Operation Manual

147
1
2
3
4
5
Inleiding
Inhouds-
overzicht
Basisbediening
Geavanceerde
bewerkingen
Geavanceerde
beeldbewerkingen
en afdrukken
JPEG/TIFF-
opnamen
bewerken
Index
Grote aantallen
opnamen
verwerken
Referentie
Kleurruimte
Een kleurruimte is een reproduceerbare kleurenreeks (kenmerken van een
kleurenspectrum). DPP ondersteunt de onderstaande vijf soorten kleurruimten.
sRGB:
Standaardkleurruimte voor Windows. Wordt
algemeen gebruikt voor de standaardkleurruimte van
beeldschermen, digitale camera's en scanners.
Adobe RGB:
Een bredere kleurruimte dan sRGB. Wordt hoofdzakelijk
gebruikt voor het afdrukken in een bedrijfsomgeving.
Apple RGB: Standaardkleurruimte voor Macintosh. Een
kleurruimte die iets breder is dan sRGB.
ColorMatch RGB: Een kleurruimte die iets breder is dan sRGB. Wordt
hoofdzakelijk gebruikt voor het afdrukken in een
bedrijfsomgeving.
Wide Gamut RGB:
Een kleurruimte die breder is dan Adobe RGB.
Raadpleeg het onderstaande kleurdiagram voor het kleurgebied van elke kleurruimte.
Kleurdiagram met kleurruimten voor DPP
Kleurbereik dat met het
oog waarneembaar is
Gamma-
waarde
Witpunt
(kleurtemperatuur)
sRGB 2,2 6500 K (D65)
Adobe RGB 2,2 6500 K (D65)
Apple RGB 1,8 6500 K (D65)
ColorMatch RGB 1,8 5000 K (D50)
Wide Gamut RGB 2,2 5000 K (D50)
CMYK-simulatieprofielen
Een profiel dat kleuren simuleert wanneer wordt afgedrukt in een CMYK-omgeving
(afdrukapparaat, enzovoort). Met DPP kunt u kleuren simuleren met vier profieltypen.
Euro Standard:
Profiel dat normaal wordt gebruikt voor het drukken
van boeken in Europa; geschikt voor simulatie van
afdrukken volgens de Europese norm
.
JMPA:
Profiel dat normaal wordt gebruikt voor het
drukken van onder andere boeken in Japan;
geschikt voor simulatie van het in kleur afdrukken
van tijdschriftreclame volgens de Japanse norm.
U.S.Web Coated:
Profiel dat normaal wordt gebruikt voor het drukken
van boeken in Noord-Amerika; geschikt voor simulatie
van afdrukken volgens de Noord-Amerikaanse norm.
JapanColor2001 type3:
Profiel dat zich ontwikkelt tot de meest gebruikte norm
voor afdrukken in Japan; geschikt voor simulatie van
afdrukken volgens de JapanColor-norm.
Rendering intent
Rendering intents zijn methoden voor het omzetten van kleuren bij het afdrukken van
een opname. De omzetmethode van elke rendering intent wordt hieronder beschreven.
Perceptual
(Volgens waarneming)
:
Voor en na het converteren worden alle kleuren
geconverteerd om de verhouding tussen kleuren
te handhaven. Zelfs als kleuren in enige mate zijn
gewijzigd, kunt u een opname afdrukken die er
natuurlijk uitziet en waarvan de
kleurverhoudingen behouden zijn gebleven.
Afhankelijk van de opname wordt de verzadiging
echter mogelijk in de hele opname gewijzigd.
Relative Colorimetric
(Relatief colorimetrisch)
:
Er is geen sprake van een grote conversie bij kleuren
die voor en na het converteren niet veel van elkaar
afwijken, maar kleuren die niet op elkaar lijken worden
naar ratio geconverteerd. Omdat er weinig wijzigingen
worden aangebracht aan kleuren die op elkaar lijken en
waaruit het grootste deel van een opname bestaat, kunt
u een opname afdrukken die er natuurlijk uitziet en
waarvan de verzadiging niet in hoge mate is gewijzigd.
Afhankelijk van de opname zijn er echter gevallen
waarin de algemene kleurtoon van een opname in
enige mate wordt gewijzigd, aangezien de kleuren en
lichte delen die niet op elkaar lijken worden gewijzigd.