User Manual

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INTRODUCTION AU JEU
”Safari Park” est une adorable voiture électrique téléguidée mais aussi un véritable compagnon de jeu pour
l’enfant.
Simple d’utilisation grâce aux 4 contrôles directionnelles (avant, arrière, avant gauche, avant droite), cette
voiture été développée spécifiquement pour les enfant à partir de deux ans. A cet âge l’enfant commence
à se servir de la télécommande en appuyant simplement sur les boutons et en observant la direction que
prend l’auto. Cet exercice est très important car il lui permet d’élargir son champ de vision et d’affiner sa
capacité de coordination manuelle.
A partir de trois ans l’enfant apprend à associer le sens de marche sur la télécommande avec l’effet produit
(qui correspond au mouvement de l’auto) : au début il conduira l’auto jusqu’au premier obstacle ; plus tard il
apprendra à coordonner avec précision l’action sur la télécommande pour obtenir le parcours désiré.
FONCTIONNEMENT DU JEU
Mettre en fonction le véhicule en plaçant le levier de l’interrupteur marche/arrêt (fig. A-1) situé sous la
voiture sur I.
Actionner l’auto en appuyant sur les boutons de la télécommande : la télécommande comprend quatre
boutons correspondant aux direction gauche en avant (fig. B-5), droite en avant (fig. B-6), avant (fig. B-7)
et arrière (fig. B-8).
A la fin du jeu, nous recommandons d’éteindre le véhicule en plaçant le curseur (fig. A-1) sur O.
Réglage du sens de marche
Si l’on enfonce le bouton avant (fig. B-7),et que l’auto ne maintient pas une direction rectiligne, on peut
corriger la direction en déplaçant d’une encoche à la fois le sélecteur (fig. A-3) qui se trouve sous l’auto-
mobile.
INTRODUCTION ET/OU REMPLACEMENT DES PILES
Le remplacement des piles doit toujours être effectué par un adulte.
Pour remplacer les piles : desserrer la vis du compartiment (g. A–2 pour la voiture et g. B-4 pour la radio-
commande) à l’aide d’un tournevis, ôter le clapet, ôter les piles usagées du compartiment des piles, mettre
les piles neuves, en veillant à respecter la polarité (comme indiqué sur le produit), remettre le clapet et
serrer la vis à fond.
Utiliser des piles alcalines semblables ou équivalentes au type recommandé pour le fonctionnement de ce
produit.
• Ne pas mélanger différents types de piles ou des piles usagées et des piles neuves.
• Ne pas mélanger les piles alcalines, standard (carbone-zinc) ou rechargeables (nickel-cadmium).
• Ne pas laisser les piles ou les outils éventuels à la portée des enfants.
• Ne pas court-circuiter les bornes d’alimentation
Toujours ôter les piles usagées du produit an d’éviter que des pertes éventuelles de liquide endommagent
le produit.
Toujours ôter les piles en cas d’inutilisation prolongée du produit.
Ôter les piles du jouet et de la radiocommande avant de l’éliminer.
Ne pas jeter les piles usagées dans le feu ni dans la nature. Les mettre dans les conteneurs de recyclage
prévus à cet effet.
Ne pas tenter de recharger les piles non rechargeables : elles pourraient exploser.
Si les piles perdent du liquide, les remplacer immédiatement, en veillant à nettoyer leur compartiment et à
se laver soigneusement les mains en cas de contact avec le liquide en question.