User manual

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Español
Precauciones con la batería del mando a distancia
Cuando manipule la lámpara, preste atención a los siguientes puntos.
Asegúrese de no manipular la lámpara inmediatamente después de su uso. Asegúrese de desconectar
la corriente y esperar aproximadamente 45 minutos para que la lámpara y el proyector se enfríen lo
suficiente. Si no procede de este modo se podría quemar o sufrir daños personales debido al calor
que desprende la lámpara o el proyector.
Cuando se muestra la indicación de sustituir la lámpara (aparece el indicador de LÁMPARA (Véase
"Cuándo debe sustituir la lámpara" en la página 68 para más detalles)), la posibilidad de que se
rompa la lámpara aumentará. Sustituya la lámpara por una nueva lo antes posible.
Si la lámpara está dañada, puede desprender el gas que contiene en su interior (que se compone de
mercurio) y polvo a través de las salidas de aire. Si esto ocurre, abra de inmediato las ventanas y
puertas para que haya una ventilación adecuada en la habitación. Si inhala el gas desprendido por la
lámpara o si este entra en contacto con los ojos o la boca, contacte de inmediato con un médico.
Cuando deseche una lámpara de mercurio usada, hágalo del mismo modo que con las lámparas
fluorescentes y de acuerdo con las normativas locales del lugar donde vive.
Cuidado
Preste atención a los siguientes puntos sobre la manipulación de la batería. No proceder como se indica
puede ser motivo de incendio o daños.
No arroje la batería al fuego ni la someta a calor, tampoco la cortocircuite ni la desmonte.
No intente recargar la batería.
Introduzca la batería en la posición +/- correcta.
Si una fuga de líquido de la batería entra en contacto con la piel, lávese de inmediato con agua.
Advertencia