User manual

44
Akünün bilgisayarda şarj 
edilmesi 
2
Beraberinde teslim edilen Lityum
İyon aküsünü sadece beraberinde
teslim edilen Lityum İyon şarj aleti (USB
şarj kablosu) ile şarj etmeye dikkat ediniz.
Eğer aküyü başka bir Lityum İyon aküsü-
nün şarj aleti ile veya başka bir şarj aleti
ile şarj etmeye çalışırsanız, o zaman bü-
yük hasarlar oluşabilir.
Aküyü ilgili USB şarj kablosu ile bir bilgi-
sayarın USB Port’unda şarj edebilirsiniz:
USB şarj kablosunu bir bilgisayarın
USB Port’una bağlayınız. USB şarj kab-
losundaki LED lambası yeşil yanar ve
şarj biriminin bilgisayar ile düzgün bağ-
landığını gösterir. Aküyü USB kablo-
sundaki
şarj kutusuna yerleştiriniz.
USB şarj kablosundaki LED lambası
kırmızı renkte yanar ve akünün şarj edil-
diğini gösterir. USB şarj kablosu ters
kutuplamanın mümkün olmayacağı şe-
kilde imal edilmiştir.
Boşalmış bir aküyü (tamamen boşalmış
değil) tekrar şarj etmek yaklaşık 90 da-
kika sürer. Eğer akü dolmuşsa, o zaman
USB şarj kablosundaki LED göstergesi
tekrar yeşil yanar.
Bilgi: Teslimatta bulunan Lityum İyon
aküsü kısmen şarj edilmiştir. Bu ne-
denle ilk şarj işlemi biraz kısa sürebi-
lir.
Bir nevi derin boşalmayı önlemek için
aküyü kullandıktan sonra mutlaka tek-
rar şarj ediniz. Kullandıktan sonra
akünün tekrar tamamen doldurulma-
dan önce en azından 20 dakika soğu-
maya bırakılması gerekmektedir. Bu
ara vermeye dikkat edilmezse, akünün
bozulması söz konusu olabilir. Aküyü
zaman zaman şarj ediniz (yakl. her 2–3
ayda bir).
Akünün yukarıda belirtilen kullanımı-
na uyulmaması durumunda aküde bir
arıza.
Akünün yerleştirilmesi
3
Bir tornavida ile Carrera RC aracının
akü kutusunun kapağını çıkartınız.
Carrera RC aküyü araca yerleştiriniz. Ku-
tupların doğru olmasına dikkat ediniz. Bir
tornavida ile kapağı tekrar vidalayınız.
Pillerin yerleştirilmesi
4
Bir tornavida ile pil kutusunu açınız ve pilleri Controller’e
(Kontrolör) yerleştiriniz. Doğru kutuplamaya dikkat ediniz.
Bir tornavida ile kapağı tekrar vidalayınız.
Şimdi sürmeye başlayabilirsiniz
Carrera RC aracı ve Controller fabrika tarafından birbirine bağlan-
mıştır.
5
1. Aracı ON/OFF şalterinden çalıştırınız. Aracın üst kıs-
mındaki LED lambası ritmik yanıp söner.
6
2. Controller‘i çalıştırınız. Controller‘deki LED lambası rit-
mik yanıp söner.
Birkaç dakika sonra araçtaki ve Controller‘deki LED lambaları sü-
rekli yanıp sönmeye başlamaktadır. Bağlantı tamamlanmıştır.
7
Direksiyonu ayarlamak
Carrera RC aracı çalıştırılırken aracın sağa veya sola çek-
tiği tespit edilecek olursa, çizimde görülen ayar şalteri yardımı ile
sürüş davranışı düzeltilebilir.
Gel bir alıştırma yapalım!
8
Dikkat, bu araç yüksek hızlara ulaşmaktadır. Lütfen en
azından 2,5x2,5 metre büyüklüğündeki boş bir alanda alış-
tırma yapınız. İlk defasında gaz pedalını çok dikkatlice
kullanınız.
9
Büyük boş bir alanda köşe sınırlamaları veya boş kutular
v.s. ile bir Carrera RC aracı yarış pisti kurunuz.
Carrera RC aracını sürerken genel kumanda tekniği şudur: Düz
yerlerde hızlı sürmek ve virajlarda frenlemek.
Birinci aküden ikinci aküye değiştirme esnasında en azın-
dan 10 dakikalık sürme molası verilmesi gerekmektedir.
Daha sonraki değiştirmede en azından 20 dakikalık dinlen-
me molasına uyulması mutlaka gereklidir.
Motorun sürekli çalışmasından kaçınınız.
Eğer araç kısa ara ile birkaç defa arka arkaya kendi kendine
kapanacak olursa, o zaman akü boştur. Lütfen aküyü doldu-
runuz.
Sürdükten sonra kapatmak için ters sıralamada uygulayınız!
Sürme işleminden sonra aküyü çıkartınız veya bağlantılarını
çıkartınız. Bir nevi derin boşalmayı önlemek için aküyü kul-
landıktan sonra mutlaka tekrar şarj ediniz. Kullandıktan
sonra akünün tekrar tamamen doldurulmadan önce en azın-
dan 20 dakika soğumaya bırakılması gerekmektedir.
Aküyü her zaman aracın dışında saklayınız.
Carrera RC aracını sürme işleminden sonra temizleyiniz.
Controller fonksiyonları
10
Full (Tam) fonksiyon
Joystick‘ler ile aracı bütün istikametlere doğru yönlendire-
bilirsiniz:
Joystick sol: ileri, geri
Joystick sağ: sol, sağ
11
Controller’deki LED ışığı, siz iki Joystick’ten bir tanesini
yukarıya veya aşağıya veya sağa veya sola doğru hareket
ettirirseniz, hemen yanmaya başlar.
12
Eğer Joystick’i hareket ettirmeyecek olursanız, o zaman
ON/OFF şalterinin ON veya OFF pozisyonunda olup olma-
dığına bağlı olmaksızın LED kapalı kalır
Sorunlara çözüm 
Sorun
Model hareket etmiyo.
Sebep: Controller ve/veya modeldeki şalter ‘OFF’ pozisyonunda
duruyor.
Çözüm: Çalıştırmak.
Sebep: Modelde akü zayıf veya hiç yok.
Çözüm: Doldurulmuş aküyü yerleştirmek.
Sebep: Araba bir engelde durdu.
Çözüm: Fazla gerilime karşı koruma tertibatı arabayı kapattı.
Araçtaki ON/OFF şalterini bir defa OFF’a ve daha sonra tekrar
ON’a getiriniz ve serbest bir alanda yerleştiriniz.
Sebep: Controller veya modelde zayıf akü/pil.
Çözüm: Doldurulmuş aküyü veya pili yerleştiriniz.
Sebep: Son defa kullanıldığında model kapatılmamış ve akü bo-
şalmış.
Çözüm: Lütfen aküyü şarj ediniz.
Sebep: Araç çok sıcak.
Çözüm: Aracı ve Controlleri kapatınız ve aracı yaklaşık
30 dakika soğumaya bırakınız.
Sorun
Kontrol hakimiyeti yok.
Sebep: Araç istenmeden hareket ediyor.
Çözüm: İlk önce vericiyi çalıştırınız, daha sonra aracı çalıştırınız.
5
6
7
Yanlışlıklar ve değişiklikler mahfuz tutulur.
Renkler/ son dizayn – değişiklikler mahfuz tutulur
Teknik ve dizayna dayalı değişiklikler mahfuz tutulur
Piktogramlar = Sembol resimleri
TÜRE