User's Manual

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Para aplicar dos tablas de conversión distintas, haga clic en el botón Load correspondiente a cada
una de ellas. A continuación, elija el archivo .cube deseado y luego haga clic en OK. Haga clic en
Save para confirmar. El nombre del archivo aparecerá junto a cada botón para identificar qué tabla
se aplica en cada caso.
Para activar una tabla, basta con marcar la casilla Use LUT 1 o Use LUT 2. Para desactivarla, marque
la casilla Bypass LUT.
También es posible aplicar la tabla de conversión tridimensional a la señal saliente marcando la
casilla Enable 3D LUT on Loop SDI Output. De lo contrario, deje esta opción sin marcar.
Si se ha instalado un panel inteligente en el dispositivo, es posible activar la tabla presionando el
botón 1 o 2 en el panel de control. Para desactivarla, presione dicho botón nuevamente.
¿Qué es una LUT tridimensional?
Una tabla de conversión (LUT) tridimensional es un archivo que contiene una lista de
valores utilizados para modificar el espacio cromático, a fin de obtener un nuevo conjunto
de parámetros en un entorno cúbico tridimensional.
Este incluye todas las variaciones posibles resultantes de la mezcla de cada color primario,
definidas según tres dimensiones espaciales (x, y, z). De esta forma, los canales rojo, verde
y azul en la señal entrante pueden reasignarse a cualquier otro espacio cromático en el
material convertido. Esto es de suma utilidad, dado que al asignar un color a cualquier otro
es posible realizar ajustes precisos para calibrar monitores o aplicar curvas de respuesta
tonal al trabajar con distintos tipos de archivos RAW en el set de grabación.
Una de las tablas incluidas con este modelo permite obtener una imagen en blanco y
negro a partir del material original. Esto significa que los valores de los colores se
redistribuyen en la señal HDMI saliente. El usuario puede crear sus propias tablas y
aplicarlas mediante el programa utilitario. Por su parte, DaVinci Resolve brinda la
posibilidad de generar tablas de conversión tridimensionales a partir de ciertos ajustes
empleados en el etalonaje. Esto facilita el procesamiento del color mediante la salida
óptica derivada del dispositivo, incluso aunque no se utilice la conexión HDMI.
Para obtener más información al respecto, consulte el manual de DaVinci Resolve,
disponible en nuestro sitio web.
En el caso de este modelo, la pestaña Audio incluye las opciones descritas a continuación.
Salida de audio
Configurar las salidas XLR
Es posible seleccionar el tipo de señal transmitida mediante la salida XLR eligiendo una de las
opciones disponibles: Analog, AES/EBU o Timecode. Al seleccionar Timecode, el conector XLR
izquierdo transmite una señal de audio analógica, mientras que el derecho se utiliza para el código
de tiempo.
Según la opción elegida, se pueden escoger los canales que se desean integrar en la señal HDMI,
AES/EBU o analógica y ajustar la ganancia tanto en forma individual como para cada par de canales.
Cuando se transmite una señal AES/EBU a través de ambos conectores XLR, es posible seleccionar
hasta cuatro canales. En el caso de señales analógicas, se pueden elegir hasta dos canales. Si se
utiliza el conector XLR derecho para el código de tiempo, el conector izquierdo transmitirá un solo
canal de audio analógico.
525Teranex Mini Optical to HDMI 12G