pelo controlador AMX. Endereço MAC Mostrar endereço MAC. Repõe os valores predefinidos de todas as definições. As definições seguintes não serão repostas: Posição, Fase, Tamanho H., Utilizador 1, Utilizador 2, Idioma, Instalação do projector, Modo Grande Altitude, Defin. Segurança, Taxa de baud.
Manutenção Cuidados com o projector O seu projector precisa de pouca manutenção. O único cuidado que precisa de ter é manter a lente e a caixa limpas. Nunca remova peças do projector, excepto a lâmpada. Contacte o seu revendedor se for necessário substituir outras peças. Limpar a lente Limpe a lente sempre que a superfície da mesma tenha sujidade ou pó. • Utilize uma lata de ar comprimido para remover o pó.
Informações da lâmpada Conhecer o tempo de utilização da lâmpada Quando o projector está em funcionamento, a duração (em horas) de utilização da lâmpada é calculada automaticamente pelo temporizador integrado.
Configurar a Desactivação autom. Esta função permite a desligar automaticamente o projector se não for detectada qualquer entrada de sinal após um determinado período de tempo para evitar o desgaste desnecessário da lâmpada. Para configurar o modo Desactivação autom., aceda ao menu DEFIN. SISTEMA: Básica > Definições de operação >Desactivação autom. e prima / . O período pode ser definido entre 5 a 30 minutos, em incrementos de 5 minutos.
Tempo para substituição da lâmpada Quando o indicador da lâmpada acender em vermelho, ou quando for apresentada uma mensagem a indicar que está na altura de substituir a lâmpada, instale uma lâmpada nova ou consulte o seu revendedor. Uma lâmpada usada pode provocar uma avaria no projector e, em alguns casos, esta poderá explodir. Se a lâmpada aquecer demasiado, o indicador da lâmpada e a luz de aviso da temperatura acendem-se. Consulte "Indicadores" na página 93 para obter mais informações.
Substituir a lâmpada • A lâmpada Hg contém mercúrio. Proceda à eliminação da lâmpada de acordo com as normas locais. Consulte www.lamprecycle.org. • Se a substituição da lâmpada for efectuada com o projector suspenso no tecto e invertido, assegure-se de que ninguém se encontra debaixo do projector para evitar ferimentos ou danos nos olhos em caso de quebra da lâmpada. • Para reduzir o risco de choques eléctricos, desligue sempre o projector e o cabo de alimentação antes de substituir a lâmpada.
3. • Remova a tampa da lâmpada (a) deslizando-a em direcção à parte lateral do projector e (b) levante-a. Não ligue o projector antes de voltar a colocar a tampa da lâmpada. • Não coloque os dedos entre a lâmpada e o projector. As extremidades afiadas dentro do projector podem causar ferimentos. 4. Desaperte os parafusos que fixam a lâmpada. 5. Levante a pega de forma a que esta fique para cima. Utilize a pega para, lentamente, retirar a lâmpada do projector.
7. Aperte os parafusos que fixam a lâmpada. • Os parafusos soltos poderão provocar uma má ligação e dar origem a avarias. • Não aperte os parafusos em demasia. 8. Certifique-se de que a pega se encontra na horizontal e bloqueada. 9. Volte a colocar a tampa da lâmpada deslizando-a até ao seu local. (a) (b) 10. Aperte o parafuso que fixa a tampa da lâmpada. • Os parafusos soltos poderão provocar uma má ligação e dar origem a avarias. • Não aperte o parafuso em demasia. 11.
Indicadores Luz ENERGIA TEMP Estado e descrição LAMP Eventos de energia Orange Desligar Desligar Verde intermitente Desligar Desligar Verde Desligar Desligar Laranja intermitente Desligar Desligar Vermelho Desligar Desligar Verde Desligar Vermelho Vermelho intermitente Desligar Desligar Vermelho Desligar Vermelho Desligar Vermelho Desligar Desligar Verde Desligar Modo de espera A arrancar Funcionamento normal Arrefecimento normal de encerramento Transferir Falha de arranque
Verde intermitente Vermelho Verde Vermelho intermitente intermitente Desligar Verde intermitente Desligar Verde Verde Verde intermitente intermitente 94 Desligar Manutenção Desligar Erro de temperatura 2 (temperatura superior ao limite) Erro de abertura do sensor térmico 2 Erro de curto-circuito do sensor térmico 2 Erro de ligação de IC térmico #2 I2C
Resolução de problemas O projector não liga. Causa Solução Ligue o cabo de alimentação à entrada AC do projector e ligue a ficha do cabo à tomada Não há corrente no cabo de alimentação. eléctrica. Se a tomada eléctrica estiver equipada com um interruptor, certifique-se de que este está na posição de ligado. Tentativa de voltar a ligar o projector durante o processo de arrefecimento. Aguarde até que o processo de arrefecimento termine.
Especificações Todas as especificações estão sujeitas a alteração sem aviso prévio Ópticas Controlo Resolução (MX766/MX822ST) 1024 x 768 XGA (MW767) 1280 x 800 WXGA Sistema de visualização 1-CHIP DMD Lente F/Número (MX766/MW767) F= 2,42~2,98 f= 20,77 mm a 31,13 mm (MX822ST) F = 2,8 f = 7,26 mm Desvio (MX766/MX822ST): 130% (MW767): 125% Taxa de zoom (MX766/MW767): 1,5X (MX822ST): Fixo Lâmpada Lâmpada de 310 W Controlo de LAN Com fios (RJ45) Sem fios (USB tipo A) Actualização de firmware (USB tipo B) Elé
Dimensões MX766/MW767 329 mm (L) x 137,2 mm (A) x 256,2 mm (P) 329 256,2 137,2 62,5 77,4 62,5 77,4 MX822ST 329 mm (L) x 137,2 mm (A) x 246,5 mm (P) 329 246,5 137,2 Especificações 97
Instalação em suporte de tecto 221,0 75,0 Parafuso para montagem no tecto: M4 (Máx. C = 25 mm; Min.
Instalação em suporte de parede Requisitos mínimos para a instalação MX822ST Resolução computador: XGA Resolução da imagem: XGA Promethean ActivBoard 164 Promethean ActivBoard 178 RM CkassBiard2 77.
Altura mínima do tecto (mm) = f + H + b + 60 + 262,2+ c c Tecto 150 a 262,2 e 246,5 Ecrã b H H D Área de projecção 180 20 60 60 Placa de parede W f Distância desde o solo até à parte inferior da imagem Solo • As dimensões baseiam-se no suporte de parede BenQ (P/N: 5J.J4R10.001). • Todas as medições são aproximadas e poderão ser diferentes das reais.
Tabela de resoluções e frequências Resoluções e frequências suportadas para entrada de PC Resolução 720 x 400 640 x 480 800 x 600 1024 x 768 1152 x 864 1024 x 576 1024 x 600 1280 x 720 1280 x 768 1280 x 800 1280 x 1024 1280 x 960 1360 x 768 1440 x 900 1400 x 1050 1600 x 1200 1680 x 1050 640 x 480 a 67Hz 832 x 624 a 75Hz 1024 x 768 a 75Hz 1152 x 870 a 75Hz 1920 x 1080 (VESA) Frequência Horizontal (kHz) 31,469 31,469 37,861 37,500 43,269 37,879 48,077 46,875 53,674 Frequência Vertical (Hz) Frequência
Resoluções e frequências suportadas para entrada HDMI Resolução 640 x 480 720 x 400 800 x 600 1024 x 768 1152 x 864 1024 x 576 1024 x 600 1280 x 720 1280 x 768 1280 x 800 1280 x 1024 1280 x 960 1440 x 900 1400 x 1050 1600 x 1200 1680 x 1050 640 x 480 a 67Hz 832 x 624 a 75Hz 1024 x 768 a 75Hz 1152 x 870 a 75Hz Frequência Horizontal (kHz) 31,469 37,861 37,500 43,269 31,469 37,879 48,077 46,875 53,674 Frequência Vertical (Hz) Frequência de píxeis (MHz) Modo 59,940 72,809 75,000 85,008 70,087 60,317
Resoluções e frequências suportadas para entrada de Componente-YPbPr Formato do Sinal 480i (525i) a 60Hz 480p (525p) a 60Hz 576i (625i) a 50Hz 576p (625p) a 50Hz 720p (750p) a 60Hz 720p (750p) a 50Hz 1080i (1125i) a 60Hz 1080i (1125i) a 50Hz 1080p a 60Hz 1080p a 50Hz Frequência Horizontal (kHz) 15.73 31,47 15,63 31,25 45,00 37,50 33,75 28,13 67,5 56,25 Frequência Vertical (Hz) 59.
Sinal 3D suportado para entrada HDMI (HDCP) Temporização do vídeo 3D Frequência Frequência 3D Frequência Horizontal Vertical 3D Campo Empacota Superior 3D Lado sequencial mento de inferior a lado (KHz) (Hz) fotogramas 720 (1440) x 480 480i 15,73 59,94 ◎ 720 x 480 480p 31,47 59,94 720 (1440) x 576 576i 15,63 50 720 x 576 576p 31,25 50 1280 x 720 720/50p 37,5 50 ◎ ◎ 1280 x 720 720/60p 45 60 ◎ ◎ 1920 x 1080 1080/24P 27 24 ◎ ◎ 1920 x 1080 1080/25P 28,13 25 1920 x 1080 1080/30P 33,75 30 1920 x 1080 1080/50i 28,1
WXGA_60 WXGA_75 WXGA_85 1280 x 800 WXGA_120 (Redução de cintilação) SXGA_60 1280 x 1024 SXGA_75 SXGA_85 1280 x 960_60 1280 x 960 1280 x 960_85 1360 x 768 1360 x 768_60 WXGA+_60 (Redução de 1440 x 900 cintilação) WXGA+_60 1400 x 1050 SXGA+_60 1600 x 1200 UXGA 1680 x 1050_60 (Redução de 1680 x 1050 cintilação) 1680 x 1080_60 1920 x 1200_60 1920 x 1200 (Redução de cintilação) 640 x 480 a 67Hz MAC13 832 x 624 a 75Hz MAC16 1024 x 768 a 75Hz MAC19 1152 x 870 a 75Hz MAC21 1920 x 1080_60 1920 x 1080 (VESA) (apenas
Resolução e frequência para computador portátil BenQ Resolução e frequência para 1024 x 600 computador portátil BenQ 1280 x 720_60 1280 x 720 1280 x 720_120 1280 x 768_60 (Redução de 1280 x 768 cintilação) 1280 x 768_60 WXGA_60 WXGA_75 WXGA_85 1280 x 800 WXGA_120 (Redução de cintilação) SXGA_60 1280 x 1024 SXGA_75 SXGA_85 1280 x 960_60 1280 x 960 1280 x 960_85 1360 x 768 1360 x 768_60 WXGA+_60 (Redução de 1440 x 900 cintilação) WXGA+_60 1400 x 1050 SXGA+_60 1600 x 1200 UXGA 1680 x 1050_60 (Redução de 1680 x
Informações sobre a garantia e direitos de autor Patentes Este projector da BenQ está coberto pelas seguintes patentes: Patentes dos E.U.A. 6,837,608; 7,275,834; 7,181,318; Patentes de Taiwan 202690; 205470; I228635; I259932; Patentes da China ( 中国发明专利 ) ZL01143168.7; ZL03119907.0; ZL200510051609.2 Garantia limitada A BenQ garante este produto contra quaisquer defeitos de material ou de fabrico, sob condições normais de utilização e armazenamento.