ALGEBRA FX 2.0 PLUS FX 1.0 PLUS Instruktionshäfte Sw http://world.casio.
CASIO ELECTRONICS CO., LTD. Unit 6, 1000 North Circular Road, London NW2 7JD, U.K. Viktigt! Förvara din bruksanvisning och all övrig information nära till hands för framtida referens.
INNAN RÄKNAREN ANVÄNDS FÖR FÖRSTA GÅNGEN... Denna räknare innehåller inga huvudbatterier vid inköpet. Var noga med att utföra följande procedur för att sätta i batterier, nollställa räknaren och justera kontrasten innan räknaren tas i bruk för första gången. 1. Akta dig för att trycka in tangenten o av misstag, skjut fodralet på räknaren och vänd sedan på räknaren. Ta av räknarens baklock genom att dra med ett finger vid punkten märkt 1. 1 P 2. Sätt i de fyra medföljande batterierna.
5. Tryck på m. • Om huvudmenyn som visas till höger ej dyker upp på skärmen ska du trycka in knappen P på räknarens baksida för att utföra nollställning av minnet. Knappen P * Det ovanstående visar skärmen ALGEBRA FX 2.0 PLUS. 6. Använd markörtangenterna (f, c, d, e) för att välja ikonen SYSTEM och tryck på w. Tryck sedan på 2( ) för att visa skärmen för kontrastjustering. 7. Justera kontrasten. • Markörtangenten e gör skärmkontrasten mörkare. • Markörtangenten d gör skärmkontrasten ljusare.
Snabbstart Att slå strömmen på och av Användning av lägen Grundläggande beräkningar Repeteringsfunktion Räkning med bråktal Exponenter Grafiska funktioner Dubbelgraf Boxzoom Dynamisk graf Tabellfunktion 19990401 GY-350 02(QkSt)Sw 3 05.3.
1 Snabbstart Snabbstart Välkommen till de grafiska räknarnas värld. Avsnittet Snabbstart utgör inte en komplett vägledning, men det ger dig en överblick av de viktigaste funktionerna, från att slå på strömmen till att rita grafer av komplexa ekvationer. När du läst igenom detta avsnitt har du tillgodogjort dig själva grunderna och är redo att tackla resten av instruktionshäftet för att lära dig alla funktioner som räknaren har att erbjuda.
2 Snabbstart defc för att framhäva MAT och tryck sedan på w. 2. Använd RUN • Detta är grundskärmen för läget RUN • MAT. I detta läge kan du utföra manuella beräkningar, matrisberäkningar och köra program. GRUNDLÄGGANDE BERÄKNINGAR Vid manuell beräkning matar du in formler från vänster till höger, exakt som de är skrivna på ett papper. För formler som innehåller blandade aritmetiska operatörer och parenteser tillämpar räknaren sann algebraisk logik för att beräkna resultatet. Exempel: 15 × 3 + 61 1.
3 Snabbstart SET UP 1. Tryck på u3 för att visa uppsättningsskärm. cccc1 (Deg) för att 2. Tryck på ange grader som vinkelenhet. 3. Tryck på i för att tömma menyn. 4. Tryck på o för att tömma enheten. 5. Tryck på cf*sefw. REPETERINGSFUNKTION d e Med repeteringsfunktionen kan du helt enkelt trycka på eller för att återkalla den senast utförda beräkningen så att du kan göra ändringar i den eller exekvera på nytt i befintligt skick.
4 Snabbstart RÄKNING MED BRÅKTAL $ Tangenten kan användas för att mata in bråktal i beräkningar. Symbolen “ { ” används för att avskilja de olika delarna i ett bråktal. Exempel: 1 15/16 + 37/9 1. Tryck på 2. Tryck på o. b$bf$ bg+dh$ jw. Anger 6 7/144 Omvandling av blandat bråk till oegentligt bråk d/c När ett blandat bråk visas på skärmen kan du trycka på det till ett oegentligt bråk. !$ för att omvandla d/c Tryck på !$ igen för att omvandla tillbaka till blandat bråk.
5 Snabbstart EXPONENTER Exempel: 1250 × 2,065 1. Tryck på o. 2. Tryck på bcfa*c.ag. 3. Tryck på M för att uppvisa indikatorn ^ på skärmen. 4. Tryck på f. 5. Tryck på w. ^5 på skärmen anger att 5 är en exponent. 19990401 GY-350 02(QkSt)Sw 8 05.3.
6 Snabbstart GRAFISKA FUNKTIONER Kapaciteten för grafritning hos denna räknare gör det möjligt att rita komplexa grafer med antingen rektangulära koordinater (horisontell axel: x; vertikal axel: y) eller polära koordinater (vinkel: θ ; avstånd från utgångspunkten: r). Alla de följande grafexemplen utförs med början från räknarens uppställningsskärm som gäller strax efter en nollställning. Exempel 1: Rita en graf över Y = X(X + 1)(X – 2) 1. Tryck på 2. Använd GRPH • m.
7 Snabbstart b(Root). Tryck på e för att få fram övriga rötter. 2. Tryck på Exempel 3: Bestäm ytan som avgränsas av utgångspunkten och roten X = –1 som erhölls för Y = X(X + 1)(X – 2). 1. Tryck på i4(G-SLV)c. 2. Tryck på i(∫dx). 3. Använd d för att flytta pekaren till punkten där w. Använd därefter X = –1 och tryck sedan på e för att flytta pekaren till punkten där X = 0 och tryck på w för att mata in integrationsomfånget, vilket kommer att skuggas på skärmen.
8 Snabbstart DUBBELGRAF Denna funktion gör det möjligt att avdela skärmen och uppvisa två grafer på skärmen samtidigt. Exempel: Rita följande två grafer och bestäm skärningspunkterna Y1 = X(X + 1)(X – 2) Y2 = X + 1,2 SET UP 1. Tryck på u3ccc2(G+G) för att specificera “G+G” för Dual Screen (dubbelskärm). i och mata sedan in de två funktionerna. v(v+b) (v-c)w v+b.cw 2. Tryck på 3. Tryck på 5(DRAW) eller w för att rita graferna.
9 Snabbstart defc 3. Använd för att flytta pekaren på nytt. När du gör detta visas en ruta på skärmen. Flytta pekaren så att rutan innesluter ytan du vill förstora. w 4. Tryck på för att visa den förstorade ytan på den inaktiva skärmen (höger sida). DYNAMISK GRAF En dynamisk graf gör det möjligt att se hur grafens form påverkas när värdet som tilldelats en av koefficienterna i dess funktion ändras. Exempel: Rita grafer när värdet för koefficient A i följande funktion ändras från 1 till 3 Y = AX2 1.
10 Snabbstart 4 bw för att tilldela 4. Tryck på (VAR) grundvärdet 1 till koefficient A. 5. Tryck på 2(RANG) bwdwb wför att specificera intervall och ökningssteg för förändringen av koefficient A. 6. Tryck på i. 6 (DYNA) för att starta ritning av 7. Tryck på dynamisk graf. Graferna ritas 10 gånger. ↓ ↓↑ ↓↑ 19990401 GY-350 02(QkSt)Sw 13 05.3.
11 Snabbstart TABELLFUNKTION Tabellfunktionen gör det möjligt att framställa en lösningstabell efter hand som olika värden tilldelas variablerna i en funktion. Exempel: Skapa en siffertabell för följande funktion Y = X (X + 1) (X – 2) 1. Tryck på m. defc för att framhäva GRPH TBL och tryck sedan på w. 2. Använd • 3. Mata in formeln. v(v+b) (v-c)w 4. Tryck på 6(g)5(TABL) för att framställa siffertabellen.
Hanteringsföreskrifter • Din räknare är tillverkad av precisionsdelar. Försök aldrig att ta isär den. • Undvik att tappa räknaren eller utsätta den för slag och stötar. • Håll räknaren borta från ställen som utsätts för höga temperaturer, fukt och damm. Vid låga temperaurer kan räknaren reagera långsammare än vanligt eller inte alls. Den kommer dock att fungera på normalt sätt igen när den omgivande temperaturen stiger. • Skärmen blir blank och tangenterna fungerar inte under pågående beräkning.
Förvara reservkopior av alla viktiga data! Låg batterispänning och felaktigt batteribyte kan göra att datan i minnet förvrängs eller förloras helt och hållet. Den lagrade datan kan också påverkas av kraftig elektrostatisk laddning och kraftiga stötar. Skriv alltid ner viktiga data på separata handlingar för att skydda mot förlust. CASIO Computer Co., Ltd.
• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • ALGEBRA FX 2.0 PLUS FX 1.
1 Innehåll Innehåll Att lära känna enheten — Läs detta först! Kapitel 1 1-1 1-2 1-3 1-4 1-5 1-6 1-7 1-8 Kapitel 2 2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 2-6 2-7 2-8 Kapitel 3 3-1 3-2 3-3 3-4 Kapitel 4 4-1 4-2 4-3 4-4 Grundläggande användning Tangenter ......................................................................................... 1-1-1 Bildskärmen ...................................................................................... 1-2-1 Inmatning och redigering av beräkningar .................................
2 Innehåll Kapitel 5 5-1 5-2 5-3 5-4 5-5 5-6 5-7 5-8 5-9 5-10 5-11 Kapitel 6 6-1 6-2 6-3 6-4 Kapitel 7 7-1 7-2 7-3 7-4 Kapitel 8 8-1 8-2 8-3 8-4 8-5 8-6 8-7 8-8 Kapitel 9 9-1 9-2 9-3 9-4 9-5 Grafritning Grafexempel ..................................................................................... 5-1-1 Att reglera vad som visas på en grafskärm ...................................... 5-2-1 Att rita en graf ...................................................................................
3 Innehåll Kapitel 10 Datakommunikation 10-1 10-2 10-3 10-4 10-5 10-6 10-7 10-8 Anslutning av två enheter ............................................................. 10-1-1 Anslutning till en CASIO etikettskrivare ........................................ 10-2-1 Anslutning till en persondator ....................................................... 10-3-1 Att utföra datakommunikation ...................................................... 10-4-1 Att observera angående datakommunikation ..................
0 Att lära känna enheten — Läs detta först! Angående detta instruktionshäfte u! x( ) Det ovanstående anger att du ska trycka på ! och sedan x för att mata in symbolen . Alla operationer som kräver flera tangenter anges på detta sätt. Tangentmarkeringarna åtföljs av det tecken eller kommando som de matar in inom parenteser. uFunktionstangenter och menyer • Många av operationerna som räknaren utför kan exekveras med ett tryck på en av funktionstangenterna 1 till 6.
0-1-1 Att lära känna enheten uGrafer Som regel visas grafoperationer på motstående sidor med de faktiska grafexemplen på höger sida. Du kan framställa samma graf på din räknare genom att utföra stegen under proceduren ovanför grafen. Leta upp den önskade graftypen på höger sida och gå sedan vidare till det angivna sidnumret för denna. Stegen under proceduren förutsätter alltid de inställningar som råder efter en nollställning.