Kapitel Grundläggande användning 1-1 1-2 1-3 1-4 1-5 1-6 1-7 1-8 Tangenter Bildskärmen Inmatning och redigering av beräkningar Alternativmenyn (OPTN) Variabeldatamenyn (VARS) Programmenyn (PRGM) Användning av uppsättningsskärmen När problem uppstår... 19990401 GY-350 Ch01Sw_0308.p65 23 05.3.
1-1-1 Tangenter 1-1 Tangenter COPY PASTE CAT/CAL REPLAY PRGM List H-COPY Mat i 19990401 GY-350 Ch01Sw_0308.p65 24 05.3.
1-1-2 Tangenter k Tangenttabell Sida COPY Sida Sida Sida Sida Sida 1-3-5 PASTE 1-3-5 1-7-1 CAT/CAL 1-3-5 5-3-6 H-COPY 10-6-1 1-1-3 1-3-4 5-2-1 1-4-1 1-6-1 2-4-4 1-5-1 2-4-4 2-4-4 2-4-4 2-4-3 2-4-3 2-4-3 2-4-4 2-4-4 2-4-3 2-4-3 2-4-3 2-4-10 2-4-6 2-4-6 2-4-6 2-4-10 2-4-6 2-1-1 2-1-1 1-2-1 REPLAY PRGM 1-1-3 Sida Sida Sida 2-2-1 Sida Sida 1-3-3 1-3-1 3-1-2 List 2-1-1 2-1-1 2-1-1 2-1-1 2-8-11 Mat 2-4-3 i 2-1-1 2-2-5 2-1-1 19990401 20010102 GY-350 Ch01Sw_03
1-1-3 Tangenter k Tangentmarkeringar Många av räknarens tangenter kan utföra mer än en funktion. Funktionerna är markerade med olika färger på tangentbordet för att göra det snabbt och enkelt att hitta den önskade. Funktion Tangentoperation 1 log l 2 10x !l 3 B al Följande färgkoder används för tangentmarkeringarna. # Färg Tangentoperation Orange Tryck på ! och sedan tangenten för att utföra den markerade funktionen.
1-2-1 Bildskärmen 1-2 Bildskärmen k Val av ikoner Detta avsnitt beskriver hur du väljer en ikon på huvudmenyn för att gå in i det önskade läget. uAtt välja en ikon 1. Tryck på m för att visa huvudmenyn. 2. Använd markörtangenterna (d, e, f, c) för att framhäva den önskade ikonen. Nu vald ikon * Det ovanstående visar skärmen ALGEBRA FX 2.0 PLUS. 3. Tryck på w för att visa grundskärmen för läget vars ikon du valde. I detta fall går vi in i läget STAT.
1-2-2 Bildskärmen Ikon Lägesnamn Innebörd GRaPH-TaBLe (graf • tabell) Använd detta läge för att lagra funktioner, framställa en siffertabell över olika lösningar efter hand som värdena som tilldelas variablerna i en funktion ändras och för att rita grafer. DYNAmic graph (dynamisk graf) Använd detta läge för att lagra grafiska funktioner och för att rita flera versioner av en graf genom att ändra värdena som tilldelas variablerna i en funktion.
1-2-3 Bildskärmen k Angående funktionsmenyn Använd funktionstangenterna (1 till 6) för att tillgå menyerna och kommandona i menystapeln längs skärmens undersida. Posterna på menystapeln ser något olika ut beroende på om det rör sig om en meny eller ett kommando. • Kommando (Exempel: ) Ett tryck på en funktionstangent som motsvarar ett kommando på menystapeln exekverar detta kommando. • Rullgardinsmeny (Exempel: ) Ett tryck på en funktionstangent som motsvarar en rullgardinsmeny öppnar denna meny.
1-2-4 Bildskärmen k Normal visning Räknaren visar vanligtvis värden med upp till 10 siffror. Värden som överskrider denna gräns omvandlas till och uppvisas automatiskt i exponentformat. u Att tyda exponentformat 1.2E+12 anger att resultatet motsvarar 1,2 × 1012. Det innebär att du bör flytta decimalpunkten i 1,2 tolv steg åt höger då exponenten är positiv. Resultatet är således 1.200.000.000.000. 1.2E–03 anger att resultatet motsvarar 1,2 × 10–3.
1-2-5 Bildskärmen k Speciella visningsformat Räknaren använder sig av speciella visningsformat för att ange bråktal, hexadecimala värden och värden för grader/minuter/sekunder. u Bråktal 12 ................. Anger: 456 –––– 23 u Hexadecimala värden ................. Anger: ABCDEF12(16), som motsvarar –1412567278(10) u Grader/Minuter/Sekunder ................. Anger: 12° 34’ 56,78” • Förutom det ovanstående använder sig räknaren också av ett antal övriga indikatorer och symboler.
1-3-1 Inmatning och redigering av beräkningar 1-3 Inmatning och redigering av beräkningar k Inmatning av beräkningar Tryck först på A för att tömma skärmen innan inmatning startas. Mata sedan in beräkningsformlYAfa exakt som de är skrivna, från vänster till höger, och tryck därefter på w för att erhålla resultatet.
1-3-2 Inmatning och redigering av beräkningar u Att radera ett steg ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Ändra 369 × × 2 till 369 × 2 Adgj**c ddD u Att infoga ett steg ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Ändra 2,362 till sin2,362 Ac.dgx ddddd s u Att ändra det senast inmatade steget ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Ändra 396 × 3 till 396 × 2 Adgj*d D c 19990401 GY-350 Ch01Sw_0308.p65 33 05.3.
1-3-3 Inmatning och redigering av beräkningar k Användning av repeteringsminnet Den senast utförda beräkningen lagras alltid i repeteringsminnet. Du kan återkalla innehållet i detta med ett tryck på d eller e. Ett tryck på e uppvisar beräkningen med markören i början, medan ett tryck på d gör att markören hamnar i slutet. Du kan göra önskade ändringar i beräkningen och sedan exekvera på nytt. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 1 Utför följande två beräkningar 4,12 × 6,4 = 26,368 4,12 × 7,1 = 29,252 Ae.bc*g.
1-3-4 Inmatning och redigering av beräkningar k Att korrigera den ursprungliga beräkningen ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 14 ÷ 0 × 2,3 matades in av misstag istället för 14 ÷ 10 × 2,3 Abe/a*c.d w Tryck på i. Markören placeras automatiskt vid stället som orsakade felet. Utför nödvändiga ändringar. db Exekvera på nytt.
1-3-5 Inmatning och redigering av beräkningar 3. Tryck på u1(COPY) för att kopiera den framhävda texten till klippbordet och lämna läget för specificering av kopieringsomfång. Tryck på iom du vill avbryta utan att kopiera den framhävda texten. u Vidhäftning av text Flytta markören till stället där du vill vidhäfta texten och tryck på u2(PASTE). Innehållet på klippbordet vidhäftas nu vid markörpositionen.
1-3-6 Inmatning och redigering av beräkningar ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 2 Användning av katalogen för att mata in kommandot Prog Au4(CAT/CAL)6(g)6(g) 5(P)I(Prog) Ett tryck på i eller !i (QUIT) stänger katalogen. 19990401 GY-350 Ch01Sw_0308.p65 37 05.3.
1-4-1 Alternativmenyn (OPTN) 1-4 Alternativmenyn (OPTN) Alternativmenyn ger dig tillgång till vetenskapliga funktioner och egenskaper som ej är markerade på tangentbordet. Innehållet i alternativmenyn varierar beroende på vilket läge räknaren står i när tangenten K trycks in. Se “8-7 Kommandolista för programläget” för närmare detaljer om alternativmenyn (OPTN). u Alternativmenyn i läget RUN • MAT eller PRGM • {LIST} ... {listfunktionsmeny} • {MAT} ... {matrisoperationsmeny} • {CPLX} ...
1-4-2 Alternativmenyn (OPTN) Följande funktionsmenyer visas under andra förhållanden. u Alternativmenyn när ett siffertabellvärde visas i läget GRPH • TBL eller RECUR • {LMEM} … {listminnesmeny} •{ ° ’ ”}/{ENG}/{ ENG} u Alternativmenyn i läget CAS, ALGEBRA eller TUTOR (Endast ALGEBRA FX 2.0 PLUS) • {∞} … {oändlighet} • {Abs} … {absolut värde} • {x!} … {fakultet} • {sign} … {signumfunktion} • {HYP}/{FMEM} Innebörden av alternativmenyns poster förklaras närmare i avsnitten som täcker respektive läge.
1-5-1 Variabeldatamenyn (VARS) 1-5 Variabeldatamenyn (VARS) Återkalla variabeldata genom att trycka på J för att uppvisa variabeldatamenyn. {V-WIN}/{FACT}/{STAT}/{GRPH}/{DYNA}/ {TABL}/{RECR}/{EQUA*1} Se “8-7 Kommandolista för programläget” för närmare detaljer om variabeldatamenyn (VARS).
1-5-2 Variabeldatamenyn (VARS) u STAT — Återkallning av statistikdata • {n} … {antal data} • {X} … {x-data för en variabel, parade variabler} • {o }/{Σ x }/{Σ x 2 }/{x σn }/{x σ n –1 }/{minX}/{maxX} …{medelvärde}/{summa}/{summa av kvadrater}/{populationsstandardavvikelse}/ {stickprovsstandardavvikelse}/{minimivärde}/{maximivärde} • {Y} ...
1-5-3 Variabeldatamenyn (VARS) u GRPH — Återkallning av graffunktioner • {Yn }/{rn } ... {rektangulär koordinat eller olikhetsfunktion}/{polär koordinatfunktion} • {Xtn }/{Yt n } ... parametrisk graffunktion {Xt}/{Yt} • {Xn } ... {X=konstant graffunktion} (Tryck på dessa tangenter före inmatning av ett värde för att specificera förvaringsområde.) u DYNA — Återkallning av uppsättningsdata för dynamisk graf • {Start}/{End}/{Pitch} ...
1-5-4 Variabeldatamenyn (VARS) u RECR — Återkallning av rekursionsformel*1, tabellintervall och tabellinnehållsdata • {FORM} ... {rekursionsformelns datameny} • {an}/{an+1}/{an+2}/{bn}/{bn+1}/{bn+2}/{cn}/{cn+1}/{cn+2} ... {an}/{an+1}/{an+2}/{bn}/{bn+1}/{bn+2}/{cn}/{cn+1}/{cn+2} uttryck • {RANGE} ... {tabellintervallets datameny} • {R-Strt}/{R-End} ... tabellintervallets {startvärde}/{slutvärde} • {a0}/{a1}/{a2}/{b0}/{b1}/{b2}/{c0}/{c1}/{c2} ...
1-6-1 Programmenyn (PRGM) 1-6 Programmenyn (PRGM) Uppvisa programmenyn (PRGM) genom att gå in i läget RUN • MAT eller PRGM från huvudmenyn och sedan trycka på !J(PRGM). Följande val förekommer i programmenyn (PRGM). • {Prog } ........ {programåterkallning} • {JUMP} ...... {hoppkommandomeny} • {? } .............. {inmatning krävs} • {^} ............. {resultatkommando} • {I/O} ............ {kommandomeny för kontroll/överföring av in/utmatning} • {IF } .............
1-7-1 Användning av uppsättningsskärmen 1-7 Användning av uppsättningsskärmen Uppsättningsskärmen för ett läge visar de nuvarande inställningarna och medger önskade ändringar. Gör på följande sätt för att ändra inställningar. u Att ändra inställningar för ett läge 1. Välj lämplig ikon och tryck på w för att gå in i läget och uppvisa dess grundskärm. I detta fall väljer vi läget RUN • MAT. 2. Tryck på u3(SET UP) för att visa lägets uppsättningsskärm. ...
1-7-2 Användning av uppsättningsskärmen u Func Type (graffunktionstyp) Ett tryck på en av följande funktionstangenter ändrar också funktionen för tangenten v. • {Y=}/{r=}/{Parm}/{X=c} ... graf med {rektangulär koordinat}/{polär koordinat}/{parametrisk koordinat}/ {X = konstant} • {Y>}/{Y<}/{Yt}/{Ys} ... {y>f(x)}/{y
1-7-3 Användning av uppsättningsskärmen u Display (visningsformat) • {Fix}/{Sci}/{Norm}/{Eng} ... {specificering av fast antal decimaler}/{specificering av antal signifikanta siffror}/ {normalt visningsformat}/{tekniska symboler} u Stat Wind (tittfönsterinställning för statistikgraf) • {Auto}/{Man} ... {automatisk}/{manuell} u Reside List (resträkning) • {None}/{LIST} ... {ingen beräkning}/{listspecificering för den beräknade restdatan} u List File (inställning för listfilvisning) • {FILE} ...
1-7-4 Användning av uppsättningsskärmen u Dynamic Type (inställning för dynamisk graf) • {Cnt}/{Stop} ... {non-stop (kontinuerlig)}/{automatiskt stopp efter 10 ritningar} u Σ Display (visning av Σ-värde i rekursionstabell) • {On}/{Off} ... {visning på}/{visning av} u Slope (visning av derivata vid nuvarande pekarläge på graf över koniska sektioner) • {On}/{Off} ... {visning på}/{visning av} u Answer Type (specificering av resultatintervall) (Endast ALGEBRA FX 2.0 PLUS) • {Real}/{Cplx} ...
1-8-1 När problem uppstår... 1-8 När problem uppstår... Om det uppstår problem gång på gång när du försöker utföra en operation ska du först utföra det nedanstående innan du förutsätter att det uppstått fel på räknaren. k Att återställa räknaren till dess grundinställningar 1. Uppvisa huvudmenyn och gå in i läget SYSTEM. 2. Tryck op 5(Reset). 3. Tryck på 1(S/U) och tryck sedan på w(Yes). 4. Tryck på m för att återgå till huvudmenyn. Gå nu in i det rätta läget och utför beräkningen på nytt.
1-8-2 När problem uppstår... k Batterivarningsmeddelande Om ett av följande meddelanden dyker upp på skärmen ska du omedelbart slå av räknaren och byta huvudbatterier eller stödbatteri på angivet sätt. Fortsatt användning av räknaren utan byte av huvudbatterier gör att strömmen slås av automatiskt för att skydda minnesinnehållet. Efter detta går det inte att slå på strömmen igen, och det föreligger risk för att minnesinnehållet förvrängs eller förloras helt.