User's Manual

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Sie können zwei separate LUTs laden, indem Sie für jeden LUT-Slot auf „Load“ klicken. Wählen Sie dann die
gewünschte .cube-Datei von Ihrem Computer aus und bestätigen Sie mit OK. Klicken Sie auf „Save
(Speichern), um Ihre Einstellungen zu bestätigen. Der jeweilige Dateiname erscheint neben jedem „Load“-
Button. So wissen Sie immer genau, welche LUT für LUT 1 oder LUT 2 verwendet wird.
Um eine LUT zu aktivieren, klicken Sie lediglich in das „Use LUT 1“ oder „Use LUT 2“ Kontrollkästchen. Sie
können eine LUT durch einen Klick in das Kontrollkästchen „Bypass LUT“ (LUT umgehen) deaktivieren.
Durch Anklicken des Kontrollkästchens „Enable 3D LUT on loop SDI output“ (3D-LUT für SDI-Loop-Ausgang
aktivieren) kann die 3D-LUT auch auf den Durchschleifausgang Ihres Konverters angewendet werden. Wenn
Sie die LUT nicht auf den Durchschleifausgang anwenden möchten, müssen Sie das Kontrollkästchen
lediglich deaktivieren.
Wenn Sie ein Smart Panel installiert haben, können Sie eine LUT mühelos mithilfe der Tasten 1 oder 2 über
das Bedienpanel aktivieren. Drücken Sie die jeweilige Taste erneut, um die LUT zu deaktivieren.
Was ist eine 3D-LUT?
Eine 3D-LUT oder 3D-Lookup-Tabelle enthält eine Tabelle mit Informationen, die den Farbraum
eines Videos in einem 3D-Cube-Space anhand neuer Farbwerte verändert.
Der Farbwürfel enthält alle Variationen einer jeden Grundfarbe und ist in drei räumlichen
Dimensionen entlang der X-, Y- und Z-Achsen definiert. Das bedeutet, dass die RGB-Kanäle der
SDI- bzw. Glasfaser-Videoeingabe in der HDMI-Videoausgabe mit einer beliebigen RGB-
Ausgabefarbe belegt werden können. Es handelt sich hierbei um ein sehr wirksames Tool, da
einer jeden Farbe eine beliebige andere Farbe zugeordnet werden kann. Das ermöglicht sehr
präzise Farbanpassungen, um bspw. Displays zu kalibrieren oder um Log-Gamma-Kurven zu
laden, wenn Sie am Set mit unterschiedlichen RAW-Kameradateien arbeiten und dabei lineares
Gamma sehen wollen.
Wie wirksam 3D-LUTs sein können, zeigt eine der Standard-LUTs, die Ihre Videoeingabe nach
Schwarz-Weiß konvertiert. Hierbei wird deutlich, dass alle RGB-Farben der Eingabe anhand der
3D-LUT über den HDMI-Ausgang mit schwarzen und weißen RGB-Ausgabewerten belegt werden.
Kreieren Sie Ihre eigenen 3D-LUTs und laden Sie diese über die Admin-Software hoch. Mit DaVinci
Resolve können Sie sogar eine Farbkorrektureinstellung in eine 3D-LUT konvertieren und diese auf
Ihren Teranex Mini– Optical to HDMI12G laden. Geben Sie die 3D-LUT über den Glasfaser-Video-
Durchschleifausgang aus und verwenden Sie Ihren Teranex Mini als dedizierten 3D-LUT-
Farbprozessor. Das geht sogar dann, wenn Sie den HDMI-Ausgang nicht verwenden!
Weitere Informationen zum Erstellen einer .cube-Datei für eine 3D-LUT finden Sie im DaVinci
Resolve Handbuch, das Sie auf der Blackmagic Design Website unter dem folgenden Link in
englischer Sprache herunterladen können: www.blackmagicdesign.com/de/support.
Der „Audio“-Reiter für den Teranex Mini– Optical to HDMI12G weist folgende Einstellungen auf.
Audio Output“-Menü
„Set XLR Output“
Geben Sie wahlweise die Ausgabe von Analog- oder AES/EBU-Audio vor, indem Sie die Schaltflächen
Analog“, „AES/EBU“ oder „Timecode“ im Menü „Audio Output“ markieren. Bei Auswahl von „Timecode“
gibt die linke XLR-Buchse Analog-Audio aus, während der rechte XLR-Ausgang ein Timecodesignal ausgibt.
Je nach Ihrem vorgegebenen Ausgabemodus können Sie auswählen, welche Audiokanäle aus Ihrer
SDI-Eingabe an die Ausgänge für HDMI, AES/EBU-Audio oder Analog-Audio übermittelt werden, und deren
Verstärkung („Gain“) pro Kanal oder Kanalpaar justieren. Wenn Sie AES/EBU-Audio über beide XLR-Buchsen
ausgeben, können Sie bis zu vier Kanäle ausgeben. Bei der Ausgabe von Analog-Audio stehen Ihnen bis zu
zwei Kanäle zur Wahl. Wenn Sie die rechte XLR-Buchse zur Ausgabe eines Timecode-Signals verwenden, so
wird über die linke XLR-Buchse einkanaliges Analog-Audio ausgegeben.
414Teranex Mini– Optical to HDMI12G