User manual

De Arduino microcontroller
Pagina 39
Het aansluiten van een LCD display
Het aansluiten van een LCD display was vroeger erg ingewikkeld, maar tegenwoordig is dat een fluitje
van een cent. De Arduino software kent een flink aantal libarys (bibliotheken) die al het moeilijke werk
uit handen nemen.
Kijk maar eens naar het onderstaande programma. Je ziet in het programma bovenin het commando
#include <LiquidCrystal.h> dat betekent niets anders dan dat de Arduino software straks een beetje
extra code mee upload naar de microcontroller zodat je alleen nog maar de tekst hoeft in te typen die
je wilt laten zien na het commando lcd.print("Elektrotechniek!");
Je gebruikt een normaal 4 bits (geen seriƫel) display zodat het commando LiguidCrystal wil weten
waar de pennen rs, rw, d4 t/m d7 zijn aangesloten. Wil je meer weten van displays bekijk dan eens
een datasheet.
Het commando lcd.setCursor(0, 1); zorgt er voor dat de nieuw te plaatsen tekst op de tweede regel
komt. Zou je een display hebben met vier regels dan zou de start van de derde regel dus plaats
vinden op regel 0,2. Dat klinkt vreemd, maar de positie 0,0 is namelijk de eerste positie op de eerste
regel.